先說以下有原神雷
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原神最新開放的大版本-楓丹
剛好是個把法庭審判放在劇場的奇幻國家
人民不只可以抽號碼牌進場看審判
審判過程在場者的情緒也會影響有罪無罪認定
有罪者都送進監獄(沒有死刑)
劇情中玩家因緣際會會進入監獄
了解到一開始楓丹只有流放
是被流放者自己聚集起來,建立一個住所
住所越來越大,不只有了外觀:監獄-梅洛彼得堡
還有了自己的制度、經濟體系
現任典獄長甚至是之前的囚犯老大
但上面這些我都很無感
我比較震驚的是另一個支線
監獄中有一個小女孩跟一個小男孩
小女孩是父母在監獄中生下的
所以小女孩沒有犯罪紀錄,無法認定是否已經服完刑期
也沒有楓丹的出生紀錄,無法認定是否可以送回楓丹
於是小女孩一直在監獄中生長
小男孩一邊照顧小女孩,一邊尋找方式
讓小女孩離開監獄、回到楓丹甚至找到親人
玩家先是在任務中協助這倆孩子
透過協助監獄中其他人,取得監獄中貨幣,贏得放風特權
然後在放風時有個自詡正義的瘋子(下稱正瘋)會跑來阻止放風
要把倆孩子帶回監獄
玩家跟正瘋打著打著,男孩會變身成怪物幫打
然後正瘋會脅持小女孩,逼玩家跟怪物住手
這時怪物會停手,協商說讓小女孩繼續放風
他會跟著正瘋回去監獄
但正瘋正在瘋,所以當然假裝答應協商,下一秒全部人都帶回去關禁閉
在禁閉室裡,玩家問怪物事情始末
怪物會告訴你他涉及一場幾百年前的騷亂,也是因此他才會變化成人、能跟人溝通
當你問他這麼久了,你的刑期還沒結束嗎
他會告訴你
即使我已經服完刑期了,但我傷害了別人的事實依然存在,良心的譴責依然存在
然後在後面的劇情裡他會再跟你說
我不認為自己是人,只是在模仿著人
玩家你們協助小女孩是因為你們覺得想提供協助
但我協助小女孩是因為我覺得這樣做看起來更像人
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作為一名醫院法務
我所看到的現場
是人永遠不會是全知全能的
在做出任何決定時
都各自有自己的立場、考量與局限
當下的抉擇只能以當下的所知所能來判斷
尤其在涉及到"人"的問題的時候
並不僅僅是法律,醫療上也是如此
所以當我們一再地去質疑為什麼有人受到不恰當的對待時
法律開始建構出種種理論來試圖解釋或減少這樣的憾事
醫療開始增加各類檢查檢驗來排除可疑的不確定病因
然後看似完美的程序卻有著冗長的時間
以及各種因為不能排除原因所以只能先治標不能立即治本
然後再被質疑為什麼不能又快又好
反正質疑者從來不需要負責任
所以我們一邊承受著別人的質疑
一邊去質疑別人