前幾天看史胖子的台在講啦
說現在太多人反應遊戲15分鐘就結束 拳頭社做了幾個改動想把遊戲時間拉長
像是野怪變硬 召喚師技能砍係數 塔皮也變窮
讓前期雪球沒辦法滾這麼快
可是把遊戲時間拉長有什麼好處啊==?
不是很多人都是這場爛了趕快打下一場嗎
不然烙賽局變屁梗局 被硬是卡在那邊打更久不是更不爽嗎 不早早投被說綁架也很久了吧
作者:
emptie ([ ])
2023-10-31 21:20:00召喚師技能哪來的係數?
作者: lslayer 2023-10-31 21:21:00
有前期角跟後期角阿 遊戲時間短的話後期角都不用上場了
作者:
emptie ([ ])
2023-10-31 21:22:00反正pre season的平衡參考用就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:22:00現在遊戲拉長 認真ㄇ喔對啦跟S3那個把把速推局來比的確拉長至於綁架 永遠沒辦法改的東西只要隊伍內有個樂子人就不可能提前投只要有一個樂子人就不可能提早投降只要樂子人雙排這輩子就不可能投降
投降那個就算了啦 那個只是舉進入垃圾時間拉長更煩躁的例子而已
作者:
shanjie (山羯)
2023-10-31 21:28:00後台數據比較好看吧~ 如果玩家上線第一把輸掉就下線的比例很高,這樣上線時間會好看一點(?
作者: brianoj0817 2023-10-31 21:28:00
那就只剩下15分鐘前的角色能玩啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:31:00現在賞金制度反而讓垃圾時間縮短不少以前那個逆風就完全沒得打的才叫垃圾時間
這咖還有人看喔 招喚師技能係數大概就重擊傷害治癒補血量 光盾護盾值那之類的阿對了 綁架人超爽的 永不投降 嘻嘻
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-10-31 21:40:00記得以前就是太長才拉短 現在又要拉長
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:45:00這不是拉長,是減少前期經濟差距相對明顯的時期直接被滾雪球到無法翻盤以現在的經濟來講,中期25分鐘就可以結束比賽了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:46:00S3那個只要讓劫拿三顆頭就宣告遊戲結束的META才叫神經病
作者: Louta 2023-10-31 21:53:00
一堆人戳完就想跑 哪有這麼簡單 乖乖陪我坐牢不過我早就退了 嘻嘻
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:53:00要是真的現在變後期重要,史丹利早就把把選狗頭共共共爬到菁英了對吧
作者:
Yan239 (彥)
2023-10-31 21:55:00坐牢
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:57:00只會被滾雪球當然覺得15分鐘就結束了
作者: s210125 (coconut) 2023-10-31 22:00:00
要史丹利爬到菁英太為難他了
作者:
koexe (獨酌)
2023-10-31 22:06:00不知道 就像DOTA2也很不喜歡遊戲時間縮短
你去玩閃電急擊啊 第一個事件就決定輸贏了 八分鐘一場
作者:
White77 (白色月月)
2023-10-31 22:15:00眾所皆知 狗頭是中期角
作者:
nbgfdew (Xeno)
2023-10-31 22:56:00LOL剛好吧,Dota2平均時間太長了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-11-01 09:59:00
s7場場便秘局沒比較好看