看到海賊王的新情報
不禁又開始感慨,沒有魯夫的劇情就是有進度推進
想想從兩年後開始,可能是尾田為了塑造危機感,跟魯夫有關的戰鬥總是拖得超長,搞得魯
夫好像場場都在苦戰
魚人島:最莫名其妙的一次,打個嗑藥仔打得快翻車一樣,要是索隆上大概直接剁了
冰火島:一直被規則殺放倒,凱撒吸了死國後膨脹(物理),被魯夫硬碰硬拼贏
德島:四檔能勝明哥,但因為有時效限制,且戰且逃導致戰鬥劇情拉得很長,因此有了經典
的(?)推鳥籠
蛋糕島:真正意義上碰到硬角卡二,設定上合理。但邊打邊逃拉長劇情,外加鎖血鎖得太誇
張,真的讓人提不起勁
和之國:挑戰四皇苦戰合理,但也是戰鬥劇情拉太長。像魯夫上對下喊話的構圖,還用了至
少兩次
蛋頭島(進行中):打路基沒輕鬆放倒有點微妙,跟黃猿互換合理。但老問題就是都四皇級了
,卻仍然是草帽逃跑團
有些戰鬥苦戰確實在所難免,但整個劇情就顯得很拖沓。兩年後的魯夫算苦戰王嗎?