Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?

作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:33:21
我覺得你可能要先問
為何當初WOW那麼紅?
WOW幾乎集MMO的大成
當時覺得一個月450好貴
現在跟手遊課金比根本小巫見大巫
WOW年費你手遊課個兩單就超過了
剛剛查了一下
WOW第一版2004
FB 2004創立 2009之後竄紅
Twitter 2006
iphone 2007
當時很少社交網站
MMO提供了一個打寶跟社交的平台
剩下的大概大家都知道了
其他型態的MMO大發生
一直到社交媒體的發跡
跟手機一起推波助瀾 然後就是現在式的手遊
現在選擇那麼多 誰跟你每天泡在MMO裡面
不過我知道有個WOW朋友是幾年前才退坑的
應該是從初版開始玩超過10年
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-09-18 15:34:00
WOW什麼時候是MMO先行者了 當前面的都死人?
作者: iamtcy0519 (遠野彥)   2023-09-18 15:35:00
EQ跟UO表示:
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:35:00
你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台灣聊天室
作者: a28200266 (陣雨)   2023-09-18 15:36:00
MMO當時好幾款了吧?
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2023-09-18 15:36:00
月費也不是第一次,RO就有月卡了
作者: tinghsi (識時務者)   2023-09-18 15:37:00
你說WOW是真正集那個時代的大成還說得過去
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-09-18 15:37:00
天堂最早是月費你知道嗎= =
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:37:00
我的記憶太美化了 當初只鎖定WOW這款 我修正一下
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 15:38:00
應該說他是第一款將所有當時網路遊戲的優點聚集在一起的最強遊戲
作者: a000000000 (九個零喔)   2023-09-18 15:38:00
MMORPG在wow之前五六年就有惹八
作者: dahos (dahos)   2023-09-18 15:38:00
MMO當時第一款?
作者: ithil1 (阿椒)   2023-09-18 15:38:00
WOW先行?到底多菜啊
作者: a28200266 (陣雨)   2023-09-18 15:38:00
WOW頂多說全3D的mmo 當時比較流行2~2.5
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:38:00
要說最強也沒多好,就是多個副本讓玩家遠離外掛,玩怪機制
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 15:39:00
的確不是第一款 不過和天堂RO比 WOW相當是從PS升級成PS2
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-09-18 15:39:00
玩法大進化是真的 一堆韓系網遊跳到WOW就像是
作者: tinghsi (識時務者)   2023-09-18 15:39:00
在那個年代 說WOW是最強的我覺得不算誇張欸
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:39:00
講美型講養成都有比WOW更好的,就是撐比較久而已
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-09-18 15:40:00
收費遊戲歷史很早輪不到wow 以前根本沒有網遊是免費的阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧
作者: a28200266 (陣雨)   2023-09-18 15:40:00
石器 魔力 童話 以前收費制才是常態
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-09-18 15:40:00
解任務能看劇情又能升等那時很新潮 前面都是狂打怪升級的
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:41:00
前幾天都在問SE強在啥時了,其實板上老人沒有想像中的多
作者: hyalites (~~~)   2023-09-18 15:41:00
MMO最早是點卡 月費是後面才出現的 剛開始一個月300吧
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:42:00
那時免費的,記得不是cs就是魔獸三國吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-09-18 15:42:00
wow應該算副本制遊戲的開創者? 那個時代泡菜遊戲還要在野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題後來泡菜遊戲才學過去
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 15:42:00
最早都月費制沒有課金道具的應該說時數或月費
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-09-18 15:43:00
石器月費表示:它們在吵啥
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-09-18 15:44:00
解任務看劇情wow也不是第一個
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-09-18 15:44:00
Ultima Online在1997就出了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:45:00
WoW應該是集大成者
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 15:45:00
你2004年2005年那個年代你去哪裡找比WOW更好的遊戲
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-09-18 15:45:00
每月450我現在還是覺得好貴
作者: sunwell123   2023-09-18 15:46:00
wow不是第一個mmo,但卻是第一個也是唯一一個把跳這個動作做得順暢的遊戲
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 15:47:00
魔獸出到現在快20年了有幾款遊戲的跳做得比他好的
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:47:00
WoW的現象級影響力基本上前無古人,至今後無來者,應該沒有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:47:00
看你注重哪一塊啊,要把妹在wow就鳥了,沒有萌妹子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-18 15:47:00
WOW以mmorpg來說入場很晚了 但他真的是極大成 而且還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無敵了吧
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-09-18 15:48:00
WOW應該是第一個能跳躍有真實Z軸的3d MMO?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-09-18 15:49:00
@winis 沒有喔 萌妹子當時可是有的 很香(?)
