[閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響

作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-14 11:55:43
https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20
Unity
我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後,
我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂:
這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。
實際上,超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。
通常受到影響的用戶:是那些在下載量和收入方面取得了可觀的規模,
並達到了我們的安裝和收入門檻的客戶。
這意味著對於那些尚未取得規模成功的創作者來說,
費用很低(甚至可能為零),對於那些已經取得成功的創作者來說,
只需支付一次適度的運行時費用。
僅針對新的安裝收費:
一旦您達到了兩個安裝和收入門檻,
您只需在2024年1月1日之後的新安裝上支付運行時費用。
這並不是永久性的費用,您只需為一次安裝支付一次費用,
而不像收入分享模型合作模式當中,需要支付永久性許可權的費用。
我們如何定義和計算安裝數:
假設已達到安裝和收入門檻,
我們將只計算自2024年1月1日之後的任何設備上的全新安裝數。
此外,開發者不需要支付以下運行時費用:
重新安裝費用 - 我們不會對重新安裝收取費用。
欺詐性安裝費用 - 我們不會對欺詐性安裝收取費用。
對於涉嫌惡意意圖的欺詐或機器人網路案件,我們將直接與您合作。
試用、部分遊玩演示和自動安裝費用 -
我們不會將這些計算在您的安裝數中。先行體驗遊戲內容不被視為演示。
網頁與串流遊戲 - 我們也不會將網頁與串流遊戲計算在您的安裝數中。
慈善相關安裝 - 新的定價變更和安裝數,不會應用於您的慈善產品包/付費計劃。
看起來沒有要轉向的樣子
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 11:56:00
當然90%不會受影響,用Unity的人做的東西有營利的人可能還不到10%白癡公司 ==
作者: Tsozuo   2023-09-14 11:57:00
盜版沒解決就沒救吧 沒有憑證的安裝就收錢根本是請作者花錢買給盜版玩
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 11:57:00
所以還是要加收錢阿?? 大戶也是使用者更有可能開發更多遊戲的結果直接搞
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-09-14 11:57:00
但是那10%不就是最重要的那批嗎
作者: grandzxcv (frogero)   2023-09-14 11:57:00
抓漏大隊出動
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 11:58:00
小但是一定會影響後續想要開始學這款引擎的人吧
作者: hasroten (賦洛流)   2023-09-14 11:58:00
獨立遊戲應該要跑了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 11:58:00
90%的人心裡很矛盾 既希望作品爆紅 又害怕爆紅後自己破破產.
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-09-14 11:58:00
我載了只做過一些智障小demo 我也是90%
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 11:59:00
結果還是沒講到盜版怎麼處理
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 11:59:00
但是沒用UNITY 有其他方便的開發工具嗎? 很難隨意地換吧
作者: y2468101216 (芸)   2023-09-14 11:59:00
哈哈哈哈,就想向大廠搶錢搞這招,搞到最後沒錢
作者: zmcef   2023-09-14 11:59:00
吃相難看
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-14 11:59:00
沒營利當然不受影響,呵
作者: Tsozuo   2023-09-14 11:59:00
獨立我覺得要看你是個體戶還是工作室那種
作者: st550296 (RTYU)   2023-09-14 11:59:00
就還是幹話阿
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2023-09-14 11:59:00
先騙再說
作者: Gokudo (極道)   2023-09-14 12:00:00
真的就是改回RM而已了
作者: qwork   2023-09-14 12:00:00
10%很多了 本來會賺錢的遊戲就很少
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:00:00
你只是用來做一些HG一年要年收600萬門檻算蠻高的
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 12:00:00
現在是一堆人突然開始搜尋GODOT
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-14 12:00:00
所以那10%跑了剛好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-09-14 12:00:00
會怕喔 還發聲明 笑死
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-09-14 12:00:00
不知道能做到獲利的有沒有5%
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:01:00
然後像米哈遊這種就乖乖付授權費 逃不瞭
作者: diplomaMill (人在學店)   2023-09-14 12:01:00
不怕,unreal5我來了
作者: clovewind   2023-09-14 12:01:00
