事情是這樣的啦
前幾天才來問各位老渡鴉該先通哪條線
結果今天就把二周目給通了
先講結論好了
以機體來說先通關解放者路線真的比較賺
先不說技研遺產自帶的技研信仰
從操作視角來看阿嚕吧其實有點單薄
而實際操作起來阿嚕吧也就差不多跟初代艾爾卡諾一樣好用
反觀技研遺產扛著兩管雷針跟霰彈槍都還能正常出擊
我二週目幾乎都是開技研遺產通關的,很少需要換本體裝備
最多就發動機跟著武裝改一下
然後雷針真的是手殘好朋友
用起來跟破滅魔劍一樣沒有美感
但真的是難度破壞狂
本來想說照準這麼花時間是個爛東西
但我錯了,比打樁機好用好幾倍
再高機動的BOSS都有停頓的時候
挨兩下雷針再衝過去用霰彈抹BOSS一臉差不多就半條血了
威力不夠就再多踢一下
一個BOSS最多吃四輪這種輸出
再莫名其妙的機動或弱點,都幾乎兩三分鐘就能解決
劇情部分
不知道是因為過場動畫不夠、沒有立繪,還是我雷針用多了的關係
劇情給我的印象沒比一樣縮寫是AC的AC7來得印象深刻
甚至到了決戰階段也都是
「欸,就這樣進結局了?」
「啊我忙這麼久結局就這樣?」
當初AC7我好不容易從宇宙電梯爬出來的那一刻
接到長瀨景無線電的時候是真的有忙了這麼一趟終於告一段落的感覺
再配上有飛行員浪漫的ED,超讚
然而AC6就是
好喔,盧比孔接下來要怎麼樣其實我真的不怎麼關心
解放者路線沒有解決任何問題,只要老婆跟我說有我們兩個一定行
渡鴉業火好一點,有種忙到後來一場空,沒了歸宿也沒老婆的蒼涼
但總覺得一路走來路人太多反而沒有聚焦的情感
最後老爹的錄音也只讓我想說
「好喔,感謝你的機體保我二周目順利通關,老爹你最棒了」
我知道遊戲的難度也是劇情的一部分
而雷針一定程度上破壞了這部分
但對角色的感情淺到這樣,感覺不只是難度的問題了
相比之下密西根老爹的形象甚至還比較立體
而且是只用迎戰赤槍一關就達成的事
至於ED…
各關卡剪輯是不錯啦,但音樂真的是沒有什麼記憶點跟帶入感
二周目通關下來我印象最深的地方
大概就是老婆關的報酬了
通關時間不到大豐實習生的五倍
報酬卻是五倍以上
果然人沒錢了就是要去找老婆
跟老婆好好吵一架就能拿到錢了
艾兒我的財務超人
講了這麼多
總算是開始打三周目了
目前剛打完武裝飾帶
老實說三周目的關卡改變玩起來挺好玩的
尤其護衛闊步者
進場前我還想說乾拎老師這麼大一台我是要怎麼防
子怡的直升機從初見到通關等不知道炸過幾次了
沒想到是要打技研遺產
回家裝個四足,抄起雷針跟AM的火箭炮,試個幾次就過了
然後身分不明的機體越來越多也讓我覺得有點興奮
畢竟是從一周目鋪到二周目的梗,希望後面的展開不會讓我失望
好了,大概是這樣
希望三周目後面的關卡不會虐得我哇哇叫_(:зゝ∠)_
但還是歡迎劇透三周目會有哪些中風關卡(゚∀。)
話說回來這麼快就拿到阿嚕吧還是挺開心的,小發一下
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每樓稅前20發50位(′・ω・)