作者:
w790818 (科怪)
2023-09-14 09:58:44https://pbs.twimg.com/media/F576r-iaUAAKb1s.jpg
Mega Crit 團隊在過去的兩年多裡,努力開發一款新遊戲。但不同於《Slay the Spire》
的是,我們一直在使用 Unity 引擎進行開發。
過去的「運行時費用」價格結構不僅對開發者,尤其是獨立開發者,造成了多種傷害,而
且也是對信任的一種侵犯。我們認為 Unity 完全明白這一點,因為他們已經走得遠到在
GitHub 上刪除了他們的服務條款。
儘管我們的團隊已經投入了大量的時間和精力來開發我們的新作,但除非這些變更完全被
撤銷,並且服務條款中加入了保護條款,否則我們將遷移到新的引擎上。
我們從未在公開場合發表過這樣的聲明。這說明了您犯了多大的錯誤。
Among Us開發團隊也發聲明
https://pbs.twimg.com/media/F53CxmAaIAAthCp.jpg
我們使用 Unity 來開發我們的遊戲。
這不僅會對我們造成損害,還會對各種預算和規模的遊戲工作室造成損害。如果這一變更
實施,我們將不得不延遲玩家實際想要的內容和功能,以將我們的遊戲移植到其他地方(
正如其他人也在考慮的)。但許多開發者可能沒有足夠的時間或手段來做同樣的事情。
停下來,搞什麼鬼?
Stop it. Wtf?
越來越多間開發團隊出來喊聲
不知道這件事會搞得如何
剛剛看到 Game Maker's Toolkit 這個X(推特)
https://pbs.twimg.com/media/F1VydhkWIAEMMyL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzimrWAAgyN3l.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzVB3XoAAxzcz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F1VzDTyWABMvZUN.jpg
This is going to be very interesting to see in 2024...
2024會很精采
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-14 09:59:00作者:
w790818 (科怪)
2023-09-14 10:01:00我記得他好像說過 玩COD 每次裝彈就收你錢
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2023-09-14 10:01:00
這CEO不是發布之前先賣了一大堆股票
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-09-14 10:02:00
出大事了
作者: qwork 2023-09-14 10:03:00
最後應該撤銷吧 反彈一定很大
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-14 10:04:00他們用unity的時候就已經付過錢了,上面在供三小
作者: danny10173 2023-09-14 10:04:00
靠北,我還真不知道是John Riccitiello上面那位老兄有什麼破病嗎
作者:
Porops (豬排)
2023-09-14 10:05:00EA好歹是把自己財產亂搞,Unity這個怎麼講都比EA難看多了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-09-14 10:07:00Unity是真的很屌 遊說大廠不要自研引擎給他們掐命門 發現無效之後開始想辦法從小廠搶錢
作者:
Valter (V)
2023-09-14 10:09:00聽說他在位期間EA連續兩年被評為美國最差公司
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:12:00人家付過錢了好嗎雲仔
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2023-09-14 10:14:00我靠EA禍害外溢了
作者:
acopika (acoaco)
2023-09-14 10:14:00他指的是你付的不夠多,這位認為現在用plus的人都應該多
作者:
acopika (acoaco)
2023-09-14 10:15:00付5倍以上的錢給unity 相當於一碗牛肉麵一夜漲到500台幣
作者: XKleadid 2023-09-14 10:15:00
買了一間營業用店鋪,結果成交後建商才跟你說一個客人上門一次要和你收一次錢。
一般遊戲引擎收費要馬是一次性買斷 要嘛是看銷量收費現在搞的是玩家啟動遊戲一次 等於又用一次引擎 要多收
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-14 10:18:00不是下載數,是安裝數,你下載了一直反覆安裝會被多次計算
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:19:00正常最多就分成,計次收費史上最低能沒有之一
在這個政策之前,Unity本來就會跟已經有點規模跟營銷的開發團隊收授權了,早就付過錢只是你不知道。現在是又要巧立名目多收錢
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-14 10:24:00
下載量計價真的太瞎 免費遊戲直接死亡 而且還追溯適用
老實講 他要怎樣收費是他家的是 不溯及既往就好 然後就等著被淘汰吧
某樓腦袋是撞到喔,你去過的餐廳突然漲價,要你依以前來用過餐的次數補差額,你願意付嗎?
不好意思歡迎您關顧麥當勞 根據本店統計你六年來共上門
他現在的收費方式就是溯及既往啊,我遊戲都做完了你才跟
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 10:28:00這些使用者之前又沒有不付費,現在是突然改收費規則
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 10:29:00被房東漲房租~逼得店家撐不下去要找別的房東
除非unity講說使用2024以後版本開發的才要看安裝數收費這樣才叫沒溯及既往
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:32:00unity不縮就是年底一波下架潮跟換引擎潮吧,小工作室這樣收直接破產下架遊戲還比較不虧
而且我擔心他們用自己的模型統計安裝量 是不是意味著會蒐集玩家或用戶數據?
作者: grandzxcv (frogero) 2023-09-14 10:32:00
到底這在法律上能站得住腳嗎?