剩下的10%:
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:01:00
生態系擺在那邊,也是喊喊而已,腳麻了跑不動
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-09-14 12:01:00
可以轉去用Godot了
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:01:00
有聲明不計算重裝跟搞事的勉強給過啦
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-09-14 12:01:00
但問題是誰知道你怎麼判斷那些下載的性質
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:01:00
講的不是屁話嗎 本來個體戶或是沒賺錢的比例就超多阿
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:01:00
ue5躺著就有被動收入
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:01:00
每年20萬的營收以上就要收費.這開公司的話不超過20萬怎
作者: hasroten (賦洛流)   2023-09-14 12:01:00
godot跟unreal將成最大受益者 還是ue這邊也跟上
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:02:00
看米摳遊賺太多要抽一下
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:02:00
說實在這個就專扁課金手遊的 基本上有名的手遊沒個逃的了
作者: pan46 (pan)   2023-09-14 12:02:00
可以打倒原神我就支持= =
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-09-14 12:02:00
90%的使用者賺不到幾毛錢當然不受影響啊==
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2023-09-14 12:02:00
現在是要那10%乖乖閉嘴就對了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:02:00
麼生存?現在請人都要6萬以上了吧.
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 12:02:00
godot現在下載套件還很少,還需要建構更大的社區
作者: ouka (RENCE)   2023-09-14 12:03:00
原神、啟動!
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:03:00
你獨立還可以隨時轉換 這些口碑做起來的手遊就沒得跑了
作者: sigma3274 (zero)   2023-09-14 12:03:00
是想賺手遊的錢吧
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-09-14 12:03:00
是 只有那些肥羊出名的才會
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:03:00
超級幹話 問題在這收費方式對那種小賺的工作室風險高
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:03:00
我看小公司如果下載數高的 不換引擎真的等倒閉
作者: danny10173   2023-09-14 12:04:00
啊之前不是很囂張還要算以前賣出去的量嗎,怎麼縮了
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:04:00
想搞米忽悠就趁現在(?
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 12:04:00
godot現在還沒算很成熟,做做小品遊戲還可以,要到整個組織用來開發獨立遊戲,火候還差一點
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 12:04:00
大部分的人做遊戲就是希望越多人玩越好,這樣搞就反智
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2023-09-14 12:04:00
一但開收以後可以漲、調啊,還想分化
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:04:00
CGSS已經幹過一次換引擎了要準備幹第二次嗎w
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:04:00
沒縮阿哪裡縮了 他一樣門檻要算 安裝重計
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:04:00
兩年後可以看到UE5的原神 厲害惹 然後還是阿嬤內褲
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:04:00
然後自己開機器人幫大家狂裝 賺
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:05:00
啥知道這收費是否能擋住惡意刷安裝次數
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:05:00
不過一年能營運三千萬的小工作室其實也不簡單就是
作者: zseineo (Zany)   2023-09-14 12:05:00
沒縮啊 覺得縮是你看錯
作者: WLR (WLR™)   2023-09-14 12:05:00
能在遊戲社群被討論的收費遊戲就是那10%
作者: healworld (懺悔明天)   2023-09-14 12:05:00
是看米哈賺太爽,想分口湯
作者: hasroten (賦洛流)   2023-09-14 12:05:00
語氣縮了 內容沒縮
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-09-14 12:05:00
還是沒用啊,怎麼定義惡意安裝....
