[閒聊] 早期真的有mmorpg boss不是設計來殺的

作者: hayuyang (Cloud)   2023-11-01 21:15:44
有人說香格里拉設計的很差
沒人知道世界王怎開(?) boss沒人推得動
很難發現或者會被獨佔 或攻略不可能被公開
還好吧
以前wow衝世界首殺的 印象也不交流不直播?
就當作這遊戲有各式各樣的首殺(?)
但遊戲有些設計你早期不能推 是要你去農裝或別的機制吧
血量檢定 裝等檢定...
作者: BSpowerx (B.S)   2023-11-01 21:16:00
設定成新遊戲沒問題啦,但3000萬玩家玩了一年(笑)
作者: gaym19 (best689tw)   2023-11-01 21:17:00
沉睡者事件
作者: Louta   2023-11-01 21:22:00
我看前面推文說3000萬是總登錄數,所以其實不好說
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-11-01 21:22:00
香開現階段的七大只是放在那邊炫耀沒要給你打,類似霜育之后到處噴玩家,但真的要殺理論上是進副本後的事
作者: pgame3 (G8goat)   2023-11-01 21:28:00
UO最屌的不是Lord Britain辦線上演講的時候員工沒幫他開無敵結果被火焰法術噴死不是嗎
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-11-01 21:30:00
魔力寶貝的競技場裁判
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-11-01 21:35:00
差多了 打王的攻略跟怎麼發現是兩回事以EQ來說 當年的設計跟GI其實很像 要手動輸入關鍵字問NPC才有可能觸發任務
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-11-01 21:40:00
有啊 幾乎打不贏的boss 裝備是前面坦著派賊玩家用偷的偷一偷大家逃跑等下次重啟
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-11-01 21:55:00
沉睡者

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