Re: [A25] 煉金活動關卡9 牛角一腳百萬傷害

作者: ganbatte (甘巴爹)   2023-10-26 17:28:42
考慮到A25還沒倒(?) 說明一下玩家整理這次活動王比較關鍵的機制
- Boss被攻擊時,會視攻擊者屬性給予以下debuff/行動
火: 魔法傷害降低
冰: HP被回復量降低
風: 被攻擊傷害增加
雷: 承受負面效果的程度增加
斬: 清除攻擊者Buff
突: 物理傷害降低
打: 破盾能力降低
上述反應, 即使是Boss Break期間也會發生
因此直觀來說, 打屬breaker, 突&火屬attacker 基本是out的
另外就是攻略突破口的機制
- Boss在Break期間若遭受攻擊,會得到該屬性的易傷
易傷可堆疊,但只能存在一種易傷
也就是說,如果連續兩次斬攻擊,Boss身上會有兩層斬易傷
但若接下來用雷屬攻擊,Boss身上就變成一層雷易傷了
因此這Boss的理想正攻法其實是隊伍中冰/雷/斬屬單屬2-3隻,
破盾後, 盡量在Boss身上疊易傷(S1連發並調軸), 然後放道具(寫本之類)開大招
當然要達到這目的, 就要留小怪來讓非疊傷的屬性角色去攻擊
練度本身也比較有要求
最後分享一下不吃三星角色的..類逃課方案
https://youtu.be/pyqaElJpUt0?si=guD5JJnh3WnjI0dJ
這邊利用的是Boss Burst攻擊威力不大且為單體, 減少Boss全體放毒的普通攻擊
坦的話穿鳥類減傷詞條裝備強化承傷能力
再輔以道具來清異常狀態來維持生存...供參考
作者: hoshitani (ホシタニ)   2023-10-26 17:32:00
活動都放推了 這遊戲越玩越累
作者: gaha (gaha)   2023-10-26 17:33:00
遊戲還有個問題是,人家神裝,一般玩家只有爛裝…就算陣容對了也抄不起來啊……
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-10-26 17:34:00
智障營運 難度搞這麼高找死
作者: gaha (gaha)   2023-10-26 17:36:00
其實就像上次活動最後的難度不要打而已,那個留給神人打就好
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2023-10-26 17:38:00
打了又多沒多少東西 掃蕩掃一掃不好嗎
作者: gaha (gaha)   2023-10-26 17:41:00
所以我都打到哪就SKIP了,沒那個功夫去研究怎麼打…
作者: Iseria (Ise)   2023-10-26 17:44:00
每次活動都要弄一隊哪受的了
作者: robo3456 (冽影)   2023-10-26 17:46:00
王的機制算有意思,但這活動只有一週…一週很難弄出正確對策角
作者: SakeruMT (天橋說書)   2023-10-26 17:46:00
推你註解,我牛棚就沒這些菜,是要怎麼抄作業
作者: robo3456 (冽影)   2023-10-26 17:49:00
所以我也放推 反正最高難度沒石頭
作者: revise (小陶)   2023-10-26 17:51:00
300百萬下載 出個高難活動把新手玩家都嚇跑了
作者: needless0616 (needless0616)   2023-10-26 17:54:00
機制真的很有趣 但難度真的...又是老問題了 這活動難度再往後擺會好很多 這機制很考驗角色牛棚..
作者: gaha (gaha)   2023-10-26 18:15:00
問一下,道具解毒是不是只解一條啊??中毒被疊到後面一次毒超過半條…
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-26 18:17:00
就鹹魚玩家下面打一打瘋狂掃蕩就能全破的活動上面的給想要玩的去玩就好 只是無微課又想全打的玩家會覺得觀感不好
作者: tadanobuta (ただの豚)   2023-10-26 18:18:00
幾件V+V或V+IV的話是歐洲,一整隊都這種裝備就是課長砸石製作
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-10-26 18:31:00
角色練不起來 裝備做不出來 還只有一周 XD 沒打過這麼心累的手遊
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2023-10-26 18:41:00
只解每日而已 存石等婆
作者: ominous0602   2023-10-26 19:57:00
這次活動真的難 有點煩 快撐不住了!?

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