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:06:00
他只是用話術再包裝一次 腳還是直挺挺的說加錢
作者: louis0724 (louis0724)   2023-09-14 12:06:00
遊戲爆紅 結果自己破產
作者: caten (原PO不是人)   2023-09-14 12:06:00
他本來就沒有收你以前安裝了多少,是拿以前的安裝數判斷你
作者: bitcch (必可取)   2023-09-14 12:06:00
原神應該算網路遊戲? 這樣也抽不到
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:06:00
米哈由不缺這個錢 不過那種單人下班單幹的可能就
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-14 12:06:00
早點搬家不要歹戲拖棚也不錯啦Unity早就爛到沒救了==
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2023-09-14 12:06:00
問題是搞這一次,誰知道會不會又有下一次
作者: lomorobin (翰)   2023-09-14 12:06:00
90%都是我這種裝來玩玩而已的當然沒差
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 12:07:00
unity這幾年真的變成換皮手遊的最愛
作者: jympin (別跟我大聲)   2023-09-14 12:07:00
以後看一款遊戲不爽 就號召黑子一起下載
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2023-09-14 12:07:00
聲譽都毀了
作者: tfoxboy123 (大象王)   2023-09-14 12:07:00
這些壞蛋
作者: inte629l   2023-09-14 12:07:00
米哈遊沒差吧 不是有團隊專門研究UE了? 不過以前就用
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-14 12:07:00
想要抽手遊大廠的錢也未必能成功,說實話這個真去打官司可能還有得爭論
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-09-14 12:07:00
而且認真講以錢的角度看,Untiy 更沒動力檔惡意安裝好吧....
作者: dddc (直流電)   2023-09-14 12:08:00
低能兒是不是
作者: lugiam (Anashisu)   2023-09-14 12:08:00
原來如此 也就是說 如果受到影響 你就是前10%的超強創作者
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-09-14 12:08:00
下載數真的太瞎 不小心用繳低月費的方案賺到錢 加上知名實況主宣傳 最後因為下載數破產
作者: Bigzha (Bigzha)   2023-09-14 12:08:00
我看有說法是米哈遊用的是魔改版不用付?
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:08:00
盜版爽爽裝的反而害遊戲公司破產 史上最大笑話
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:08:00
這樣搞 小廠非換引擎不可 大廠有能力換也有能力打官司
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:09:00
米摳遊改用UE為主力的那天就是跟企鵝大和解的時候
作者: bitcch (必可取)   2023-09-14 12:09:00
盜版不可能計入啦 公司沒有那麼笨…
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-14 12:09:00
明明有個按銷量抽成這種穩又大家可以接受的辦法
作者: Louta   2023-09-14 12:09:00
米哈遊反外掛不是本來就是用企鵝的嗎?
作者: yamagishi (山岸刑務官)   2023-09-14 12:09:00
沒 guide line 當依據,沒有沒詐欺性收錢的一口說了算
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:10:00
你確定?他要怎麼識別盜版跟正版
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2023-09-14 12:10:00
是誰帶壞你的Unity? 是IronSource嗎?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-14 12:10:00
非得要用安裝數這種弔詭的方式來收 而且說法一直改變
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:10:00
unity才不會花心思去砍那種重複刷安裝的 擋自己財路
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-14 12:10:00
都能盜版了,你怎麼會覺得不能破解你的防盜版安裝機制
作者: sawalee0811   2023-09-14 12:11:00
那10%佔了Unity收入90%吧,直接惹火大客戶還那麼囂張?
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:11:00
真的有心要談授權 應該是用本引擎盈利的幾%抽成 安裝數到底是啥鬼 數據還只有你們自己有 黑箱
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-14 12:11:00
說法哪有變? 話術不同而已吧
作者: tmwolf (魯神)   2023-09-14 12:12:00
unity吃相難看
作者: winklly (阿鳥)   2023-09-14 12:12:00
廢話 90%包含那些只有學來用的啊
作者: akles111   2023-09-14 12:12:00
淦ww,就只是講的好聽點,但企畫還是沒變阿
作者: kobe4420 (科比)   2023-09-14 12:13:00
這說法好眼熟,好像某國經濟部長說過
作者: hoshitani (ホシタニ)   2023-09-14 12:14:00
2024才開始計算 有玩原神的早就都裝了吧
作者: Feeng (Feng)   2023-09-14 12:14:00
有50%可能是學生做的 這也敢拿來算
作者: marlonlai   2023-09-14 12:14:00
依照內文就是開發商要跟unity自證哪些是欺詐性安裝
作者: blackstyles (夜貓)   2023-09-14 12:15:00
台電領先全球 笑死 真的有在用的也就那10%吧 剩下90%大概就學生玩玩而已
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-14 12:16:00
看到原帖下面都在酸 也沒人在信這套說法 別了Unity
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:17:00
90%的學生這樣
作者: tn1983   2023-09-14 12:17:00
米全家都是unity 真的連原黑也要原神啟動了
作者: dddc (直流電)   2023-09-14 12:17:00
不持續開發客戶 直接當韭菜砍 以為壟斷了是不是?