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:49:00
要講揪團打架,天堂殺得比較兇,死得比較痛
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 15:50:00
其實WOW初期的跳算是假Z軸 很後面的版本才能用跳躲招
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:50:00
天堂二應該算有Z軸 但不給跳 就只是單純的地形障礙
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:50:00
魔獸的操作絲滑度真的很猛,重點是電腦不用太高級,中低階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域)
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:52:00
WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物風箏的把戲了 或是
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 15:52:00
WOW要是真的打起來都是整個伺服器在打的,誰在跟你公會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:52:00
而且整塊大陸除了副本跟跨大陸外是無縫的(至少操作起來體感是無縫)
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2023-09-18 15:52:00
山口山可以飛.....
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:52:00
假的啊,在那個薩瑪斯舞廳敢跳起來的 都躺在那邊了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-18 15:53:00
以前都教隊友 躺下躲雷射 然後就多了一具屍體
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:53:00
乾,好想要FF14能有魔獸的操作絲滑度= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-18 15:53:00
WOW可以飛是之後的事情了 一開始大家都在地上爬
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:53:00
他的傷害判定是你會停在起跳點一陣子,直到落地
作者: efun77000 (efun77000)   2023-09-18 15:53:00
當年玩WOW? 因為好玩 現代不玩WOW? 因為不好玩
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-09-18 15:54:00
天堂也幾乎無縫阿 一開始只有進出話島要讀條吧
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:55:00
想到以前在哀嚎洞穴前組幾個路人一起進去打好幾個小時XD,只能說各時代都有自己的圖騰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 15:55:00
FF14後來有改善不少,那個延遲感改善很多早期更明顯XDWOW是真的很夠格拿來代表一個時代
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:56:00
那時候只要說我知道黑石深淵怎麼走 就可以收導遊費了(x
作者: mydear3310 (拉普達的影子)   2023-09-18 15:56:00
MMO遊戲人口還是很多啊 之前不是有失落方舟破100萬在線 美洲新世界也有90萬巔峰
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:56:00
FF14 5.45才入坑,但感覺跟巫妖王的WoW比起來還是有點彆扭,感覺WoW比較有操作空間
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 15:57:00
100萬你是不是太小看以前的人口XD
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:57:00
我記得畫面也不能算多好,只是我忘了哪個韓國遊戲比較炫了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 15:57:00
那時候會帶BBSSD的戰坦,上線就收到密語了(x
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:58:00
打鐵的往這邊 任務缺哪隻王 哪個機關要開才有路 馬的現在好像都還會走似的(ry
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 15:59:00
解任務的迴轉向下跳,我先下去,跳失敗的小心一點自殺(X
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 15:59:00
wow畫面算同時代很糟糕的 天堂2 瑪奇無印都屌打他
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:00:00
準備考試退坑後,2.0重新回鍋,剛上線就被叫去繼續練戰士,缺戰坦(x
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:00:00
偷打大帝的岩漿秘道還有人記得的嗎(ry
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:01:00
玩過經典版就通通複習一遍啦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-09-18 16:01:00
那個年代按空白鍵可以跳,跳起來還能有戰術意義的就wow一家
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:01:00
那時候BZ以上下相容性聞名 你幾乎可以用文書機跑
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:02:00
有啊 但經典大都直接打過去了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-09-18 16:02:00
我到後來還是不會走沉沒的神廟
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-09-18 16:02:00
當時論遊戲性和社交性,確實僅此一家
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:03:00
天堂死了會掉%,打贏有稅收,wow一直送頭都不會痛
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:03:00
幾年前玩經典重碰後我敢說我都不會迷路惹
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:03:00
WOW死太多次復活時間會變長
作者: kaj1983   2023-09-18 16:03:00
副本怎麼走只要多刷幾次都知道了吧,熱門副本更是熟到像廚房一樣
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:04:00
BZ那時候的程式最佳化可是黑科技呢,現在則是致力於教育事業(x
作者: kaj1983   2023-09-18 16:04:00
但不熱的像厄運之槌就...
