20年前左右差不多是線上遊戲最鼎盛的時代
各大超商還特別設置線上遊戲的專區
差不多每隔幾週又有新遊戲被代理進來,電視打開一堆遊戲廣告
RO、天堂、暗黑2、魔獸、奇蹟、石器時代、希望骯賴… 那年頭的學生至少都參與過其中一款
時間來到10年前,那時候只剩英雄聯盟還在呼吸,大學同儕不是打lol 就是玩單機
然後是現在,還有在打遊戲的基本都是玩單機遊戲了
什麼時候大家開始放棄線上遊戲的呢??
作者:
yuizero (14)
2022-09-14 10:32:00為什麼你認為手遊不是線上?
作者:
yuizero (14)
2023-09-14 10:33:00雖然很多手遊都算單機。但也是線上阿
作者:
fman (fman)
2023-09-14 10:34:00手遊也是線上,你要問的是何時不玩MMO,那也討論很多了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-14 10:34:00你在討論MMO的式微?那就只是看透農的高成本跟社交性遊戲轉型吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-14 10:34:00
國小發現花不起商城道具就玩單機了
以前線上遊戲著重社交功能,現在誰還在社交?課金抽卡就對了,要吵上論壇吵就好
作者:
ztO (不正常武士)
2023-09-14 10:35:00現在不還是一堆人玩線上遊戲? 手遊啊,要不是荷包不允許感覺下個妮姬來爽似乎也不錯,但我口袋不深 還是單機買斷比較持久
智慧型手機的興起,是個原因吧MMO在夯的時候,大家還在用滑蓋翻蓋
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-14 10:36:00更早連商城都沒有是在買時段跟月卡的
除了FF(主機跟遊戲片直接寄到我家問我對聲音的感想)我從來沒玩過線上遊戲 系統太單純 沒什麼興趣
作者:
no321 (一生懸命)
2023-09-14 10:38:00你要說的是MMORPG吧 不要什麼都說OLG==
可是現在很多單機都在強綁END GAME後線上內容
玩過ctf(小時候裝linux學得) 圍棋 五子棋 跳棋 其他都是遊樂器的動作遊戲, e.g., Mario/sonic
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:39:00很多手遊的做法也只是把線上遊戲的移動要素都拔掉而已
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-09-14 10:40:00發現PTT社交比較好玩的時候,如果魔獸版比魔獸好玩
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:41:00把一堆移動要素都拔掉,打怪直接打 任務直接領直接交
手遊就算有公會功能也多半是要你把戰力填上去自動刷,越簡單越好
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-09-14 10:42:00不想社交公會戰了 直接玩FGO這種純單機
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:43:00講白一點就是很多人不需要沉浸感, 反正聊天開LINE DISCORD
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-14 10:43:00也有一種就是反璞歸真的手機再給你出M式MMO就是了
作者:
Yui5 (唯控)
2023-09-14 10:44:00你想說的應該是mmo吧?而且說轉戰單機但是現在收入大頭基本都是手遊誒?畢竟遊玩方便不需要專門的遊戲機和電腦
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:44:00戰場地圖開了, 公會成員上線拼命刷怪打王賺積分的活動
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:45:00精簡到一個程度就會變成古戰場了
作者: none049 (沒有人) 2023-09-14 10:45:00
發現線上遊戲原來是台灣特別版的時候
手遊應該自成一格的分類,雖然有線上成分但應該不是原PO討論的那類線上遊戲
作者:
Yui5 (唯控)
2023-09-14 10:45:00而且現代人工作忙碌,真的沒那個心力下班還要公會戰了
有小孩更難 等到他睡覺都晚上10點了 早上還要上班
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 10:47:00沒變 那些人只是改農手遊而已
