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如題,
以前知名的國產遊戲《富甲天下》系列,是否為創出大富翁新玩法的成功案例?
不僅將三國遊戲中常見的主公、武將、軍師作為大富翁的可玩角色,
還把傳統的道具系統改成機關、武器、錦囊妙計等好幾種,
甚至玩法也更多樣,不想繳過路費可以靠武將單挑、野戰,
甚至還能用攻城戰直接硬搶地盤。
是不是把原本玩法單純的大富翁變得更加多樣化?
大家覺得呢?
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-10-31 20:37:00我覺得大富翁創新成功的最成功案例是幸福人成功到可以拿來開生涯講座教具
作者:
staco (staco)
2023-10-31 20:39:00神明和卡片就是抄桃鐵的,不算創新
作者:
alouis (モンキー.D.ルフィ)
2023-10-31 20:39:00富甲天下4
最愛小叮噹大富翁 不過感覺是以前人生遊戲最後還要打魔王那款比較創新
記得有一款要蒐集夥伴,boss是龍的,小時候超喜歡
魔島大富翁 水滸傳大富翁 早有這概念了虛擬人生還連出好幾代 以前大富翁系列早玩爛了 啥類型都有
作者:
staco (staco)
2023-10-31 21:16:00查了一下,前幾樓說的那些都沒有比富甲天下一早
作者:
blueair (肉食主義者)
2023-10-31 21:33:00有玩過3到5代 當年覺得4代還不錯 但5代就有點慘
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-10-31 21:54:00還記得有一款非洲探險
作者:
RLAPH (西表山貓)
2023-10-31 21:56:00模擬人生很棒
作者: flyff123 (囧傑) 2023-10-31 22:04:00
富甲天下超好玩
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2023-10-31 22:06:00富甲天下 我一值搞不懂轉出的步數跟實際走的距離
作者:
staco (staco)
2023-10-31 22:20:00pc的大富翁類遊戲都是在大富翁2(1993)之後那幾年冒出一堆富甲天下一(1994),非洲探險一(1995),魔島(1996)
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)
2023-10-31 23:20:00爆笑水滸傳好玩
作者: Gouda (gouda) 2023-11-01 00:19:00
卡耐雞的人生指南 雖然它應該是人生game類的