[閒聊] 棒球遊戲都怎麼設計蝴蝶球呀?

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2023-10-02 18:30:53
直球拼球速、二縫線除了球速還有下沉
曲球、滑球、指叉球等拼變化幅度
這些在遊戲都算好設定看得出強弱的
那要符合蝴蝶球原理該怎麼設計呀?
無視控球隨機軌跡嗎?
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-10-02 18:31:00
之前的棒球遊戲有蝴蝶球啊不少都是路徑左右搖擺
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-10-02 18:32:00
the show也有啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-10-02 18:32:00
隨機不難做啊,問題是好不好玩
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2023-10-02 18:32:00
random
作者: Y1999 (秋雨)   2023-10-02 18:33:00
隨機左右晃
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-10-02 18:35:00
中華職棒二是最後一刻隨機往某方向拐(選三商虎的華力就可以用)
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-10-02 18:35:00
球速超級慢 沒有人知道球的落點
作者: amsmsk (449)   2023-10-02 18:36:00
亂飛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-02 18:37:00
以前有個棒球遊戲是直接到本壘板有好幾顆球影子..= =
作者: Valter (V)   2023-10-02 18:44:00
以前2K也有 就球很容易亂飄
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2023-10-02 18:47:00
現在實況野球不是可以設計自己想要的球路和飄移幅度嗎?
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2023-10-02 19:04:00
MVP2005就有Wakefield本人阿
作者: fenix220 (菲)   2023-10-02 19:17:00
任天堂的棒球就有了
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2023-10-02 20:46:00
沒壓好很容易被尻

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