先說沒有要吹星穹,分享心境轉變過程而已。
我這十幾年幾乎沒在玩回合制遊戲
玩最久的是早年的石器,後來的ff7re只玩一點
不願意接觸回合制是因為石器給我的感受太強烈
敵我一回合動一次,相當一板一眼
(我說的是早期的石器,後來不知道)
前陣子實在找不到遊戲玩
就試了下星穹,會嘗試的原因有二
一是畫面,我覺得二次元遊戲中這款畫面最舒服
二是接觸過原神,認為更新快、不逼課、不逼肝
開始遊玩後,第一時間覺得戰鬥很乾
不過接觸到姬子和黑塔的追擊後,爽快感就出來了
前者是破盾時全體追擊,後者是半血後全體追擊
這種「跳脫回合制框架的攻擊」給我的感受相當好
後來又接觸了卡芙卡,這隻也是刷新我的三觀
本來dot這種東西是固定時間扣血
也就是每回合開始時扣一次,這沒什麼特別
但是卡芙卡卻可以主動引爆敵人身上的dot
所以速度快的卡芙卡,每回合能引爆2-3次dot
在模擬宇宙中,我甚至能每次引爆5-10種dot
這種一堆數字爆炸的爽快感也相當不錯
但最棒的還是剛剛說的「跳脫回合制的攻擊」
其他還有鴨鴨和鏡流的特殊機制
鴨鴨可以主動讓隊友立刻開始攻擊
鏡流可以在進入特殊狀態後直接連續攻擊2次
另外刃的反擊流也很爽。
尤其是模擬宇宙的肉鴿系統也增加了很多不確定性。
總的來說,這種敵我攻擊具有高度穿插的不確定性
讓我有種不像在玩回合制的錯覺,因此感受相當好
現在應該很多回合制遊戲也都是這樣
不是單純的敵我罰站等大家動一次後才能再動一次
所以我之後應該會想試試其他回合遊戲
作者: k798976869 (kk) 2023-10-17 13:45:00
陰陽師 魔靈 E7 早就有惹 拉條 退條
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-17 13:46:00女神異聞錄:
作者: Louta 2023-10-17 13:46:00
你講的就是正常回合制有的東西就是了XD
作者:
P2 (P2)
2023-10-17 13:46:00帽子世界
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:46:0020年前的空軌就是啦
作者:
johnli (囧李)
2023-10-17 13:47:00半即時或行動條的也有你講的效果
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:47:00很多回合制和戰棋都是看速度和反應值決定行動順序的應該說鐵道就蠻軌跡的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-17 13:48:00我猜你沒玩過寶可夢,才不知道就算是雙方各一動也能做出刺激性十足又有變化性的戰鬥
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-10-17 13:48:00看的出來真的是很久沒玩回合制遊戲
作者: FDark17 2023-10-17 13:49:00
你就單純遊戲玩的太少
作者:
ss218 (大青花魚)
2023-10-17 13:49:00你對回合制的印象484還留在20年前的FF7
作者: k798976869 (kk) 2023-10-17 13:49:00
寶可夢才是真的各一動 雙打真的刺激 要預判
作者: s2751138 (Nomis) 2023-10-17 13:50:00
竟然不是反串!?
作者:
ackes 2023-10-17 13:50:00以前的幻三二表示:?
作者: Louta 2023-10-17 13:50:00
即便是20年前的回合制也不是單純罰站阿
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:50:00FF7其實四捨五入已經30年了
作者:
ackes 2023-10-17 13:51:00幻三戰鬥蠻好的 還可以躲招 可惜了
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-10-17 13:51:00這真的是對回合制的了解太少,感覺你的回合制印象是停在古早DQ、機戰、大戰略那種機制
作者: Louta 2023-10-17 13:51:00
差不多時間的魔力寶貝pvp也是很有趣就是了
作者:
BApple (BApple)
2023-10-17 13:51:00sfc時代就一堆不是單純交換回合的指令式rpg了
作者: wcsks333 2023-10-17 13:52:00
我想只是你玩的少
作者:
Valter (V)
2023-10-17 13:54:00可能這個時代的玩家比較熟悉的回合制是像FGO那種的
往好處想你很幸福,有更多有趣的作品還沒接觸到XD 這樣接觸同類型新作不會期待過高也更不容易厭倦
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-17 13:54:00不過的確,回合制做的好玩的遊戲我覺得不多
作者: ldddlddd (Consilium) 2023-10-17 13:55:00
不逼課、不逼肝☺
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-17 13:55:00技能設計和角色搭配有缺失常常會很無聊
作者:
iam0718 (999)
2023-10-17 14:02:00推推文 單純玩太少
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2023-10-17 14:03:00
米遊最愛這套,把受歡迎的既有類型做起來,俊男美女畫面好,就會有人覺得王淚像原神了
作者:
iam0718 (999)
2023-10-17 14:03:00最近很不錯的武俠 逸劍也能切換即時回合 但boss戰還是切回合簡單點
米就很聰明阿 把以前受歡迎的單機遊戲加入手遊養成系統 然後建模弄得票漂亮亮 就全球大賣了阿怎麼其他廠商都不做 我也不知道
作者: suanruei (suanruei) 2023-10-17 14:06:00
要不是崩3跟原神,我也不會去碰回合制的鐵道,結果現在鐵道打的比原神還勤勞,畢竟可以開自動,而且打不過就全部升到滿級就能碾過去
作者:
k254369 (fjsocjs)
2023-10-17 14:06:00單純你遊戲玩的少
鐵道不用考慮碰撞比原省事多了 再作個美美的PV就屌賺
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-10-17 14:08:00玩太少而已,這是基本的
幻想三國誌一代還可以連招接死boss不給出招的w回合制 不是打退行動調 猛的
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 14:14:00練角資源吃ㄉ比原還兇:(
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-10-17 14:14:00嚴格說起來隻狼黑魂也是回合制。只是他5你1
鐵道要怎麼玩勤..大概是那個我玩不下去的模擬宇宙嗎
作者:
gekisen (阿墨)
2023-10-17 14:16:00標題應該改成從不打電動的我對電動改觀了
作者: arceus 2023-10-17 14:18:00
軌跡也有出手遊 也都是俊男美女角看哪天能來台灣徵才 說不定就起飛了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-10-17 14:19:00鐵道優秀的是人設不錯,遊戲方式就一般般,不過一些角色的機制還蠻有趣的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-10-17 14:24:00P5R回合制沒有很突破的東西吧?
雖然但是,鐵道的回合制是超簡化版欸==為了賣角色刪除了很多rpg回合制該有的東西,例如那個戰鬥中使用道具
作者: rs813011 (阿叡) 2023-10-17 14:41:00
我覺得還要加上走位才真的很好玩,神諭跟博德之門3這樣,勇者鬥惡龍這種的就太單調了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-10-17 14:43:00認同不逼課不逼肝 玩起來真的很舒服 不過現在整體遊戲難度有點太低
作者:
Valter (V)
2023-10-17 14:44:00鐵道沒走位但基礎站位有差 可透過站位增加或減少受擊機會
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2023-10-17 14:46:00
鐵道一個人只有普攻加兩招比紅白機時代可撥
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-10-17 14:46:00可以玩柏德之門
這年頭做遊戲誰不是左學右學拼一起的啊?你這麼厲害怎不自己生個完全原創的遊戲出來?
作者: siyaoran (七星) 2023-10-17 15:09:00
業?
作者: Xenovia 2023-10-17 15:24:00
真的就玩太少
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-10-17 15:25:00a一下
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-10-17 15:38:00米粉