作者: salamender (banana king)   2023-09-18 16:04:00
把受歡迎元素整合最好沒問題,不過他的前輩也不少
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:05:00
最佳化一直到d3才破功 當年真的很猛
作者: kaj1983   2023-09-18 16:05:00
神廟也是除了解任務不會過去的地方
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:05:00
特別有印象的是有一次改版肩甲變超小一片 我家獸人牛人看
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-09-18 16:05:00
厄槌術士跟獵人會很熟 因為去單刷
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:06:00
經典版厄運是直接買供品阿XDD 沒玩獵人的更不會走了
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:06:00
還有限時寶箱的ZA,不熟的話根本被排泄QQ
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:06:00
厄運不大啊 還好 我有問題的大概只剩瑪拉頓瀑布區吧 長得都一樣
作者: iovoecu (XX)   2023-09-18 16:07:00
陣營對立到語言不通☺
作者: kaj1983   2023-09-18 16:07:00
厄運主要是牧師刷電池,其他職業刷書本,然後就不知道能幹嘛了
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:07:00
瑪拉盾就是法師的地盤了 拉一起AE真的很神
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:08:00
貢品那時候是被小D抓去賊德雙刷還有法師高級水
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:10:00
厄運還有屠龍綱要 雖然也是被刷爛剩下100G
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:10:00
完貢我記得還是要打死大王吧 叫寵物坦?潛行應該是去厄西撿書本
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:11:00
通常是臘入單刷啦
作者: kaj1983   2023-09-18 16:11:00
瑪拉盾有解任務就很快,直接傳到瀑布那裡的樣子
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2023-09-18 16:12:00
wow當時就是最頂的啊 世界大內容新 對那時候的玩家來說你創好角色後還不用練等 在出生的地方逛來逛去就夠有趣了 然後一個晚上就沒了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:12:00
我是說瀑布地形很亂 但走一走還是繞的出來
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-09-18 16:12:00
第一個全開放世界遊戲
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:13:00
陣營對立也是一絕,創造認同感,雖然我在PvE伺服器的部落,戰場被聯盟虐爆XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:13:00
朱紫區一本道都還好
作者: kaj1983   2023-09-18 16:13:00
厄運以前要喊人都找不太到,你刷貢品還要練專業做裝
作者: O0000000 (...)   2023-09-18 16:13:00
看看快20年後的星空還要讀圖 …
作者: kaj1983   2023-09-18 16:14:00
大部分也是解完任務就不會再去的地方,黑上、斯坦、通靈
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:14:00
厄運我只熟厄東 賊進去摸書 XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:14:00
厄西撿書蠻危險的 大多是厄東 厄西真的是沒事不會去
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:15:00
術士是能打贏厄東尾王挖祕法水晶 風劍要一大堆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:15:00
現在過場景要讀取是不得已 材質包太大包了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:15:00
斯坦有馬 想收藏的就會去啊 我也是住很久
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2023-09-18 16:15:00
而且那時候線上遊戲的主城都還是比較精簡的 一條街道在加幾個商人就差不多 而我第一次進暴風城那個配樂跟畫面 給我的震撼到現在還忘不了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:15:00
這次經典bbssd刷到爛 雖然bwl開後就沒啥人了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:16:00
但是你用以前那些鋸齒鋸齒材質包 讀取是省了 玩家眼睛也..
