※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: → GrimmNotes: 開放世界=/=開放地圖,原神是開放地圖,不是開放世界 10/04 20:36
: 剛剛看到有人說原神是開放地圖 不是開放世界
: 想到這問題吵了好久 好像都沒定論
: 到底原神484開放世界
: 官方來看的話明顯是
: https://i.imgur.com/86tAGww.png
: 畢竟廣告都寫了
: 但是反駁的人認為原神很多地圖的都卡任務
: 無法自由探索
: 現在風向是偏那一邊?
我覺得原神不是傳統的開放世界,是介於開放世界與箱庭世界的模式
開放世界的硬性條件是無接縫全地圖,原神顯然還沒做到這點,但原神的確有局
部做到了,世界大地圖某種程度上做到無接縫沒錯。
但同樣的,原神的設計有許多需要切換場景的地方,這點在世界任務跟主線任務
都可以明顯感受到。打副本跟週本boss感受就更明顯了,切換場景是必然的,而
大部分的玩家大多時候都是在打副本跟週本,所以說是箱庭世界模式不為過。
但如果你不解任務不打副本,只是單純探索,在已開放的區域可以說都是開放世
界,當然這是由於手遊的獨特性,地圖並非一次性開放,所以在原神的七國地圖
都完成以前,這樣的模式自由度還不夠高。
等到七國地圖都完全開啟了,原神也是能當作開放世界遊戲來玩的。不過物件的
互動自由度還不高也是個問題,原神現在還達不到薩爾達的高度,它很難用背景
物件對怪物造成傷害。