3A遊戲跟獨立遊戲都沒有明確定義啊,而且這些概念都很新,老遊戲都很難放進去歸類
比方說初代馬力歐好了,你會說它是3A還是獨立遊戲?
近年來一堆小工作室也會吹自己做的是3A
反之大廠也會推出玩法猶如獨立遊戲般獨特的作品
硬要說的話
如果要比玩家數量,剃除掉兩邊重覆的玩家的話,肯定是3A遊戲的玩家比較多
這就好比漫畫只看過柯南火影航海王的人不少,但上述都沒看過,只看過路人超能100,肯
定是異類中的異類
至於總銷量,應該沒有固定的答案,但我偏向是大作總銷售大於小品(這就跟大石頭小石頭
哪個多一樣,單純憑感覺)
※ 引述《kons (kons)》之銘言
: 一般印象來說,3A遊戲的玩家比較多,
: 畢竟一款銷售量破千萬的3A大作時有耳聞,而獨立遊戲能破百萬套的都寥寥無幾,
: 但是我看steam跟c_chat板,似乎很多人都對獨立遊戲比較有好感,
: 不外乎3A大作同質化嚴重、價格貴、缺乏創意之類。
: 我自己也是對3A大作不感興趣,近幾年玩過的,大概就只有2077了。
: 所以我的觀察可能很不準,畢竟我不太關注3A遊戲。
: 所以想問一下,板眾比較喜歡玩3A大作,還是獨立遊戲?
: 比較常玩3A大作,關注大作發售日期,還是steam的願望清單中獨立遊戲佔多數呢?
: 這邊3A就不定義了,大家覺得是3A就是3A。
: 另外一個問題就是,雖然3A銷售量比天高,但獨立遊戲數量更多,
: 兩者相比之下,會不會其實獨立遊戲的銷售總額是高於3A的?
: 畢竟一款3A賣千萬,但同期間可能有20款獨立遊戲賣50萬。
: 單純好奇聊聊,感謝。