※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 大劍雷
: 歷代最強戰士No.1微笑的迪妮莎
: 不解放妖力就把對手打殘,開ban時恍神被反殺
: 雖然最後復仇成功,但前面這種死法還是超掉漆啊?
: https://i.imgur.com/BzxXV9t.jpg
: https://i.imgur.com/ONXWlOw.jpg
https://imgur.com/4ZG3L4K
https://imgur.com/XNua8LZ
看畫面是還好啦,本來普利西亞看似回復一些理性,
要求特蕾莎殺了自己,那時候特雷莎因為有克蕾雅跟著,
變的比較心軟,碰到這種場面難免有些感觸吧,
只差最後一刀,對方說謊或是豹變,被砍下雙手沒辦法防禦,最後被砍頭反殺合理。
有人問說特蕾莎不是細微妖氣感知第一嗎?
怎麼會吃偷襲,大概妖氣感知也是要有心去開才能感覺到細微變化,
沒有在意識到要應對,妖氣感知也不起作用。
這邊我覺得覺得比較奇怪的,是組織幹嘛非要追殺特蕾莎不可?
組織的目的,是為了開發兵器,像是特蕾莎這種不用解放多少妖力,
維持理性就有超高戰力的大劍,不是兵器的理想型態嗎?
理論上有很高的研究價值啊?
特蕾莎殺的不過是幾個神憎鬼厭的山賊,也不會影響島民對組織的信賴
對組織來說根本不痛不癢吧,幹嘛出動最高戰力非要殺掉特蕾莎不可,
而且組織也不是不知道特蕾莎很強,應該知道就算贏了戰力也會有大損傷。
如果是因為特蕾莎不聽話,至少在表面上組織交付的事特蕾莎還是都有做啊?
保留No.1留下研究空間,才是符合組織目的不是嗎?