Re: [閒聊] 貝社的星空 也出一段時間了 現在評價如

作者: s32244153 (Hir0)   2023-11-04 16:10:09
※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 剛剛看到
: https://i.imgur.com/GbhDntR.jpg
: 影片我是沒有看啦
: 忽然想起 星空我還沒玩齁
: 那麼現在星空可以蓋棺論定了吧?
: 評價如何啊?
: 還是建議再等等?
:
一路向下
到近期52%好評褒貶不一
總體評價從88%極度好評 到現在70%大多好評
線上人數甚至不如上古5
九月多的更新預告
說要定期更新 預告第一波更新會加入亮度對比控制、DLSS支援、吃食物按鈕
到現在兩個月過去了 只修了幾個任務BUG問題
最近一次更新已經是一個月前 就只說修了穩定度
還有在負評底下回罐頭訊息放火的XD
像是罵遊戲無聊
《Starfield》中的一些行星刻意設計成空無一物——但這並不無聊。「當太空人登上
月球時,那裡什麼都沒有。但他們絕不會感到無聊。」《Starfield》探索的目的是喚起
玩家的渺小感,讓你感到不知所措。你可以繼續探索,找到確實有你需要的資源或隱藏的
前哨站的世界。
罵戰鬥不好玩的
《Starfield》的戰鬥是迄今為止 Bethesda 遊戲中最先進的。這是我們的玩家最喜歡的
遊戲方面之一,特別是對於那些不想為故事而煩惱並想滿足他們的太空惡棍之癢的人。你
有大量的武器可供你使用,所有這些都可以根據你的喜好進行客製化。敵人也會遭受重創
,尤其是在較高難度下。
罵UI爛的
我們可以理解您對遊戲中 UI 功能的失望。
Starfield 的藝術指導和整體 UI 美學旨在具有凝聚力並具有“NASA Punk”外觀。菜單
乾淨、大膽、組織整齊,焦點集中在玩家的角色上。技能選單色彩繽紛且具有標誌性,而
庫存則以視覺上引人注目的方式展示物品、武器和盔甲。這些 UI 設計選擇可增強您對
Starfield 宇宙的沉浸感。
罵一直讀取的
雖然快速旅行之間可能會有加載螢幕,但只需考慮一下程式生成的可在 3 秒內完美加載
的擴展遊戲的數據量即可。我們相信缺點不會妨礙我們的玩家迷失在我們創造的世界。
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-04 16:12:00
回罐頭訊息的確定不是反串黑嗎XD
作者: qaz911420 (Fan)   2023-11-04 16:28:00
主要是現在mod工具也還沒出來,要做mod都沒辦法做,只能搞些材質替換的小東西等明年官方把工具弄出來吧上古卷軸mod早就已經做到不讀條進城市了https://b23.tv/VBaR9tQ不過mod社區熱情還能不能維持就是另一回事了
作者: egg781 (喵吉)   2023-11-04 17:36:00
上古5的MOD已經魔改到變成動作遊戲了

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