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:47:00講更白的就是,如果你玩的手機,操作都要維持連網,都算線上
第一個搞內掛的廠商應該頒諾貝爾獎 但很多遊戲就算有內掛還是要花不少時間
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 10:48:00而線上遊戲成長其實是呈現爆發性,只是裝置改變,內容被精簡
內掛就脫褲子放屁 遊戲不要設計那麼農就好了 都是用這
作者:
keerily (非洲人要認命)
2023-09-14 10:49:00工作後
年輕人都在玩手遊不是嗎 你是不是只看到同年齡層的老人在玩什麼
作者: arceus 2023-09-14 10:52:00
瑪英那時還很紅 到了黑色沙漠之後就沒有什麼知名mmo搶攻台灣市場了 看看失落方舟和蔚藍法則
作者: bill91305 (宇風) 2023-09-14 10:52:00
可能我比較喜歡單純破遊戲,不是那麼喜歡社交吧而且現在很多mmo都轉到手遊上了
作者: arceus 2023-09-14 10:54:00
取而代之的是一堆手遊宣傳 原本的客群也都往手遊去了
早期手遊還保留較多MMO要素,像聊天室這類,但後來主流基本都是一個人抽卡遊玩就好。廣告也越來越少把MMORPG當手遊標語,對現代人沒什麼吸引力
作者: grimnir158 (8-1) 2023-09-14 10:55:00
不是都轉手遊了嗎? 看看一堆免洗手遊狂出
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶) 2023-09-14 10:55:00
玩手遊電子陽痿需要單機救
作者: arceus 2023-09-14 10:59:00
差不多6年前當紅的是pmgo跟魔物獵人世界
作者: arceus 2023-09-14 11:01:00
mmo基本已經沒有新作熱潮 廣告也都是手遊跟單機
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2023-09-14 11:01:00現在一堆強制連網的單機遊戲 難道就不算線上遊戲?
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:02:00聊天室這種也是能精簡的,因為太多社群網路和專版
簡單一句就是 太農了 話說回來 現實世界想農也賺不了
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:03:00像是C洽討論遊戲跟在公頻討論也差不多的意思,但缺了扮演感
網遊社交都變成 discord 頻道了 遊戲內根本沒有
作者:
cn5566 (西恩)
2023-09-14 11:04:00朋友越來越少
作者: arceus 2023-09-14 11:04:00
阿爾比恩也是近期才要登陸 不然根本一堆人沒聽過
作者:
Dlareme (:D)
2023-09-14 11:05:00中老年玩合法線上賭場 年輕一點玩手遊
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-14 11:06:00
你要說那時代接手mmorpg網咖揪夥其樂就魔獸三國
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-14 11:08:00
當時自己觀察就網咖內部一堆網路遊戲轉魔獸了
內掛雖然從結果看是不要設計那麼複雜就好 不過練等本來就是這類遊戲的賣點之一
作者:
stayme (屎拉霸ㄚ雞)
2023-09-14 11:12:00被課長壓在地上打的下一秒
作者:
mballen (柄柄)
2023-09-14 11:16:00線上遊戲其實也是課金天下 以前就有台戰了
作者:
gekidou (阿良)
2023-09-14 11:18:00mmo主要現金交易氾濫,導致一般玩家體驗太差
作者:
mballen (柄柄)
2023-09-14 11:18:00這個其實很複雜 但MMORPG的課金 是玩家賺 因此黏著度高現在手遊變成官方撈 遊戲價值低到跟垃圾一樣 所以容易棄有沒有打到寶的感覺 就是MMORPG的重點
作者:
cv120345 (cv120345)
2023-09-14 11:19:00外掛+我戳我驕傲的風氣,滅絕了所有需要合作的競技遊戲
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 11:21:00
連wow都管不動外掛那時吧,物價爆漲
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-09-14 11:21:00從學校畢業後
作者:
cjtv (小當家)
2023-09-14 11:30:00現在跟單機遊戲npc 講話比跟線上遊戲玩家講話好玩所以都改完單機遊戲
