[閒聊] Fate感覺比較適合臥龍式戰鬥

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-09-29 11:45:20
玩了FSR,發現是無雙式的表現手法
1. 敵人多但多數雜魚容易打飛
2. 不見血且死後立即消失
3. 閃躲為主 格擋隨機出現
不過看過其他Fate作品
感覺Fate比較適合臥龍式
就敵人少但是都精英要一對一
然後會噴血而且死後留屍
(如果是從者可以慢慢消失)
格擋/化解為主,刀劍交鋒的聲響很爽
(明明他過場動畫都超愛交鋒結果戰鬥卻沒有)
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-09-29 11:52:00
老哥 從者跟非從者的差距超大 英靈打雜兵苦戰能看?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-09-29 12:08:00
Fate比較適合猛虎鬥技場
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2023-09-29 12:09:00
要刀劍相交的打鐵感,還是回去玩隻狼吧
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2023-09-29 12:15:00
原來你是想打鐵 那你可能會喜歡玩隻狼
作者: ataky (七元)   2023-09-29 12:28:00
據點兵長:”就你叫英靈啊 你ㄊㄇ挺猖狂啊你”
作者: lomorobin (翰)   2023-09-29 12:31:00
高難度的話,兵長人均英靈了。
作者: psp80715 (jack tung)   2023-09-29 12:57:00
除非操縱的角色是御主,不然臥龍式會讓從者變得很可笑
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-09-29 13:05:00
苦戰是你操控的問題不是英靈的問題
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-29 13:46:00
Fate適合(X) 你比較喜歡(O) XD
作者: leo79415 (Meega)   2023-09-29 14:44:00
沒玩這款 不過平常割草打從者在變打鐵不行嗎
作者: kim1214 (趴趴金)   2023-09-29 14:53:00
戰神那種ARPG就可以了 不用到魂系 只是光榮做不來

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