作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2023-09-25 12:15:23AC6三輪破關後身體仍渴望鬥爭
啊不對,是太喜歡劇情了
機甲 企業 AI 的背景設定實在太棒了
想要看更多
有種想從AC1開始跑馬拉松的衝動
我該注意什麼嗎?
稍微小雷一點OK
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anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-25 12:16:00印象中舊作的操作比較硬派
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yuizero (14)
2023-09-25 12:17:00只有三點要注意。1.舊作沒有自動鎖定。所以你的強化人~新人類能力要夠
作者:
anonaxa (axa)
2023-09-25 12:18:00舊作的坦克腳不好用
作者:
yuizero (14)
2023-09-25 12:18:002.只要遇到ac單挑戰。你都要當在ac6最後打腦婆 沃爾特伊瓜蘇的覺悟來打。而且沒自動鎖 所以很痛苦3.不要一直用直線衝刺。能的話請當馬利歐跳個不停 避免著彈
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-25 12:20:00轉頭速度跟腳有關 6靠大豐戰車或逃課裝通關的自己惦惦斤兩
作者:
yuizero (14)
2023-09-25 12:20:00最後。全s自認辦不到就放棄。承認自己不是阿姆羅 夏亞之類的人沒人會怪你
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bc0121 2023-09-25 12:23:00ps2時期的操作跟現在差很多,印象中右類比完全沒功能,要花點時間才能熟悉
不要一次全搞到,反正你八成會放棄,舊的操作現在看來太反人性
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-09-25 12:24:00以前的企業戰爭感比較重
作者:
bc0121 2023-09-25 12:27:00然後關卡結算扣錢扣很兇加上難度不低,初期很容易越打越窮,一般會建議從打輸不會扣錢的競技場單挑開始嘗試
習慣6的操作的話ps2的nine breaker之後才能選LR武器操作,不過ps2的N系列因為難度跟內容有被批評
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belion (滅)
2023-09-25 12:47:00機體迴旋性,是問題,可找 psp 版,有不少作品上 psp喔,對了,可找資料片 nine breaker 練練...
對了以前駕駛不是強化人,所以移動要麼消耗能源要麼用走的,肩部重武裝除非四足或坦克不然就乖乖蹲下
AC2破產6次(還是5次)會變成最強的強化人然後鬥技場有一個有高台的場地,飛上去鎖定目標,用肩射飛彈,可以快速爬分
我之前在巴哈問過類似問題,他們是說從4或V系開始比較穩
4系列玩起來會比較接近6,5系列要練蹬牆和切換模式和6也是差很多。不過有Overed weapon 可以玩還是蠻有趣的