Re: [閒聊] 有哪些真的有理工背景的日本ACG創作者

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-09-28 11:36:55
※ 引述 《arrenwu》 之銘言:
: 作者不清楚那些專有名詞在原有領域在說啥一~點都不重要,
: 重要的是他能不能用這些詞彙讓讀者清楚地了解他想增添的趣味
: 「在現在人人都可以隨時用手機GOOGLE的年代 一下就看穿作者在胡扯」 <- 屁話
: 沒有那麼多人看漫畫的時候還會停下Google一下然後發現"欸 作者在胡扯耶!"
: 創作者如果亂用名詞到大家都看不懂,自然會引來很大眾的批評;
: 如果大部分人都不覺得有表達上的問題還硬要刁,不如想想怎麼自己問題比別人多
: 一大堆理工仔,別說科學素養不行,
: 數學水準可能也不怎麼樣,不過是在學校多學了些數學模型。
: 而這些數學模型對這類人而言,可能只有考試的時候有用,卻被講得多麼高大上,
: 以至於在創作裡面看到文組作者提到這些東西,就像宮廟的的狂信者一樣,
: 跑出來大聲嚷嚷作者鬼扯blahblah
: Nobody car, okay?
: 結論:理工宅收收味
: 科學發展可以說就是為了讓困難的東西變得易懂,
: 怎麼在某些人眼裡卻變成痛苦和貶低的來源 ==
想了想還是要看作品
像是種鋼種命
畢竟是科幻總不能完全唬爛吧
像是攻擊自由背包開光翼那幾個噴嘴的推進力會互相抵銷一大堆
然後說攻擊自由推進力超高
這個還能說是機設比較蠢
另一個例子是核動力機被當成續戰力無限
把電力接近無限直接當成連推進劑無限了
這些狀況下被嘴活該吧
作者: Tars (Tars)   2023-09-28 11:45:00
PS裝甲原理沒有官設吧 你講的說法第一次看到
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-09-28 11:57:00
PS裝甲這樣就沒錯,然後承受量還是有極限,所以老虎才會說挨個6,70發實彈還是會垮...

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