作者: XKleadid   2023-09-14 12:17:00
Unity:大家別怕,你們又不是做了什麼宇宙神遊。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-09-14 12:17:00
雖然很多都豁免 但是到時候怎麼算安裝數誰知道?不過手遊幾乎都是網路與串流遊戲 不是在豁免裡面?
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-09-14 12:18:00
原來是想分手遊這塊餅喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-14 12:19:00
真假 援神也是unity 那我2024去下載是不是就能害他倒
作者: devilhades (菲特)   2023-09-14 12:20:00
90%當然不受影響啊,講什麼東西...
作者: LGNexus5 (LG Nexus 5)   2023-09-14 12:20:00
大公司不用unity->學生不學unity->indie沒unity新血
作者: waterjade (wj)   2023-09-14 12:21:00
大廠應該早就談好了吧 不用替他們操心
作者: chuegou (chuegou)   2023-09-14 12:21:00
欺詐性安裝 怎麼不講自己是欺詐性收費呀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:21:00
很常見的話術啊 很多政策都會這樣宣稱
作者: oasis404 (綠洲404)   2023-09-14 12:21:00
因為90%的遊戲都賺不到錢
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-14 12:21:00
原文的Web game是指網頁遊戲吧
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:21:00
至於怎麼防有心人士洗安裝數呢?等正式執行實驗就知道嘻嘻試試就逝世米哈遊是中國Unity股東 嘻嘻越洗他越爽
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:22:00
大廠已經談好還會講要跟平台商收錢這種幹話嗎w
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-14 12:23:00
90%(學生)不受影響 還敢話術阿
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:23:00
UE抽5%耶 米哈游的量級轉過去成本更高吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:23:00
搞不好就是先喊個很誇張的 逼大廠來談判
作者: HanzJunction (漢子)   2023-09-14 12:24:00
有營利的人有超過1%嗎
作者: kevin0125 (BZ)   2023-09-14 12:24:00
米怎麼可能就走這規則 一定是私下談啊
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2023-09-14 12:25:00
重新安裝不算
作者: ssarc (ftb)   2023-09-14 12:25:00
他的屁話講的真多,看起來好像影響非常的輕微,事實上就是能賺錢的開發商都得要讓他插乾股論次抽趴不管你有沒有賺或是賺多少
作者: LiLiLuLo (利利路羅)   2023-09-14 12:26:00
成本是會直接改變遊戲內容的 想毀了遊戲業現有容貌就繼續沒關係
作者: koexe (獨酌)   2023-09-14 12:26:00
養套殺
作者: Abigo (Lightning Abigo)   2023-09-14 12:27:00
白痴喔對遊戲商也沒影響啊,反正費用轉嫁到玩家身上就好了
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2023-09-14 12:27:00
重新安裝不算應該是好很多了,惡意刷安裝看起來也有考慮
作者: belion (滅)   2023-09-14 12:27:00
溫水煮蛙啦
作者: GaoLinHua   2023-09-14 12:27:00
哈哈 誰叫你要偷懶用引擎
作者: koexe (獨酌)   2023-09-14 12:27:00
如果硬推開發商不付 不會遊戲也得下架吧 怕!!
