學生時期玩了手遊三年,然後大概課了20萬吧
到現在已經四年沒碰過手遊了
本肥宅從中領悟到三個原則
1.人類都是畜生
2.商業手遊就是個引誘你課金的陷阱,佛心營運不存在
3.只要你玩的手遊夠多、夠久,那課金也是遲早的,閾值沒到而已
人類都是畜生
這道理很簡單喇,智人就算演化幾萬年了,大腦還是擺脫不了多巴胺
因為抽到想要的角色很爽
而抽到想要的角色最容易的方式就是課金
然後大腦就把課金跟之後帶來的快樂連結起來
這也是為啥很多人會失心瘋一直抽到有的原因
課金是過程,抽到是結果
至於什麼存石等井,這就是跟一條狗說面前的雞腿一小時後才能吃一樣
有些狗忍得住有些狗忍不住
存石等井本身就是在課金的邊緣試探了,因為大腦已經知道抽到某某角色真他媽爽
第二條,營利性質的手遊就是一個利用人類動物本能精心設計的陷阱
基本上從兩個方面下手:性欲跟競爭心理
性慾很好理解,就是各種軟色情擦邊球
競爭心理則是靠PVP、活動排名,甚至是單純的各種曬卡
沒有人喜歡輸,把別人踩在腳底下會分泌多巴胺,所以只好抽人權角了
所謂的佛心營運...哪有這種事
真的當送抽送石都是臨時起意嗎
還不都是為了讓玩家繼續玩下去的手段
然後博個好名聲讓玩家拉更多人入坑
最後第三點
剛開始玩手遊的第一年我也都說我無課仔
但就某一次不知怎麼想的想說課一個最小的禮包就好
然後就回不去了
真的不要覺得只要無課就沒事
每個課金仔在第一次課金前都是無課啊
就只是缺少那個機會讓你課下去而已
各種簽到獎勵+限定卡都是讓你覺得沒拿到就虧了
這種心態一養成,課金就是早晚的事
常在河邊走,哪有不濕鞋的