第一次玩韓國人做的類魂遊戲
因為這款抄很大的關係,測試版的戰鬥體驗不佳(快慢刀跟完美格擋的判定嚴格),原本對
它期望沒很高,不過正式版玩下來反而超出預期。
滿分10分,個人可以給8.5分
戰鬥系統沒有打磨好扣1分(原本想扣2分,但是考量到製作組是第一次做類魂遊戲)
中文翻譯太爛扣0.5分,其它都蠻滿意的,美術、場景、探索感、劇情、音樂等等。
然後這將近78小時玩下來也沒碰到什麼BUG或卡頓之類的,讀取也快,整體的優化很不錯
。
再來說遊戲性的部份,探險感有讓我有當初第一次玩魂三的感覺(以前第一款入坑作),武
器系統也蠻有趣的,至於最被詬病的戰鬥系統我是還可以接受,實際玩下來是沒有一定要
用完美格擋,通常是看情況去選擇使用完美格擋或是墊步,不過有些可以讓玩家體驗變好
的P器官技能都放在二、三週目才解鎖,輕量化、護符欄位新增、岔怒攻擊可防禦、完美
防禦回武器耐久等等,如果放在一週目就解鎖,然後把倒地受身跟墊步後可翻滾直接給玩
家,相信對玩家的體驗會更好一點。
最後結局畫面有露桃樂絲的下半身,感覺製作組是想弄新作,搞個童話宇宙(?
製作組訪談也確認有DLC,應該會再花錢支持
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https://i.imgur.com/uTB3oNG.jpeg
https://i.imgur.com/TiS2VdK.jpeg
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