如題,最近在玩殺戮尖塔時想到的,卡牌遊戲有很多多一回合的,
只要一直多一回合就可以單方面虐人,之前打 mtga 也是有一直都是我的回合打法。
後來我想想回合制其實都可以做多一回合,只是不敢做或不想做吧,
一來是平衡太困難(想想XCOM可以一直都是我/敵人的回合)
二來是體驗可能不佳(試想文明帝國一直都是我/敵人的回合體驗一定很差)。
所以只能做在卡牌遊戲這種快節奏上,大家認不認同多一回合是回合制的最強大招?
金手指不算謝謝,金手指在所有遊戲都是最強大招。
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-09-27 16:44:00不是 回合制遊戲人龍8裡面 桐生大絕招是變成及時動作操作
MTG團戰你開個多兩到三回合就所有人棄局下一盤了連打都不用打
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-09-27 16:45:00讓對方麻痺睡眠的不就類似了嗎
作者:
P2 (P2)
2023-09-27 16:45:00DnD 伏擊成功多一回合
那叫作跳過對手的回合吧多一回合我想到的是寶可夢的潮濕岩石 可以讓祈雨變8回合
回合制加自己立flag更強 因為敢用的都保證會弄死你
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 16:46:00RPG單機有不少有二回行動吧 這種就類似2回合阿
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-27 16:46:00「你的對手連線不佳」
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:46:00控場通常要考慮成功率
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:47:00不一定,前提是你要有很有效的攻擊手段
作者:
linzero (【林】)
2023-09-27 16:47:00DPS變成DPT
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:47:00而且有些場地效果可能是綁回合觸發的所以完全沒有對方的回合那是最好的
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:48:00對手血防超高,你大招轟在他身上也不痛不癢,那他看著你隨便打
作者: madrac (madrac) 2023-09-27 16:48:00
MTG 還出過"控制對手的下個回合"...可惜不能連發
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-27 16:48:00之前爐石法師有多一回合的OTK牌組, 蠻有趣的
單一角色這回合可以連續進行九次技能指令只要你MP夠多就相當於連續動九次
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:49:00法師多一回合給你,可是你傷害不夠,還不是只能自己投了
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-27 16:50:00當年看大哥開台玩, 雖然非主流但是又強又好看後來世界賽就拿冠軍了, 完全看得出來是實力碾壓
另外傳統RPG 多一回合再怎麼樣都贏不了對王有效的即死
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:50:00那個牌組的重點是零費無限火球,而不是多一回合啊
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:50:00要比多一動還強大概就是直接點名秒殺了
新仙劍有個能穩定發動的glitch就是把毒龍膽餵給敵人
其實同生那種如果只是限時變成那樣也沒差就是了,只是
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-27 16:51:00大哥玩的是4隻0費巨人OTK那套, 細節忘了
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-09-27 16:52:00看你一回合可以做多少事來決定強度
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2023-09-27 16:52:00星鐵的boss:
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:53:000費巨人也是同樣的道理,重要的是你能在那一回合做出什麼傷害而不是"多一回合"這件事
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-27 16:53:00巨人下一回合才能動啊
對了,Epic Battle Fantasy 5有個比較少見的組合
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2023-09-27 16:54:00SV次元超越:
這遊戲有個狀態叫Haste,效果是多一回合技能表現上會寫 Haste(持續一回合)如果重複給予此狀態,就會變成Haste(持續二回合)然後在輪到該角色時可以一次把多餘的回合數進行完但因為這種特殊的表示方式,這個狀態會受「延長狀態持續時間的技能」影響,所以可以掛上Haste(持續一回合)後把他延長到九回合,然後就可以連續行動十次了
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:58:00多一動也可以視為你多拿了一倍的資源當然最終關鍵還是你這一套不管幾動做出來的結果是什麼
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-27 17:00:00很強可是不是無敵 能秒敵人還是比多一回好
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:00:00喔有拉 單機有一個類似無限回合的 煉金忘記哪代有個道具
SV次元超越超強 但遊戲王就不一定 被定到動不了 多一回合可能還是動不了
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:01:00效果是行動條往前(那代是跑條半回合制) 然後裝備做得出二回行動的裝備 所以可以先1動->用那個道具拉自己行動條達
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 17:01:00無限回合也不一定比較強啊,像阿傑打爐石,電錶無限空轉(
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:02:00成無限回合(王的特殊行動還是會觸發)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-27 17:03:00別人會反擊的話 動兩下也會被打兩下
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:07:00「跳過對手回合」「多一個額外回合」這種效果算最強那階沒錯啦 現在能想到的是爐石時光龍 SV法師 還有PTCG恰雷姆V 能比堅這效果的大概就「當回合無敵/不死」吧
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2023-09-27 17:08:00DnD5版 戰士之所以強一大原因就是二等拿動作如潮多一動
作者: fahr 2023-09-27 17:08:00
回合制開大變動作制是真的很少見。人龍8是首創嗎?
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:09:00不過概念類似:對面再怎麼優 在規則系效果面前都無意義
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:10:00看是多得回合能做甚麼 假設是絕望的戰力差 多尻一拳也不
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:13:00無論如何這效果都是強 伯仲之間的情況能轉為壓倒性優勢大劣有機會變成或可一戰
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:13:00不動任他多尻幾下也不能改變甚麼 除非有辦法尻更大傷害
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:14:00要談至弱對至強的情形 設想「哪種能力能提高最多勝率?」這種能力一定是首選之一
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:15:00除非雙方實力差不多都能一拳KO對手 或許多這個回合優勢是決定勝負的關鍵
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-09-27 17:17:00還有地圖炮、推走(棋盤上改變棋子位置)這些技能會改變戰略面
SAGAF 時術 跳過敵人回合 重複動作一次 到 自己多3~8回合都有
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-27 17:22:00
大家都只想爽 也有遊戲是敵人也有多回合(行動條短)
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2023-09-27 17:23:00r.saga2 final boss最多一回合七動啊
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:24:00戰棋類還有無限反擊(無雙) 有些遊戲某些單位可以單方面偷打(對方無法反擊 火箭騎士)
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-09-27 17:36:00
次元超越:
作者: lugiam (Anashisu) 2023-09-27 17:44:00
爐石也有一張牧師的卡 讓對手下回合多一回合 之後到自己回合也多一回合 爛卡
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-27 17:44:00無限反擊是指「反擊的反擊的反擊的反擊(略」嗎
作者: kskg 2023-09-27 18:14:00
你都玩殺戮尖塔了應該知道最強是無限流阿
作者: DUSKily (dd) 2023-09-27 18:59:00
看看遊戲王 最強的是你的回合也是我的回合