Monster Hunter Now News—Tokyo Game Show Stage Event & Interview
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以下GPT翻:
怪物獵人現報 - 東京遊戲展舞台活動與訪談
AugRea再次為熱心的獵人們帶來更多魔物獵人現報!在2023年東京遊戲展上,有關遊戲的未來、設計決策和計劃內容的更多資訊已經揭示出來。
https://www.youtube.com/live/17qQW3PyTBw?si=oRM_5gb-FLK7Angr
自己看觀看魔物獵人情報—卡普空(Capcom)發布了舞台活動和演示的視頻。
東京遊戲展上的舞台活動以開發者向觀眾和主持人表示謝意為開始,他們還展示了一段簡短的視頻,展示了遊戲、實現的武器和魔物。
之後,開發者們深入探討了即將推出的內容、遊戲的未來,並回答了主持人的問題。
我們成功搜集到的一些信息包括:
- 開發者們談到了角龍事件的難度,解釋他們想展示強大的魔物,並利用它來團結社區。
- 開發者們表示他們計劃在十月舉辦萬聖節活動。
- 十二月將有一個重大更新,將引入多個新怪物,他們之前已經透露了雷狼龍,以及武器、武器類型和季節性活動。
- 已經計劃了一系列小型和大型事件(非季節性事件),但沒有具體細節。
- 將來將舉辦更多的活動,尤其是考慮到初學者/新玩家。
- 開發者們表示他們在圖形方面投入了很多努力,並試圖在保持華麗的同時平衡電池的消耗。
- 開發者們認為,只因為這是一個智慧型手機遊戲,他們不必在主要系列遊戲的事物上妥協。
- 開發者們再次表示,他們將隨著時間的推移添加更多的武器和武器類型。
- 未來將陸續添加大型魔物。
- 開發者希望戰鬥控制利用智能慧型手機,包括點擊/滑動/長按(充能)。
此外,還有一個(較短的)開發者訪談,其中包括更多魔物獵人現報的消息。
- 開發者表示他們正在聆聽玩家的反饋和“聲音”。他們正在尋找改進治療系統的方法—未提及具體細節。
- 其中一位開發者表示,他們也同意有些時候他們需要額外的藥水。
- 開發者們已經聽到了有關在線多人遊戲的反饋,但表示目前沒有計劃。
- 他們再次強調Niantic遊戲的目標是出去探索,與現實世界互動並交新朋友。
- 開發者希望從玩家那裡獲得更多的反饋和意見,以便將它們納入遊戲中。
- 訪問者問及分層裝備(變裝/外觀)的問題。開發者們明白這對玩家來說非常重要,他們正在考慮一個包含這一功能的計劃(未確定何時添加)。
- 開發者將對“高速”警告進行調整。
- 團隊致力於改進遊戲,並增加系統。
這些都是令人興奮的魔物獵人現報消息,顯示開發者明顯在聆聽反饋和批評。同樣令人興奮的是,未來的事件和內容將會更豐富。