身為手遊一周年入坑的老邦粉
在看動畫第一季 ~第三季 + 劇場版的時候,一直有種人格分裂感
作為邦邦粉絲的我,覺得動畫確實服務到我們這些老玩家
看到各團的互動、玩梗與 LIVE 真的很爽
但是作為動畫觀眾的我,覺得動畫都是服務邦邦小圈圈的感覺
動畫的劇情性不夠、對於新觀眾的拉力也不夠
因此不敢好好推薦邦邦的動畫給周遭朋友
也因為如此,其實第四季的 MyGO 動畫出到六集前,我都沒想點開來看
一是覺得美少女樂團動畫的題材已經玩爛了,根本變不出什麼把戲
二是覺得不想要這種人格分裂感、強烈的不協調感又回來
但我也很慶幸,最後還是點開來 MyGO 這部作品
讓刪遊退坑兩年的我重新認識新的邦邦
我可以說,作為動畫觀眾的我,
MyGO 到今年為止,帶給我的原創番體驗是最頂級的
我覺得這必須歸功於編劇,縝密安排且不斷拋出提示
以及構圖設計,不斷用對比、暗喻手法來傳達隱藏的訊息
才有辦法讓觀眾覺得,每個訊息或畫面都有可能是伏筆
才能讓每週追番的觀眾有這麼多話題可以討論、有這麼多推理可以論述
從最廣泛的家道中落說、到賣假藥的懷孕說、
到令人雞皮疙瘩的姊妹說、月球地名與日本地名說,
各種 CP 配對、各式論述百花齊放
每週跟著批踢踢鄉民 & 泛式直播一起觀劇、動腦,
我們一起經歷了這兩個月非常夢幻的追番旅程
儘管目前看起來老邦粉對於 13 話有些許不滿,有點 M 團 vs RAS 的即視感
但對老邦粉的我來說,邦邦在 6.5 周年的今天還能吸引這麼多新朋友進來
甚至能讓刪遊兩年的我重新裝回邦邦 (但沒抽到 MyGO 的 5 星卡, GAN)
唯一的遺憾大概就是沒能真的出圈,不過我已經非常滿足了
最後再給新邦粉:
邦邦的醍醐味一直都是遊戲 (動畫) 人設與真人 LIVE 樂團的互動與影響
簡單舉個近期的例子:【LIVE片段,愛音:立希也誇誇我可爱嘛~】
(B站連結,慎入) https://reurl.cc/o5g64V,
或是立希中之人各種迫害 (?) 立希女士的發言都非常有趣
而這僅僅是六團真人團 + 三隻虛擬團的其中一團而已,每個團都有自己鮮明的風格
等待你們去挖掘、找到你們喜歡的樂團
目前 Spotify 等各大音樂平台都有上架 MyGO 以及其他邦邦樂團的歌曲
有興趣的話,不妨也點開其他邦邦樂團的音樂,相信你可以找到新大陸 (?)
對於老邦粉,曾經是M團黑甚至因此刪遊的我,能理解對於 13 話的不滿
(但人家M團主唱現在在 LIVE 表現很不錯啦! YT 上都找的到)
確實最後一話的遺憾很多,但換個角度想,
MyGO 能讓邦邦有麼高的討論度、吸收這麼多新邦粉進來
已經是夢寐以求的事情了
況且下一季製作確定,還有很多故事沒有交代清楚
趁著這次,有這麼不同於以往的邦邦故事,不妨以全新的角度來看邦邦吧!
希望下一季的母雞卡能再帶給我們一樣有趣的追番體驗!