※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言:
: 如題
: https://i.imgur.com/oZlD9bc.jpg
: 小弟弟我剛剛看芙莉蓮
: 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上
: 但是卻全程被肥倫壓著打
: 連想打消耗戰都不行
: 攻速快有這麼了不起嗎?
如果以RPG來說
那是因為對面防禦不夠高
想打快要能破防
攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事
假設攻擊10 對面防禦11 血量50
你一秒打3000萬次都是0傷害
但是如果攻擊21 只要打中幾次對面就再見
也有另一種重砲類型
攻擊100 一下讓他死
但是動作比較慢
這種如果打不中一樣沒傷害
就像機關槍速度快
打薄皮步兵隨便殺
碰到重坦克就吃屎
反坦克炮速度慢
但是一炮下去可以破甲
反過來說想消耗要能耐久
防禦力要能足夠抵銷對面大部分傷害
回復能力要能超過持續造成的傷害
假設對面攻擊10 自己防禦9 血量50 被攻擊時回復5
那對面每次造成1 傷害 自己可以回5體力
一對一實際也等於沒傷害