食靈零不知道是不是因故事中公開設定比較慢
還是因為故事總是有謎團在
讓人有種背後還有高層高層高高層的緣故
總覺得食靈零的故事看起來
比較有神秘靈異感
故事中敵我兩方總能讓人感覺迷霧重重
但回頭看咒術迴戰
感覺就只是在賣設定
咒術雖然很有神秘感
但故事中的詛咒給人感覺就像一般怪物一樣
詛咒本身沒表現出該有的詛咒恐怖感
給人的感覺更偏向動畫結界師中後面的怪
不會有特別的壓迫惡靈感覺
甚至還沒結界師中怪物帶來的危機感
不過也是是因為故事的推進都是五條悟的關係
因為五條悟總是無敵
所以無論是不是新出的特級怪多強
在故事中都只能以高位姿態對待
導致對戰給人只有一種大欺小大人打小孩模樣
故事中宿攤對決怪的戰鬥也有類似的感覺
也許是因為五條悟和宿攤在故事推動都太強了
所以看動漫時那種被迷霧包圍的神秘與帶有恐懼的靈異感才沒那麼重吧!
甚至故事在推進各角色的說明
氣氛的營造也是沒有很適合
總覺得像是在念設定一樣
也許故事正方太強大了
會讓故事該有的氣氛會很難帶動
反倒是很容易輕鬆搞笑會變得比較好帶動
因為無論怎麼帶故事
強大的正方總能解決
敵方再強等多只是多打一下或更多下而已
咒術一個不夠用、再弄個新設定就好
唉!
真不該去看食靈零的
總覺得看完後再看咒術迴戰反而覺得很輕鬆
看咒術反倒像看蠟筆小新一樣
看的角度反而換成是想看那個角色會有啥搞笑橋段
結論
咒術迴戰的情經真的太輕鬆了!
比結界師還輕鬆