這遊戲真的玩不膩欸
昨天回鍋又開了一局傳鐵
前期又是喜聞樂見的拿新兵去探路送死,活下來的重點培養
然後第一次撞到刺客秋森萬,又死了一兩人
前期完全就是崩潰邊緣
整團死的死傷的傷
就只能一直用新兵炮灰來撐著
死神入隊後戰況才開始好轉
大概玩了八小時撐到遊戲中期
插軍官腦袋過黑地到了化身計畫
這時候停止主線全力搞科技
阿兵哥的裝備起來後就換地球人欺負老外了
只是現在完全不敢去碰裁決者
傳鐵難度去打裁決者真的是比去打最終化身還坐牢
從一開始的絕體絕命玩到中期破局
真的超有成就感
XCOM2真是目前最經典不衰的戰棋遊戲
大家覺得呢?
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2023-09-16 23:17:00考驗SSD的遊戲吧 一直SL
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-09-16 23:17:00貼臉65%.JPG
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2023-09-16 23:18:00先裝Long war of the chosen 再來談血壓
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2023-09-16 23:18:00哎 懷念GODJJ實況xcom xcom2的時候喔 vod壞了沒法回味
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2023-09-16 23:18:00
會讓人對趴數不再信任的遊戲
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2023-09-16 23:20:00貼臉miss 下回合外星人遠程爆擊
作者:
psp80715 (jack tung)
2023-09-16 23:20:0090%=0
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2023-09-16 23:23:00%數就假的 要其他地方動一下讓亂數重跑
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:26:00
xcom 1 long war我的噩夢 原版極限鐵人通關 long war版鐵人超好玩但太累了
回合制miss懲罰太重 變相一直要SL 好玩歸好玩但SL很白癡
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:28:00
推薦遊玩順序2>1>1(long war)
貼臉9X%miss有夠白癡XD 改擦傷或卡彈多吃一動還可接受
作者:
o07608 (無良記者)
2023-09-16 23:30:00敵人還會很嘲諷的轉頭看子彈從他臉旁飛過去,幹
作者: OrangePest 2023-09-16 23:30:00
傳奇鐵人開局前兩場戰鬥最重要 尤其是第一場 最好能SL到全員無傷通關 等拿到死神後難度就會大幅下降了
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:31:00
你其實不需要一直SL 初期善用投擲物 老外也會耍白痴
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-16 23:31:00這就是回合制遊戲不合理的地方(X
xcom2LW比較顛峰.wotc已經偏往爽玩方向了
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2023-09-16 23:32:00
霰彈槍貼臉miss.jpg
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2023-09-16 23:32:00我只知道xcom的 "誰動誰傻逼" 很有用 一直overwatch
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:34:00
二代傳鐵大概就第三場任務開始帶一顆閃光彈 危急時閃瞎老外狗眼
作者:
o07608 (無良記者)
2023-09-16 23:35:00不過二代有時間壓力,不知道怎麼玩QQ
作者:
drcula (Son of SUN)
2023-09-16 23:35:00xcom2是打海底人了吧??
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:36:00
一代long war太神 策略性直接三級跳
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-09-16 23:37:0099% miss(摔手把
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:38:00
二代初期就限回合偷資料(裝炸彈)最難 火力跟路徑要規劃清楚
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2023-09-16 23:38:00比較新的外星人小隊蠻好玩的,但為了突破系統,場地都偏小
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-16 23:38:00所以一代記得後來不是玩狙擊就是玩近戰二連動的樣子
外星人DLC剛出就買 結果被婊難度太高只能刪掉10小時進度
作者:
o07608 (無良記者)
2023-09-16 23:43:00我是說那個化身計畫的時限壓力,一代沒這東西可以慢慢營運二代看碼表一直倒數就很緊張
作者:
shoube (B仔)
2023-09-16 23:44:00趴數純粹參考用的遊戲,99%讀檔N次也會給你miss但還是挺好玩的啦,升級士兵&飛船、研發科技很有趣
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:45:00
二代那個時限滿了會倒數給妳看 其實那時候再去破壞一個設施就沒事了 沒有很趕
作者:
blc (Anemos)
2023-09-16 23:45:00戰棋還是推魔喚精靈
作者:
o07608 (無良記者)
2023-09-16 23:46:00我記得XCOM的機率判定,這發miss就永遠都是miss
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-16 23:46:00爛miss設計搞到被類似遊戲追上的例子
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-16 23:47:00
對機率設定可以調二代那個進度條滿了不會直接爆 有給緩衝時間傳奇難度老外跟你變強的速度都很慢 是不用太擔心
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-16 23:55:00有啊就老馬兔 直接100/50/0 純論遊戲性很不錯 鳳凰點是自家做的 不太一樣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-16 23:57:00不過我沒玩XCOM2所以不知道後續改怎樣
作者:
TT (< 無敵破格郎 >)
2023-09-16 23:58:00初期的槍法真的累爆
作者: hoshiakari (愛文) 2023-09-17 00:02:00
菜兵不恐慌就該偷笑了 開槍打到人當賺到
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2023-09-17 00:18:00
xcom2難受只有前期呀,後期科技等級上來都無雙啊= =一堆雲玩只會在那邊嘴機率而已很少有救不回來的情況
作者: b2202761 (嵐水滴) 2023-09-17 01:36:00
XCOM2不是前期要放砲灰新兵在前面吸引砲火用嗎?
論前後期難度魔幻精靈系列是真的優秀,無雙什麼的不存在
作者: Hential (Hential) 2023-09-17 07:02:00
一代首戰沒凹出重裝兵,我就想拋棄這顆地球。
傳鐵炸雕像用跳過mod不然比最終關難太多,過了也重傷得休養
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-09-17 10:35:00一代首戰不是固定四個人四種兵嗎?