作者: qwork   2023-09-14 12:27:00
"Unity 中國"是跟米哈遊合作的 別再想打倒原神了
作者: belion (滅)   2023-09-14 12:28:00
不逃,87%被吸乾
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:28:00
很明顯這政策就是想跟那些賺到流油的手遊開發商收錢但是又不能搞太誇張的差別待遇就有這種鬼政策
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2023-09-14 12:29:00
我裝個30次hollow knight team cherry可能就沒賺到我的錢耶
作者: snow0214   2023-09-14 12:29:00
90%都是垃圾吧
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2023-09-14 12:30:00
假如發生新種新型呼吸道症候群,官方宣稱90%人民不會染疫,卻絕口不提染疫後的重症率以及死亡率,你覺得官方發言可信嗎?
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2023-09-14 12:30:00
我換個ip或主板 是不是就要害遊戲公司被收錢
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2023-09-14 12:31:00
不應該問可信嗎,改成你覺得官方可靠嗎?
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2023-09-14 12:31:00
百分之九十的家庭電費不會受到影響
作者: BC0710 (BC)   2023-09-14 12:31:00
看到這個聲明 那10%跑了剛好
作者: vios10009 (vios10009)   2023-09-14 12:32:00
成功的遊戲有沒有10%都不一定了現在就是只收垃圾,不收菁英
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-09-14 12:33:00
真的讓他這樣搞下去再來就是數字調整問題而已你現在是10%受影響以後是不是10% 不知道
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-14 12:36:00
供銷崴
作者: blitz1991 (blitz)   2023-09-14 12:36:00
為啥他不能賺錢啊
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-09-14 12:39:00
不是不能賺錢,而是不能搶劫
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-09-14 12:39:00
計數規則都是他說了算了,不如收固定規費人家還比較不用怕
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:39:00
弄到一半才跟你說要多收費
作者: LogoAdmin (LogoAdmin)   2023-09-14 12:40:00
以安裝數計價真的恐怖
作者: cn5566 (西恩)   2023-09-14 12:40:00
搶劫有錢人而已 那有錢人就不用你開發的東西了
作者: qwork   2023-09-14 12:40:00
要賺就加抽成阿 安裝費真的莫名其妙
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-09-14 12:41:00
賣遊戲還要怕太紅變成10%內還不如趕快跳槽
作者: wix3000 (癢,好吃)   2023-09-14 12:41:00
痾 所以它要怎麼解釋停售 PLUS 方案? 不是為了宰輕用戶?
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:41:00
而且這是連帶以前訂閱用戶都受影響 難保下次又巧立名目收更多的費用
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-14 12:42:00
連怎麼判斷安裝正盜版、是不是惡意重複安裝 都只給出一個我們有數據庫能判斷這種不透明的說法誰敢相信你會不會公平地去算安裝?要賺錢可以啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-09-14 12:43:00
等明年就知道了啊
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-14 12:43:00
你給一個公開合理的收錢方式 大家會反彈成這樣嗎...
