如提,前幾天看葬送的芙莉蓮
每一集總覺得都看了好久
中間幾次以為要結束了但都還有後續
除了故事雖然簡單但很飽滿外
B站某個up的說法(4:49開始
https://reurl.cc/x67Q3z
豐富的分鏡能延長體感時間
且芙莉蓮人物的動態和細節都很不錯
觀看的感受更加充實
記憶中很多作品能自然地就舒服地看完
但都不會注意到這一點
例如搖曳露營 少女終末旅行
優秀的動畫是否都具有這些特性呢?
另外同個up講第一集的情節安排
https://reurl.cc/dmDW9M
第一集故事結尾不是芙莉蓮葬禮當下的流淚鏡頭
齋藤監督決定快轉至勇者死後20年
不給觀眾有時間緬懷勇者 讓時間強制流動
才能讓觀眾體會到芙莉蓮歲月的轉瞬即逝
我自己看當下沒想那麼多
但體驗上類似這種感覺
這種說法有道理嗎?
作者:
Owada (大和田)
2023-10-02 20:15:00我覺得不一定
作者: zxc6422000 (qwesight) 2023-10-02 20:15:00
魚太...反正我退追了
作者:
Owada (大和田)
2023-10-02 20:16:00有時候也是要看作品調性適可而止而且我其實不知道你說的是單一分鏡的豐富度還是分鏡的多寡比如我最喜歡的噥噥 經常是一個超長空鏡頭+配樂一方面烘托氣氛 一方面還可以省錢
突然想到 EVA TV版後期好像蠻多的 例如握住薰的那段為了烘托情節單一分鏡也是能讓人感受很深 而且如你說得 省錢XD
長鏡頭在電影裡有時候有很強的聚焦效果,但在動畫裡會變成偷時間的爛招。但可以確定的是分鏡好不好並不是看數量決定有時候鏡位用得太花俏,卡數切換太頻繁反而會造成觀眾疲勞
謝謝回覆 那看起來芙莉蓮有抓到好球帶?看起來還蠻順暢的 也不會無聊
作者:
linzero (【林】)
2023-10-02 23:13:00有可能是,也可能藍色窗簾