《沉默之丘:升天》玩法新穎但玩家評價負面:付費、季票影響結局的互動遊戲
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Konami 合作新作計畫之一,與 Genvid Entertainment 合作的《沉默之丘:升天(
Silent Hill: Ascension)》已經在 31 日開始首播營運遊戲,雖然玩法跟想法很新穎,
但看來玩家相當的不買單,認為這是一款長期要求付費來影響結局的劇情互動手遊。
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https://youtu.be/cYv2Q4mXfEA?si=8QZ8XEsscmxgrqDY
(本影片包含中文字幕)《沉默之丘:升天》已經在 Ascension app 上推出,遊戲基本
免費,這個遊戲將會是長達 6 個月的互動作品,講述世界各地遭受《沉默之丘》怪物與
異象襲擊的人的互動劇情故事遊戲,本作的特色就是將在故事分歧決定階段,能讓已註冊
帳號的觀眾在每集 15 分鐘的劇情影片首映後的 24 小時內透過選項決定結果,這個結果
將會是不可逆的並影響故事結局。
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除了玩家的選擇外,投入 IP 影響點數將會加重選擇比重,這些分歧將會導致劇中人物的
人格與路線影響,如玩一場更大更與觀眾互動的《直到黎明》、《底特律:變人》這樣
的互動作品,在觀賞劇情影片時的 QTE 行動整體的成敗也會影響結果,參與 QTE 事件、
每日解謎也將能獲得額外的 IP 影響點數。
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但最受到玩家批評的是,本作販售開發者支援包以及季票,內容包含了 IP 影響點數以及
給角色的不同服裝等,代表這一款遊戲雖然是號稱大型免費互動遊戲,但有錢的人的票更
加重要,讓玩家有不少比例的負評,從 YouTube 影片到推特反應都有對於這樣的課金系
統表示不滿,還認為這將會是《沉默之丘》又一黑歷史,但也的確有玩家認為遊戲可以看
下去至少看到底免費。
《沉默之丘:升天》官方註冊網站
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懶人包:一款互動手遊,大家投票選分歧選項,點數可以農但是有包有季票
算不算是"Pay to Win"滿值得討論的