※ 引述《v9896678 (四大皆空)》之銘言:
: 因為手鬼真的夭壽爛,吃的人數量換算下來根本少的可悲。更別說沒有血鬼術就算了,
: 主角這練沒多久的都能贏根本爛的有剩,要知道這時期的主角也沒多強
: 至於某個號稱很有才能的天才(笑)腦沖仔,連狀況都不會判斷,還砍完整座山的訓練用
: 道具然後斷刀犬死根本是低能死好。不想想抓這些鬼的人多累多麻煩就算了,這試煉又
: 不是拼砍鬼排行讓你搞屠殺,而是要人野外生存活下來。畢竟又不是現代食衣住行簡單
: 方便,殺鬼就像狩獵猛獸也需要判斷能力,沒點生存能力跟腦子就是死路一條。講難聽
: 的,沒死在裡面也是注定把刀用壞然後犬死路邊
:
這是劇情需要的結果吧
明明就是鬼殺"隊"一開始卻沒有組隊的概念
就像台灣服兵役
一開始入伍一連一百多人報到
看看前後左右鄰兵覺得還可以的即使不認識
只要不是太雞巴基本上大家也會多少互相照應一下
結果是要拚生死的鬼殺隊
測驗時二十多個人進去要拚生存率
居然都各自跑單幫沒有人想到可以聯手
三四個人一小隊遇到雜魚鬼生存率大增
遇到手鬼遠遠看打不贏就趕快招呼一聲鄰兵大家撤了
更不用說炭和善這種可以遠距偵測的
後面蜘蛛山村田他們就會十幾個人一起組隊討伐
表示還是有基本的組隊概念(也或許只是大家都接到烏鴉通知然後剛好同時到達而已)
大概是在尚未通過測驗前還不算是正式"隊"員
所以不需要教組隊概念吧...
其實前期像遊郭篇那場才是最像鬼殺"隊"的戰鬥吧
(尤其是炭三人聯手第一次一起砍掉墮姬的頭那個配合度)
連柱都是後面集訓完在打上弦時
才感受到還好有一起集訓過才能知道彼此特性順利配合