※ 引述《yokann (宅臭肥禿網軍)》之銘言:
: 非貴古派
: 只是覺得以前求學時候玩遊戲
: 遊戲各種不便
: 一條命 玻璃大砲 摸一下就死 死掉就從頭再來 (ex.紅白機)
: 強度落差大 無意義的機械化農怪農物資 (ex.天堂 WOW)
: 舉例:
: 1.WOW上buff五分鐘 等到小隊都上完第一個時間都到了
: 聖騎士便是無止盡的祝福buff之旅
: 2.紅白機各種射擊遊戲 滿天怪物 碰一下就死 毫無設計邏輯
: 命又很少也不太給加
: 3.搬運任務 可能需要重複從A地搬到B地 N次 沒有捷徑 甚至連出口都沒有
: 搬完還得從原路默默走回去
我覺得有些地方不太認同
1.WOW有其他回饋阿,為什麼有人玩輔助職?
因為輔助職在WOW好出團阿,而且地位穩定後拿裝也好拿
沒事還能在旁邊跟妹子聊天,如果甚麼福利都沒有你看誰要玩這些屎缺
當年我玩牧師就是為了在WOW這種重團本的遊戲過得舒服
2.古早FC遊戲各種不合理的設計只是網路不發達沒看到一堆幹譙而已
FC那款要潛水拆炸彈的忍者龜有玩過吧?
這當年我也是玩的幹幹叫好不好,有限時間就算了還一堆致命障礙物
魂斗羅為什麼那麼多人打密技破關,因為他媽的命就不夠用齁
小朋友玩電動的時間又有限,不是每個小朋友都有時間練兩命通關
3.要原路走回去的遊戲我從以前就不爽了
而且至今還是會有遊戲幹這種北爛設計
你不能忽略掉FC就是有北七用腳做的遊戲吧
有很多就真的是亂做一通