Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作

作者: devidevi (蜜蜜)   2023-10-14 10:30:10
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 有香格里拉 開拓異域02雷
: 呃...這部作畫跟劇情還不錯啦,可是第二那個結尾我忍不住想吐槽...
: MMO一個BOSS都推不掉真的會很神很多人想玩喔?何況他說發售一段時間了,一般
: MMO讓我們洽友來玩應該一週就會長草了吧。= =
: 真的會有這種王都推不掉的MMO大家都說好玩?
不能用WOW的想法
WOW是把BOSS制式化,簡單化
要用EQ的想法
BOSS是給你拿來推的沒錯,但不是拿來輾的
當初WOW推出的時候,
也一堆EQ玩家抱怨遊戲不應該這樣設計,過於簡單化
WOW初期還要堆抗性,蒐集抗性裝才能推王
後來把設定拿掉了,就是把遊戲簡單化
如果現在遊戲環境推出WOW,
一樣被玩家抱怨
當遊戲群體擴大之後,
新進來的玩家數量大於原本玩家一定倍數,就會成為主流玩家的意見
過幾年後被當成遊戲範例的可能不是WOW,
而是原神,法環了
作者: rainveil (多栗)   2023-10-14 10:33:00
就算現在WOW的玩家也沒多少人能接受經典版玩法的所以乾脆就分流了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2023-10-14 10:47:00
早期玩遊戲的人沒現在多 玩了就要有大大感 所以設計可以偏向這些哈扣大大 現在面向要廣 門檻只能降高難一般區隔做出來才能長治久安
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-10-14 11:06:00
然後經典的王一個比一個還快被秒殺 連hc模式小柯都只死六個
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2023-10-14 11:09:00
不能自動打怪掛機喔?

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