Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-11-05 10:28:40
先不談甚麼神壇
突然想到好幾年前也在這個版討論過類似問題
有個人回應說
國產遊戲幾乎都發展在pc平台
當年電腦一台這麼貴
能玩得起國產遊戲的家裡都算有錢人了
市場本來就是小
仔細想想當年組一台電腦動不動就要40k起跳
家裡有一台電腦還真的挺不簡單
消費市場本來就是小
後來家機產業發展得越來越大
沒有成功堅持到後來pc市場崛起大概也是有差吧
作者: st550296 (RTYU)   2023-11-05 10:34:00
pc市場崛起也沒用吧,那段時間最大問題還是盜版吧
作者: alinwang (kaeru)   2023-11-05 10:41:00
有家有做了好幾款未獲任天堂認證國產紅白機遊戲但還是倒了。
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-11-05 10:43:00
電腦以前有很貴嗎?你的以前不會是冷戰時期吧我覺得就只是單純不普及而已
作者: snocia (雪夏)   2023-11-05 11:00:00
20年前能玩國產遊戲的電腦含螢幕不用3萬2000年台東邊疆蠻荒地帶國中班上都超過一半有電腦了,上高中之後是全部都有,這些電腦不是用來玩遊戲的不需要4萬
作者: Gouda (gouda)   2023-11-05 11:05:00
4樓你可以去問長輩看看
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-05 12:37:00
我記得因為台灣有接相關代工,所以台灣很多自組的
作者: ken327639 (frostywolf)   2023-11-05 13:55:00
有點好奇s大你說的台東一半有電腦是什麼情形,因為我住宜蘭市區2000年時班上有一半的同學家裡是沒電腦的,然後來到學校能用到電腦這樣的科技產品成了他上學的誘因

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