※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言
: 雖然很多人都說跟S1比起來
: S2有變好玩不少
: 各職有T0、沒人在下水道
: 連文明人也終於野蠻化了
: 但還是也有人抱怨遊戲變得太簡單
哪來的()?空格自填
: 925裝太好拿、100等太好練
: 原本黃裝交易全部變成都瑞爾互助會
: 基本上也不太需要撿黃裝對發票了
: 要刷寶去找督督就好
: 感覺D4看起來要慢慢往D3模式發展了
: D4這樣的改變方向算好嗎?
血契變成不是會整個主導流派的東西
比較像是你玩什麼流派都有血契可以讓他補上一些缺失讓他更順暢
操血術對周遭造成血量百分比傷害大概到後期就差不多沒啥用了
但是前期清群怪很好用,對那種範圍技能不足的或者範圍技要流派成型才能爽用的可以撐過
過度
施放技能恢復百分比就很適合技能消耗低可以大量釋放的彌補早期缺少回覆手段
壓制出血球可以吃了引爆也適合德 死靈 文明人可以強制壓制但是會有消耗問題
後面就是換成穩定強韌增爆,還有穩定產生易傷的血契
等於血契不影響你的流派,而是流派選擇血契
然後升級方法就綠區一直打
技能跟屬性調整讓人物成長穩定
裝備入手也好很多,大概20-30就開始常常看到傳奇,可以開始構築流派核心
世界三也有穩定入手獨特方便入手核心裝
世界四就讓你雕紋升級快,然後完成流派
體感上比較適合練第二支玩玩
差不多一般人練個兩隻賽季就滿了
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