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-09-14 10:36:00餐廳的例子就是 客人發現東西忘了回去拿 抱歉 也算一次
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-09-14 10:36:00原來真的是EA XD
更明瞭些,假設在吃一碗200元的牛肉麵,吃到一半,店家忽然說每吸一次麵要付20原
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-14 10:37:00現在這時代,沒蒐集資訊才奇怪基本上隱私權聲明都有寫你也有同意ㄅ
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:39:00如果unity有隱私權聲明會收集資料那他能計次不奇怪
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:40:00只是別像epic收集到steam去就好w
作者: akles111 2023-09-14 10:40:00
現在能做的確只能換引擎,重複安裝找團隊搞死小獨立都行
作者:
w790818 (科怪)
2023-09-14 10:41:00作者: FeMoman (板橋李察吉爾) 2023-09-14 10:45:00
U靠杯歸靠杯,但覺得最後還是會硬吞吧,企業用戶不是說跳就跳那麼容易的,是能跳去哪?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 10:47:00大戶懶得換沒差,現在都是算過很不划算的抗議這做法,很合理
作者:
yshinri (ISML實習分析師)
2023-09-14 10:48:00簡單提一下後面這幾張圖餅圖,這是 GMTK 他辦的 gamejam
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 10:48:00不管我現在還在等的是unity是不是真的打算跟平台商收安裝費,這打起來會很有趣
作者:
Porops (豬排)
2023-09-14 10:49:00Unity之前幾波操作早就搞得很多企業用戶跳UE或自建引擎了,Unity這波打到的是indie和Freemium類遊戲最多,所以你
作者:
yshinri (ISML實習分析師)
2023-09-14 10:49:00gamejam 開發跟真的好好做一款遊戲還是稍微不太一樣沒錯
作者:
yshinri (ISML實習分析師)
2023-09-14 10:50:00但至少可以看到以 prototype 程度的實作上什麼比較流行(我在 2021 和 2022 都有參戰,但用的是 Love2D 引擎)
作者:
z635066 (洋蔥)
2023-09-14 10:52:00第一段修一下吧?哪來的「過去的」
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2023-09-14 10:58:00感覺之後會打集體訴訟
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-09-14 11:09:00這兩家都賣很多...難怪unity會想要搶劫他們...
Unity這個決策無疑是殺雞取卵 又要跟開發者抽 又要跟平台商抽 現在搞到獨立遊戲圈開始找新引擎 那他們還賺啥...
作者:
iam0718 (999)
2023-09-14 11:13:00決策者想錢想瘋了
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2023-09-14 11:15:00手遊更新不知道有沒有算在重新安裝裡
作者: dc871512 (阿日) 2023-09-14 11:16:00
9樓是多雲?記得以後出門每走路一公里就要付錢給別人
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-09-14 11:20:00
感覺這很故意把現在跟未來客戶都趕走
作者: haseyo25 2023-09-14 11:20:00
先提出一個超過份的條件讓下一個過份條件可以通過
高速公路要付錢,一般的路其實也要付錢。但問題不是這
你去餐廳吃飯 踏進餐廳的瞬間餐廳就要多付房東一筆 你還可以透過在門口反覆橫跳讓餐廳破產
作者:
isaka (101%)
2023-09-14 11:22:00問題是他公布這麼突然,一堆人遊戲做到一半,絲之歌沒意外也是unity,他有種宣布這制度2026開始執行,保證一堆小開發者直接把u丟垃圾桶
個就是了,敢用就要小心被殺,商業上要注意的東西才是應該說天下沒有白吃的午餐。最好先簽約才被不會被騙死
作者: sosid6 2023-09-14 11:28:00
他現在就是已簽約的也當87收費啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-14 11:29:00跟平台商要求下載數算錢→平台商牙起來下架所有Unity製作的遊戲→開發商停止使用Unity
作者:
b325019 (望月)
2023-09-14 11:30:00你是不是搞錯了什麼,他連不相關的平台商都想收錢欸w
作者: k798976869 (kk) 2023-09-14 11:30:00
不爽不要用啊 挖鼻
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-14 11:31:00如果這個官司能贏,這種情況是非常可能發生的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 11:33:00某阿~這個你要怎麼防?完全突襲欸,誰料的到這招
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-14 11:35:00他原本只是面向開發商,誰知道他沒事跑去跟平台商收錢,這會影響開發商上架啊開發商都付錢了,會不爽這不是很理所當然的嗎
作者: marlonlai 2023-09-14 11:43:00
這就亂搞啦 就算之後unity縮了 一堆遊戲開發者都會試著轉投入其他軟體了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-14 11:54:00
公司收錢方式可以隨便改 變成開發者口袋沒一定深度就不敢用 風險太高
作者: sawalee0811 2023-09-14 11:59:00
照這個模式去跑小公司說不定遊戲賣越多虧越多
作者:
clou (清閒靜)
2023-09-14 12:00:00Unity已經不可能縮了,因為縮了人還是會跑,信任已毀。
作者: MyPetTankDie 2023-09-14 12:02:00
最近太多家公司都為所欲為了,因為大概算好真的會賺,應該也沒打算縮
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-09-14 12:03:00割這一波是針對小公司 大公司大概就聯合開告了好嗎...
作者: MyPetTankDie 2023-09-14 12:03:00
。投入其他引擎也沒那麼簡單,開發環境、資源和難度都有差,就吃定人的
作者: k798976869 (kk) 2023-09-14 12:17:00
長痛不如短痛 正常團隊都應該搬走 他這個擺明沒誠意談有誠意應該用遊戲盈利抽%數
作者:
koexe (獨酌)
2023-09-14 12:20:00好慘這就是養套殺嗎
作者: MyPetTankDie 2023-09-14 12:27:00
就算開發人員適應很快也要一兩個月吧,而且當初商用授權也是買的,雖然不貴,但說沒衝擊不會影響決策一定是假的
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-09-14 12:29:00這決策真的是把信任賣掉,想要錢也推合理一點的方案
開發者不可能會縮啦,開發到一半的遊戲→換引擎跟打掉重做差不多。還沒開發→要是你的遊戲不適合用UE,但市面上沒有比Unity方便的引擎,還不是只能夠用Unity。用小眾引擎聽起來是個辦法,但等Google不到任何資訊,沒有成熟的社群可以發問的時候早晚會後悔