作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2023-10-29 01:15:54乳蹄
小時候玩任天堂的太空戰士3
初始職業「洋蔥劍士」有一套最強的裝備
洋蔥系裝備只有在倒數第二個迷宮
水晶塔中打倒三種龍族才有機會掉落
問題是龍的出現機率很低,也不一定會掉裝
更糟的是這三種龍族
只有在你第一次進水晶塔時低機率遭遇
只要走出迷宮/重開機就再也遇不到了
除非你整個重玩
也就是說除了簽金手指外
洋蔥系裝備基本上不可能湊齊
小時候不知道這回事,天天窩在水晶塔打怪
後來才知道找龍根本就是在浪費時間 = =
有玩過什麼RPG設定上的不合理之處
讓你印象深刻/耿耿於懷的呢?
作者:
yuizero (14)
2023-10-29 01:17:00洋蔥系裝備基本上不可能湊齊....?用密技阿 去打超過99個普通回復濟 在第一個洞窟打
作者:
yuizero (14)
2023-10-29 01:18:00基本上所有FC可用秘技 都不合理向是你說的FF3就有2個秘技
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-10-29 01:19:00他的問題是有些設定是不知道就幾乎不可能取得的東西
作者:
yuizero (14)
2023-10-29 01:19:00RPG還有必死 錯過事件 沒理由的2選一互衝等
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-29 01:21:00這也沒有不合理,就配合賣攻略用的遊戲設定阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-10-29 01:22:00單純不合理的話CRPG常常沒看攻略就漏掉一堆事件觸發或是哪個NPC可能很重要但你不知道的情況殺掉或沒邀就掰
作者:
yuizero (14)
2023-10-29 01:22:00不知道就幾乎不可能取得的東西 FC和SFC的遊戲一堆阿
只是增加數字,就能拉大實力差距,這就是等級制的MMO不合理的地方
作者:
yuizero (14)
2023-10-29 01:23:00而且是幾乎每個遊戲都會藏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-10-29 01:23:00所以他就在問這些啊 就像GI的海岸線那種
作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2023-10-29 01:24:00小時候台版的太空戰士3攻略本裡面沒有密技 QQ
作者:
linzero (【林】)
2023-10-29 01:25:00藏成那樣,就是為了彩蛋耐玩度攻略本吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-10-29 01:28:00有攻防數字差距很有誠意了一堆直接用等級差距增減傷,連演都不演==
作者:
ztO (不正常武士)
2023-10-29 01:33:00妖精戰士(亞克傳承二)中的炎之劍也是很不合理,只能說過去的遊戲總有會有這種不合理的設計,隨著時代推演現在這種古怪現象就少得多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-10-29 01:38:00現代還是一堆啦 是JRPG減少很多這種錯過就不再的設計
早一點的攻略本也是很愛藏東藏西的啊最強武器/防具旁邊的詳細資訊給你打個「?」什麼的(X
作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2023-10-29 01:43:00有的內容也不怎麼完整還給你寫什麼留待玩家自己去探索 = =
作者:
Innofance (Innofance)
2023-10-29 01:51:00作者:
fgh (The Dark Knight)
2023-10-29 02:07:00當然是上上下下左右左右BA
作者:
avans (阿緯)
2023-10-29 02:21:00不能跳,前面地形改變就要繞路才能到w
作者:
ackes 2023-10-29 04:02:00以前為了配合賣攻略本吧 現在攻略都網路查 沒啥必要了
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-10-29 08:02:00只是等級增加,差距就會天差地遠,這就是等級制RPG的不合理之處