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-09-14 12:43:00
涉嫌欺詐會與你合作=出事就排隊等消息吧
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-09-14 12:43:00
你怎麼知道自己會不會被列入10趴 當然先跳船啊
作者: adwn   2023-09-14 12:43:00
看起來是鐵了心要收錢了
作者: shigurew (shigure)   2023-09-14 12:44:00
上面講的銷量抽成那免費遊戲怎麼算
作者: qwork   2023-09-14 12:44:00
現有的都是銷量抽的
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-09-14 12:44:00
用安裝次數收費 蠻容易爭議的吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-09-14 12:45:00
準備下去吧 又不是非用你的引擎不可
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:46:00
真正的影響要到3、4年後才會出來,開發一半的遊戲不可能換引擎,只能認賠殺出或者頭繼續洗。正準備開發的遊戲,現今幾乎不可能選UE跟Unity以外的其他引擎,增加學習成本對開發者是很麻煩的事情。就看這幾年裡有沒有其他引擎能夠取代Unity,沒有的話還是只能乖乖用
作者: willie6501 ((OωO)~)   2023-09-14 12:46:00
但錢會被轉嫁到消費者身上啊
作者: shigurew (shigure)   2023-09-14 12:47:00
說真的unity收費比平台方課金抽成還合理
作者: f1731025   2023-09-14 12:47:00
養套殺
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:47:00
更別說學其他的引擎你要有好幾年找不到工作的準備
作者: belion (滅)   2023-09-14 12:48:00
安裝次數..合理阿...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-09-14 12:49:00
我覺得還行啊,而且UE的學習門檻比Unity高很多獨立工作室大概還是首選Unity,賣爆到會被抽再說說又不是非用你的引擎,實際上對個人跟小工作室也沒什麼選擇
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2023-09-14 12:53:00
感覺是在有效抑制那些廣告免洗手遊,但說真的免費遊戲也會遭殃
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:53:00
主要打擊到的是ARPU超低,且下載量超高的遊戲
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:53:00
unity單方面給帳單也是個問題就是了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-09-14 12:54:00
獨立工作室當然都會夢想自己未來作品會大賣 一個未來大賣會被抽錢 一個不會 短痛不如常痛 除非另一家也跟進
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:54:00
ZMTL說的是對的。要想擊敗Unity只能靠其他更方便的引
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:54:00
他給的東西大家也都驗證不了
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:55:00
現在一直燒unity就一直偷改規則,好險網路發達馬上就被抓出來
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-09-14 12:55:00
收手遊的過路費?
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:55:00
如果是真正的免費遊戲哪會遭殃,年收沒達到門檻不會收費
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:56:00
他鐵了心要改那就要燒到他改到合理的程度為止阿
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-09-14 12:56:00
重點就是盜版問題要如何解決阿 盜版下載 我還要被收錢誰受得了
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:57:00
unity是強在跨平台阿 隔壁ue也是 不然怎麼會是這兩家通用引擎領先
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-09-14 12:57:00
很實際的是,並沒有太多比unity適合獨立遊戲團隊的引擎。很多簡單遊戲用UE是小題大作找自己麻煩,cocos則是除了頁遊以外沒什麼好處
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:58:00
所以我覺得真的想抽內購你就應該直接定義一個支付接口規定unity的遊戲都要走你的接口就好
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-09-14 12:59:00
至於自製引擎就只有大公司才有本錢搞,中小公司高機率玩死自己
作者: NingK (檸~)   2023-09-14 13:00:00
翻譯,超過90%賣不出去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-14 13:02:00
UE早就沒有unity難學了,只是比較重手機不好用而已
作者: elfkiller2 (Re0)   2023-09-14 13:06:00
免費遊戲要看廣告收入會不會被Unity計入IAP達門檻有可能是上億安裝數換來的也就是說有可能賺了600萬卻要付2000萬給Unity
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2023-09-14 13:12:00
官腔官調 以為工作室都是白癡出來抗議嗎
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-09-14 13:13:00
90%有89%還在第一款3D拉unity chan 的學生project吧
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2023-09-14 13:15:00
講幹
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-09-14 13:18:00
unity會協助惡意安裝案件 我看想多了 巴不得更多爽收錢吧大概只會理大廠而非小公司而真正大廠又不一定會用你引擎
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 13:19:00
手遊大廠很多用unity阿CY就不少款了
作者: PTTfaggot (...)   2023-09-14 13:21:00
台灣漲電費也說90趴的人沒影響耶
作者: sd2567 (starseed)   2023-09-14 13:23:00
白痴是吧 那10%就是最脆弱的獨立遊戲啊
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 13:28:00
沒有,那10%是你在板上最常看到的原神、馬娘、FGO等等賺到爛掉的手遊跟叫得出名字的獨立遊戲,能夠擠進那10%的獨立工作室少之又少,很多獨立遊戲根本達不到門檻
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-09-14 13:30:00
不是,u也沒辦法判定是不是盜版遊戲阿。現在小型或個人製作者最大的問題是,因為有著更大量的盜版使用者,這些使用安裝執行數,製作方本身根本沒有收到遊戲販賣的收益,但你U卻要製作方替這些人付引擎費,這不是很好笑嗎
作者: sd2567 (starseed)   2023-09-14 13:31:00
大公司買的方案不用付這個錢吧
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 13:33:00
除非他們給出的方案是遊戲發行之後能夠算合法發行平台的下載次數,而不是直接安個後台程式算啟動次數
作者: LovelyCS (我只是位路過的KND特派員)   2023-09-14 13:34:00
翻譯:我覺得你有賺錢才會跟你收錢
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 13:35:00
直接安後台還有可能變成後門被不法利用或者吃隱私權官司
作者: yukari8 (林檎)   2023-09-14 13:37:00
翻譯:過門檻後要付多少我說了算 因為安裝數是我說了算
作者: suifong (小火柴)   2023-09-14 13:44:00
米哈遊會換引擎?不用Unity還想在手機上運行喔?