作者: kaj1983   2023-09-18 16:16:00
誰叫厄運都只有單品,沒套裝加持就沒啥人想去了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:16:00
大概只剩斯前寶珠和通靈黑暗符文
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:16:00
斯坦是雙法師AA的最終地點
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:17:00
T0也只有賊裝升T0.5猴有用啦 散裝根本沒差齁
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:17:00
以前會說45分團很難壓進去 現在會說誰有耐心打個副本45分
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:17:00
經典當老闆買裝很簡單也是主要原因 只有NAXX拓比較久而已
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:17:00
魔獸材質當時也沒落後太多啦XD
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:18:00
重點是不萌啊,人類女是最好看的,也是一臉皓呆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:18:00
對了 路上的鬼記得先拉過來打 不然add就掰了
作者: kaj1983   2023-09-18 16:18:00
無印一開始沒t0.5啊
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:19:00
經典斯後沒滅團也是30分鐘解決
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:20:00
圓圈羊 方塊冰 XX悶棍R
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:20:00
無印T0就沒啥用R 不如好屬性散裝
作者: kaj1983   2023-09-18 16:20:00
30鐘有這麼快喔?我怎麼記得都要快1小時,是有跳王嗎?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:20:00
腦海裡面還記得那些經典副本的攻略
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:21:00
材質上面要說一下 wow第一版跟eq2差不多時間上的 eq2材質超好 鎧甲的金屬感 甚至穿金屬鞋跑步的撞擊聲等有然後………當年沒幾個電腦能吃下去
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:22:00
沒那麼快吧 30分是穿MC BWL裝來虐的嗎(ry
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:22:00
WoW的材質vs電腦需求就是當時代最平衡的,沒有之一
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:22:00
T0有用啦,主副坦沒把T0收滿,去MC兩腳就被踩死了
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:23:00
戰坦穿T0才是會被踩死 防禦性能超爛的套裝
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:23:00
T0完全沒防禦等級吧 坦穿T0才是沒意識
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:23:00
我當年覺得WOW畫面很好耶,沒那麼差吧?XD
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:23:00
T0沒有必要,火抗撐起來散裝防禦拉起來就差不多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:24:00
大概到好像3版後半還是哪裡才開始覺得慢慢跟不上時代
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:24:00
通靈那一套才是防戰拓荒必收 然後MC買好T1
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:24:00
當年同期的作品是天堂二跟瑪奇無印阿 還不提一些光害泡菜雖然我連名字都想不起來的只剩畫面遊戲(ry
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:26:00
我記得T1的護腕是裝綁,所以只要努力就能拿得到,以前的重點是防禦等級,你沒有撐到一定的防禦等級MC兩隻門神踩到就是秒然後練防禦等級的方法就是被怪揍
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:27:00
純粹是台灣代理商問題啦 eq一代開始營運的時候台灣人在玩天堂
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:27:00
但是T1在MC裡不是?
作者: tailsean   2023-09-18 16:27:00
N年前的畫面,完全看不下去~
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:27:00
天堂二應該比魔獸早出一段時間,至少台灣是這樣,記得我天堂二被盜之後過了一段時間才去玩魔獸,很清楚是剛開服第二天開始玩,第一天是考試第二天,為了準備最後一天考試才沒上線玩XD
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-09-18 16:27:00
馬拉頓玩法師一定超熟...刷公主或是帶小號
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:27:00
防等通常都會滿 問題都是要撐到一個數字 我記得好像是420
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:28:00
基本上bbssd收半套 打斯前就差不多30-35分啊 前提是你有帶法師 ㄏ
作者: ex990000 (Seymour)   2023-09-18 16:28:00
玩過wow再回去看天堂所謂的改版 簡直可笑至極
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:29:00
你如果不是當坦的你的防禦等級根本不會滿
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:29:00
每多一等額外防等 招閃格+0.4% 撐過門檻之後被骷髏怪(63)
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2023-09-18 16:29:00
WOW不是最起點啦!但絕對是里程碑
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:29:00
