雖然不能說是最佳解,不過遊戲王動畫有幾代有大規模的戰爭、對抗,最後和解的場面
初代和GX沒有大規模衝突,都是打BOSS或少人數的反派組織
5Ds有衛星區和城市,再把定義放寬一點還有未來人以及暴走機皇帝等
解法:相信遊星,衛星區和城市就和解了,ZONE也不打算毀滅過去了,MOMENT也不暴走了
,可喜可賀
ZEXAL星光界和巴利安
解法:搶先搶到源數代碼(記錄世界一切人事時地物的卡片),把世界改寫成和平共處,就
沒有仇恨了
ARC-V:次元戰爭、同步次元上下階級對抗等
解法:發動微笑世界
VRAINS和SEVENS沒有
Go Rush:自貝爾伽星人誕生就開始的貝爾伽星團內戰
解法:主角(也是貝爾伽星人)到地球找到「超速決鬥(Rush Duel)」並回去貝爾伽星團推
廣,大家就開開心心決鬥,戰爭就結束了
(設定上貝爾伽星人不是真正的生命,甚至死了就會回到溫泉並且可以復活。貝爾伽星人
只是造物主無聊創造的「自律卡偶」,之所以會持續地內戰也只是造物主想玩戰爭遊戲設
定的,造物主有在石碑上透露超速決鬥可以帶來和平)
倒是都沒有推文說的出現共同敵人等解法