Re: [討論] 去爭龍傲天不合理之處是不是偽命題

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:30:05
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 就好比說刀劍神域的專屬技能
: 或者是最近很紅的香開隱藏任務
: 這就跟橡膠果實變成尼卡果實一樣
: 就是龍傲天啊
: 就算不合理不符合真實情況
: 但劇情就是這樣演 作者設定就是這樣
: 如果按照真實情況來演 就不叫龍傲天
: 不龍傲天誰會拿出來討論
: 這種不看難受 看了整天難受
: 不就是這種番要帶給觀眾的效果嗎
: 這種類異世界番就是主打個龍傲天 幻想係
: 去爭龍傲天 不合理 本身是不是就是偽命題
離題一下
有點好奇大家對那種只有主角才會的技能,主角才知道的機制
接受度大概到哪?
不限於遊戲類世界觀,那種轉生啊、奇幻世界但整個都套遊戲系統的也OK
有些我個人覺得很瞎的,舉例來說像是:
整個世界只有主角一個人知道有仇恨值,補血技能有仇恨會拉怪
所以過去整個世界的治療職業都是廢物,只有他一個人能夠活用治療法術
主角是坦克有著能夠幫全隊吸收傷害的技能
發動後隊友吃到傷害都免疫,但只有他一個人會受傷
隊友就覺得自己都不會受傷好厲害,坦克他會受傷是廢物然後踢出團隊
另外還有一些古早爛大街的像轉生回古代就要先研發火藥之類的XD
不曉得還有哪些只有主角會/知道的特殊能力/知識
然後瞎到不行的設計?
作者: chordate (封侯事在)   2023-11-01 13:31:00
這種要寫的好不容易簡單的說設定不能選讀者很熟悉的會讓讀者覺得我都想得到,劇中人是白癡嗎?
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-01 13:32:00
異世界人烤肉不會翻面ㄅ
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-11-01 13:32:00
意識到這真的只是爽作就不在乎了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:33:00
等等,真的有不知道烤肉要翻面的作品嗎?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-11-01 13:34:00
都還有能數1~10就是大賢者,何不食肉糜是救世真理的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:35:00
大賢者這部怎麼有點耳熟,是不是板上有討論過XD
作者: w5553819 (呆呆鴻)   2023-11-01 13:35:00
能數1~10就算大天才的.讓我想到40K的歐格林人.智商封頂
作者: tonyh24613 (西北南風)   2023-11-01 13:35:00
實況地下城寫得不錯啊主角把概念推廣出去之後就有配角練到比主角強了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:40:00
實況地下城挺合理的吧,而且與其說廢物,不如說利益取向加跟風才搞懶他們的體系
作者: staristic (ANSI lover)   2023-11-01 13:40:00
是不是在問,相對論剛出來全世界只有十個人看懂的時候
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-11-01 13:40:00
實況地下城就是開局先無視那個設定才會好看那個地下城明明就有特殊的不死模式 怎可能找不出仇恨值設定 硬要先踩到主角來才改變是真的滿硬要 但算好看的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:42:00
就這個機制真的會很想吐嘈他XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-11-01 13:43:00
他如果設定那地下城沒有不死 補師全都OD死透透才沒有這觀念還比較合理
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:48:00
人家又不是遊戲玩多的現代人,突然就可以憑空理解仇恨值的概念
作者: joe6304105 (老衲)   2023-11-01 13:49:00
有人不能接受大雄神槍手嗎
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:50:00
更別說他們能看出的也只有補師開復活會被當目標弄死,沒上帝視角他們能看出什麼仇恨值才是扯蛋
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:53:00
應該這樣說,他們可能沒辦法理解「仇恨值」,但應該要能夠知道治療、攻擊會引怪,然後某些動作特別容易引怪然後為了戰鬥要去合理的運用各種機制,不過討論這個就太遠這篇只是想看看有沒有其他類似的故事設計
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:56:00
所以他們就創造出了當下cp值最高的補師犧牲打法
作者: s210125 (coconut)   2023-11-01 14:12:00
看作者怎麼設定吧 像轉生重騎作者給出的設定就很合理 在人只有一條命的情況 根本沒辦法去發現重騎強勢的點
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2023-11-01 14:15:00
遊戲用仇恨值主要原因之一用來模擬敵人反應,例如補血「仇恨值高」就是敵人判斷要先幹掉補師,怎麼會有「不懂仇恨值或相對應行為」的冒險世界存在?
作者: gamemike (潛水族)   2023-11-01 14:36:00
水有重量這件事居然沒人發現,然後我就把網頁關了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 14:38:00
等等,水有重量這是什麼梗XDD
作者: bc0121   2023-11-01 14:43:00
@Yanrei #1aLCw7Fn 總之就是毒物小說
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 14:46:00
這真的有夠毒XDD 這年頭真的什麼都能出書
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 15:32:00
因為現實的仇恨值和遊戲本質上有差,說白就是現實看智商遊戲看機制。實況地下城的怪就是機制型,很吃遊戲知識與視角去判斷狀態
作者: sata1025 (zwei9ma5ro)   2023-11-01 15:37:00
期望看到特斯拉死後穿越道中世紀異世界造特斯拉電塔直接科技超越現代社會
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 15:45:00
那應該是奇幻的中古世界吧,魔法&科學交錯特斯拉

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