作者: fortrees (九黎鯀)   2023-09-14 13:47:00
10%:市面上看的到的
作者: haseyo25   2023-09-14 13:49:00
果然,提超過份的要求然後提出沒那麼過份的要求讓你選
作者: meowcat (喵貓)   2023-09-14 13:52:00
但是那10%會影響90%
作者: jerry931017 (大爆射)   2023-09-14 13:58:00
米哈遊估計影響不大 都跟unity在中國搞合資公司了 算是合作夥伴 不是普通客戶了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-09-14 14:05:00
好欸好欸 不轉彎 給我繼續燒
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2023-09-14 14:08:00
怎麼出來洗地了 我還在等unity得寸進尺 連存檔也要按次收費欸
作者: iam0718 (999)   2023-09-14 14:14:00
蠻幹話的 她要硬幹這個不知想啥
作者: hh123yaya (KID)   2023-09-14 14:37:00
記得昨天是說web也算 現在轉彎說不算 繼續燒
作者: jjack11 (joy)   2023-09-14 14:40:00
現在會出來該的就是那10%
作者: adk147852 (Immortal)   2023-09-14 14:43:00
我怎麼看都是90%被影響 樂子人硬喜你要怎麼防
作者: amsmsk (449)   2023-09-14 14:49:00
學生跟個體戶嗎 笑死
作者: Rainfalll (落雨)   2023-09-14 14:55:00
以安裝數來計費就很白癡 就像今天你開餐廳 房東原本都是固定時間收取一筆固定的費用 今天突然改收費說要以進出餐廳的人數來收費一樣的白癡
作者: HGK (HGK)   2023-09-14 14:57:00
作者: j9145 (Swordcane)   2023-09-14 14:59:00
與其說是進餐廳人數,是餐廳門口那個自動門打開一次就收錢然後跟你說有團隊會幫你算,防止有人手賤去玩那個門
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-09-14 15:02:00
針對機器人案件會直接合作...這根本是在搞自己而已
作者: roger840410 (roger)   2023-09-14 15:03:00
我搶銀行全世界99.999的人也都不受影響
作者: ldddlddd (Consilium)   2023-09-14 15:11:00
準備一個機房裝模擬器幫各大手遊刷裝機數惹
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-09-14 15:15:00
Unreal 不香嗎
作者: CobyTheNavy (哈哈你看看你)   2023-09-14 15:18:00
一堆人練超久 還有的在農大作 突然這樣誰受的了
作者: danny2566   2023-09-14 15:19:00
包裝一下重講還真有人給過w
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-09-14 15:56:00
我覺得它的目標收費對象一定是手遊,已經上市的根本跑不了,直接被抽爛
作者: a0211166   2023-09-14 16:24:00
別洗地了 就是去搶
作者: ks007 (kksskk)   2023-09-14 16:41:00

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