現在看wow 是暴雪代表作吧,後來出的沒那麽紅
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-18 16:29:00
不提韓國泡菜免洗mmo的話那時候還有光榮的信野online XD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:30:00
打就不會發生輾壓 我記得是這樣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:30:00
我不玩坦所以印象有點模糊,不過當年好像是綠裝配一配火炕夠就直接上了,我們當年開新伺服器有去打過一次MC到BWL首殺XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:30:00
小怪給法師A爛 坦只要坦王就好惹
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:30:00
wow是同樣BZ最會那套 抄了之後套之前作品皮並且簡化來吸不在意原來那些缺點的輕客群
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:31:00
會啦 你平常野外練功被小怪揍也會升阿 除非是獵人法師那種
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:31:00
近戰防等都會滿啊 不過也就賊戰ㄅ
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:31:00
化為現實講就4吸觀光客賺爛 但當地老饕會覺得不如我家巷口所以為甚麼後面很多版本新要素很費 就是因為人家有認真研發
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:32:00
迷天堂的朋友是說玩起來像小朋友逛遊樂園,然後回去拼城主
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:32:00
老饕會覺得有趣系統的都被他抄倒了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 16:32:00
防禦一定要滿,然後閃招格要到一個%吧
作者: Luinn (Luinn)   2023-09-18 16:32:00
2004Wow那個跳 星鐵2023了不能跳
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-18 16:33:00
沒東西抄來改進提供新鮮感後 就只剩下一堆BZ式的教你玩UC垃圾平衡跟幹話==
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:34:00
這次經典60 強的都是無盾坦 反正都補的起來
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2023-09-18 16:34:00
台灣1999年就有GKKㄌ
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:34:00
撐到對63等防暴擊就能坦MC了 如果補師很強更是隨意
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-18 16:35:00
防禦是要額外撐技能等級 閃招格撐到102.4%就不會被輾壓光"滿"人人都能滿 但是就是要額外穿 撐更多 XD
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:35:00
一直到縫補才是坦克壓力點 連雙子大帝降防等都能狂戰坦==
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:35:00
真假無盾坦0.0,只記得黑龍妹可以賊坦
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:35:00
我可是靠厄運刷到千g馬的,真懷念
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:36:00
爆擊跟輾壓是兩種不同機制 不過撐防把這兩個機率擠出圓餅
作者: shanjie (山羯)   2023-09-18 16:36:00
同時期暴雪也有其他優秀作品,剛好是最輝煌的時光,自然各款遊戲都會成為老大哥
作者: kirajam4139 (九十九神)   2023-09-18 16:36:00
現在國外還是很多人玩ff14 gw2 之類的啊...是台灣遊戲玩家很注重那種大家玩什麼我就要跟著的風氣 搞到垃圾也變成寶 組隊不講話當社交 ==
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:37:00
真的R 巴哈有bwl狂戰坦心得 當然是有特調天賦那種
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:37:00
我記得我是改版才買得起千金馬,無印的錢超難賺0.0,都花在修裝跟準備拓荒補品了
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 16:37:00
斯坦以前有個任務是要45分內打完,說30分的是記錯了吧
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:38:00
黑龍妹有火炕和耐力吃普攻誰都能坦ㄅ 問題是仇恨真的R 經典才開一兩個月我就遇到三十分斯後惹
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:39:00
黑龍妹跟MC我記得都可以黑鐵套裝上去扛 仇恨就無解 無印的
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:39:00
任務是45分沒錯 但是30分就能打贏也沒錯
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 16:39:00
速度速度,現在有比較好嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:40:00
仇恨操他媽難做的 防姿還不能雷霆 AE一兩下仇恨就跑了
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:40:00
講bbssd半套好像有點誇張 不過法師A起來就強所以才有狂坦 虐一下補讓仇恨更穩
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:41:00
破3出手破5大力R
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:41:00
經典末期還玩出帶正負BUFF去秒殺冰龍的操作
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:41:00
因為經典的難度早就已經修過了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:42:00
抱歉 無印沒有誤導(ry
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:42:00
原來過這麼久 經典修過難度的謠言還沒死喔...