發現一堆外掛 & 有些被法院認證的代理公司很糟糕啊
作者:
NiKuKuO (你哭哭喔)
2023-09-14 11:40:00投入太多收穫太少 狗才玩XD
作者: molok777 (莫拉) 2023-09-14 11:40:00
星海爭霸與暗黑破壞神那個時期開始沒玩MMO
我從沒想過單機遊戲可以發展成手遊,本質上的99%單機內容
作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-09-14 11:41:00我從出生開始就只玩單機
作者:
Annulene (tokser)
2023-09-14 11:42:00當年來講 可能是中文語言的普及
作者: lovkaf (觀測者) 2023-09-14 11:44:00
各種FPS:
作者: al0w0l (0w0) 2023-09-14 11:53:00
寧可看不到活人也不想看到外掛破壞體驗
轉手遊掛機吧畢竟線上遊戲綁住太多時間 手遊可以掛機
作者:
s2500205 (KingWon)
2023-09-14 12:00:00速食風氣提升,需要時間經營的MMO自然就落沒了
從來沒搞懂過 MMO 的樂趣,幾乎都是玩幾個小時就棄
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-14 12:05:00MMO成也人敗也人,這就是MMO遊戲的不合理之處(
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-09-14 12:08:00上線只有賣寶仔 找人講話就會自動飛走的時候
除了聊天外,PVP的內容也是逐漸減少。之前玩天地劫就是興起青蘿教,主張互相送頭來獲取獎勵,收益還未必輸給認真組隊對戰的。所以就變平民玩家主流玩法
作者:
koexe (獨酌)
2023-09-14 12:22:00自從推坑山口山後
作者: sustto (sustto) 2023-09-14 12:28:00
沒玩魔獸世界的時候
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-09-14 12:32:00遊戲方式沒什麼進步 慘輸單機吧
作者: a0930192264 2023-09-14 12:37:00
山口山 4.3無盡的每日就退了
作者:
realion (超乎想像)
2023-09-14 12:40:00已經體驗過MMO最精華的年代了,現在就簡單玩單機沒壓力
以前要買點卡或月卡 改免費後商城出現 變成課金遊戲現在的手遊也差不多是這樣
作者: duelaylomo (魔法少年魯蛇) 2023-09-14 12:50:00
越來越懶演化成手遊的形式,現在手遊就是把努力刷怪、大地圖整天走路改成一鍵搞定還有就是花時間的改成用錢解決,其實很多年前的網頁遊戲就開始一鍵自動走路、傳送還有內建自動刷怪了,現在只是越來越簡化
作者: adasin (ada) 2023-09-14 12:52:00
老了的時候 (沒長時間空閒 反應變差了 沒心情跟屁孩嗆聲)
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2023-09-14 13:07:00
暴雪臭掉的時候
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-14 13:12:00mmo太綁時間也沒比較好玩像以前玩劍三,一個大本可以拓好幾天都沒差
懶人化是好事吧 以前很多MMO太農了也導致外掛很多
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-14 13:14:00陣營戰全程跟滿,通宵守對面屍體卡對面任務現在根本不想花那些時間
不想農白癡遊戲也不想被強迫組團社交想玩就玩、不想玩就關掉
作者: sfh20230 (pig3) 2023-09-14 14:02:00
MMO體驗沉浸感無敵 沒朋友又不想社交的體驗不到
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-14 14:43:00
手遊也是滿低能 很多根本不算遊戲
作者:
q22w (摁)
2023-09-14 15:02:00出社會吧沒時間去農資源 玩單機看劇情沒壓力
作者: mis1114 2023-09-14 15:24:00
沒朋友一起玩發現劇情沒什麼進展,農到死也比不上課金的,還有掛破壞遊戲體驗
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-09-14 15:43:00
因為太花時間,且很容易受隊友影響
作者:
justeat (小玉)
2023-09-14 15:53:00因為很多人其實不想跟其他人互動每個人都想當主角 希望旁邊的人都是NPC