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微軟遊戲部門執行長Phil Spencer在東京電玩展上接受了日本媒體Game Watch的專訪,透露
了一些有關XGP和日本遊戲的最新消息。
首先,Spencer說XGP在《Starfield》發布後獲得了很好的反響,而隨著《Forza Motorspor
t 》即將到來,微軟終於實現了在訂閱服務上定期發布大作的目標。然而,當被問及未來XG
P價格再次上漲的可能性時,Spencer說這是不可避免的。
微軟遊戲部門執行長Phil Spencer在談到XGP的價格問題時,表示他們會給用戶提供多種方
式來建立自己的遊戲庫,可以選擇訂閱XGP或者購買遊戲。他說,目前已經有數百萬用戶訂
閱了XGP,而且大多數用戶都對它感到滿意。「雖然XGP的主要目的是提供更多的價值,但他
認為未來價格上漲是不可避免的。」「微軟最近已經提高了一次價格,但這是經過深思熟慮
的決定。」「提供即使價格上漲也能讓用戶覺得物有所值的服務是很重要的。」
在6月底,微軟宣佈了有史以來第一次XGP的價格上漲,將主機方案從9.99美元提高到10.99
美元,將XGPU從14.99美元提高到16.99美元。
Spencer說,持續更新《Starfield》是吸引用戶訂閱和參與XGP以及遊戲本身的關鍵,這正
是Bethesda正在努力做的事情。
在與Game Watch的訪談中,Spencer還透露,微軟正在與日本工作室合作開發Xbox的新遊戲
,其中一些目前還沒有公佈。
「你可以相信這一點。事實上,我們今年發布了《Hi-Fi RUSH》。雖然不是像《藍龍》那樣
的大作,但也是一款高品質的遊戲。日本遊戲創作者也是微軟遊戲工作室的一部分,雖然有
些遊戲還不能公佈,但我們正在與日本開發商合作開發一些新遊戲。無論是第一方還是第三
方,開發環境都在不斷成長,所以我認為未來會有更多日本遊戲出現。」
在四年前,Spencer說他希望將更多亞洲遊戲創作者加入微軟的第一方陣容。然而,由於COV
ID和動視暴雪的收購案,這個機會可能從未實現。現在與動視暴雪的交易即將完成,我們可
以期待Spencer是否會再次把注意力轉向這個方向。