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-09-18 16:42:00
無印時之前講過那個農暮光文件7天送醫的前輩玩家有4萬G
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-09-18 16:42:00
以前的防戰轉姿態放技能是基本操作,我覺得現在我100趴做不到
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:42:00
是喔XD,
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:43:00
有一次斯後是遇到一個坦聖搭一個術士混mc裝 術直接跳進去自焚ae 一場30分內
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:43:00
轉姿態最多也就開反擊風暴那種而已 不是防姿的雷霆沒加成
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:44:00
都是bwl開之前的事
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:44:00
帶法師AA隊伍坦就不用全抓 打斷法系並把走太遠的嘲諷回來
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:44:00
仇恨 吸力很弱 不然就是轉狂暴攔截OT的怪物救場
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:44:00
2004當時社群討論還不盛行吧,至少我都是去看國外網站,記得當前ensidia 還有自己架網站上面放攻略,不像現在直接YT搜攻略
作者: sieda (sieda)   2023-09-18 16:45:00
菜比八的言論
作者: Srwx (Srwx)   2023-09-18 16:45:00
用巨集就能一鍵轉姿態+放招 最常用是戰姿懲戒 狂姿攔截
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-09-18 16:46:00
買密技冰風暴看攻略啊
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:46:00
還有戰鬥中切裝備,坦克暴斃要臨時嘲諷+開盾牆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 16:48:00
塊陶阿
作者: a2364983 (小可憐)   2023-09-18 16:49:00
如果說WOW集大成確實沒毛病
作者: kducky (kd)   2023-09-18 16:49:00
塊陶啊記得是WoW板標R ,好像是ZA爸爸跟兒子說的
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 16:50:00
4版za
作者: laputaca (離歌笑)   2023-09-18 16:52:00
wow是mmo山羊,沒毛病
作者: x2435555 (WIND)   2023-09-18 16:56:00
當時那時代魔獸確實沒對手 一個跨時代的感覺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 17:01:00
應該是不可能有MMO比WOW當年還要大規模了,但是不是GOAT還難說,總覺得將來技術突破可能會有很可怕的東西誕生...XD
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:01:00
開發出wow那種情況是可遇不可求的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:01:00
真正的SAO問世之前應該都不會有對手 而真正的SAO不見得能
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:02:00
一堆愛玩遊戲的程式高手每天只想著怎麼讓遊戲更好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:02:00
生得出來....
作者: kducky (kd)   2023-09-18 17:03:00
不知道是不是農場文,但當時WoW當過進度團公會會長可以寫進履歷當加分項…,不覺得有其他遊戲可以這樣做
作者: mealoop (肉oop)   2023-09-18 17:03:00
只能等vrmmo惹那也要講的出加分的理由R不講公會管理那種的誰理你R
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-18 17:05:00
我記得是當過RL就足夠了 大公會跟公司沒啥兩樣 基層跟中間管理職一樣一堆毛在那邊每天抓馬(ry
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-18 17:07:00
我當年掛CL但實際上都在耍廢,都交給另一個人幫忙處理XDD所以可能要有證人幫忙鑑定到底是不是真的有實務經驗XD
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:08:00
熱門公會的團想進去都是要擠破頭的
作者: shlee (冷)   2023-09-18 17:09:00
當時畫面最好的是比較早出然後月費最高(480)的天堂2,有掀起一波換機潮 但遊戲內容確實是wow屌打 天堂2在2章光彩盛年跟4章分別有過兩波大規模盜帳號 還有人說官網還被放木馬那兩波盜帳號讓很多人直接退坑
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-09-18 17:09:00
所以每天都會有很多人際間的屁事要處理
作者: shlee (冷)   2023-09-18 17:10:00
我大學的時候有一陣子是兩邊都玩…那時公會NAXX也拓到滿後面的 只是我不是拓荒團成員 只待在2團蹭到安琪拉畢業 後來燃燒遠征開了就退坑了
作者: winiS (維尼桑)   2023-09-18 17:16:00
經歷過40→25公會還沒散團的,RL都可以抓出來當主管跟金融風暴同等級的大地震
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2023-09-18 17:21:00
哪來這麼多為什麼
作者: ysc1213 (ysc)   2023-09-18 17:45:00
黑石深淵死再多次會迷路就是會迷路
作者: gm3252 (阿綸)   2023-09-18 17:50:00
長大後就懂MMO太坑了,不如玩手遊
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2023-09-18 17:51:00
MMO 是很坑,但手遊也沒比較好呀
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2023-09-18 17:55:00
MMO強制要求社交是敗筆 當年是特色 現在誰還跟你那邊
作者: mosquiton (麻見最高)   2023-09-18 18:06:00
WOW超過10年的玩家很多啊 多的是婚後顧小孩才退坑的
作者: thigefe (米麩)   2023-09-18 18:29:00
無印時代的巨集真香
作者: drph (Peter)   2023-09-18 18:52:00
WOW已經是MMO末期了,最後也最轟動的一款現象級MMO。WOW之後,MMO就持續在走下坡了
作者: a0952864901 (Fish)   2023-09-18 19:32:00
萬王之王 龍族 石器時代 RO 天堂 都比wow早吧

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