跟PC不一樣遊戲機有壽命
推出新遊戲機之後舊的就會慢慢淘汰
雖說可以做到相容但是時代差太多就無法
這樣為何不把那些老遊戲放去PC
玩家只能找二手的遊戲機才能玩
重新準備那些硬體也是一個成本
當然可能有少部分舊遊戲會重出在新的主機上
不過那終究還是少數中的少數
例如我就超想要玩死魂曲
但是那是PS2時代的東西
我就要買PS2跟光碟,電視還要有AV端子轉接盒
就為了玩一款遊戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-07 16:19:00上架費你出
作者:
Muilie (木籟)
2022-11-07 16:19:001.版權 2.沒錢
作者:
MisterT (Mr.T)
2022-11-07 16:19:00移植不用錢?
作者:
redDest (油宅)
2022-11-07 16:19:00要花人力移植ㄚ
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2023-11-07 16:20:00炒冷飯也是要成本的
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2023-11-07 16:20:00版權吧 能上pc沒有人不想轉的
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-11-07 16:20:00暗黑了吧 monichi是你的好朋友
作者:
Gokudo (極道)
2023-11-07 16:21:00以為Ctrl+c Ctrl+v就可以換平台了喔w
作者:
pan46 (pan)
2023-11-07 16:21:00哥 想這些有的沒的不如賺錢出錢給他們移植 大紅你會回本的
作者:
BOARAY (RAY)
2023-11-07 16:21:00移植麻煩 好險我碰電腦已經是PS4年代
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-11-07 16:22:00以前的PS遊戲據說架構和pc差太多 移植等同重寫一次code
作者:
Gokudo (極道)
2023-11-07 16:22:00不確定會不會賺的前提 請人移植 最佳化 HD化都是成本
你花個1.200塊人家可能要花上百萬不用廣告宣傳嗎翻譯嗎 優化 測試
作者:
isaka (101%)
2023-11-07 16:24:00移植完然後賣超過10美金就被靠夭太貴,等66% off
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-11-07 16:25:00很簡單啊因為PC上更賣不好
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 16:26:003.市場,雖然這個也算在錢就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-11-07 16:26:00除非是啥叫好不叫座又從沒跨平台 且賣的價格跟獨立遊戲差不多PC玩家才會買單
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 16:27:00現在各種炒冷飯就是另類回歸啊,只是怎麼炒或途中會不會修掉一些東西就是另一變數
PS的老遊戲就去PS+高級版的經典遊戲目錄找找看啊怎麼會想到去買老主機來玩
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 16:28:00破圖還真的不一定不行,低成本重置也是有的吧
逆轉裁判123PC移植老卡喊虧錢呢 名作移植都這樣了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-11-07 16:29:00低成本重製會變成勉強開得起來不過BUG滿天飛
低成本重製最近最有名就FF PIXEL,賣了300萬套賺爛
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2023-11-07 16:32:00血源 QQ
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-11-07 16:32:00架構差太多,上pc沒認真處理會bug滿天飛,玩家還不是嫌幹嘛搬石頭砸自己腳
如果沒有原製作班底的話 移植平台跟直接做一個新遊戲差不多更何況你說的還是絕版老遊戲 問題肯定更多
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 16:33:00人龍就有推出過1與2的PS移植版在新主機,後來也出了極1極2的全改寫,但篇主指定PC的窩....恩?
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-11-07 16:33:00模擬器都開發優化那麼多年了,某些遊戲一進動畫就破圖崩潰
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-11-07 16:34:00你以為是把ps2光碟,改插在電腦光碟就能跑嗎,要重植的
作者:
isaka (101%)
2023-11-07 16:35:00最現實就是死魂曲當年銷量大概也就50萬而已
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-11-07 16:36:00為什麼你不開遊戲公司zzzzzzz
作者:
skyofme (天空人)
2023-11-07 16:36:00就算成本低做也都是要成本的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-07 16:37:00為什麼很多絕版的OO不XX答案是因為要有人處理跟要有錢賺
作者:
freeblade (freeblade)
2023-11-07 16:38:00移植花的成本大於可能賣出的利潤
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 16:40:00據說光明與黑暗三就是丟失所以無法再情懷了
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-07 16:41:00
公司評估後不好賣 或版權麻煩
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2023-11-07 16:43:00超想要gb的遊戲出在ios….可惜很難
作者: kcball 2023-11-07 16:44:00
程式碼要修改本身就是一個問題...
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-11-07 16:45:00錢啊
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-07 16:47:00
現代遊戲市場一堆3A大作 真有自信推一堆老作品來賣?
古早。主機大戰。都想學蘋果這樣 獨立規格轉擋部分就呵呵
作者:
Steyee (阿稔)
2023-11-07 16:48:00移植不用錢哦,都要倒了還要花錢服務你哦
覺得版權問題跟廠商覺得沒賺頭比較主要啦,還有一個問題是,PS1,2時期的3D遊戲,用省錢的模擬器式原汁移植,即使有HD化,很多人還是嫌傷眼即使賣很低價,但若要去修模或是非模擬器式移植,成本會爆增很多,而且後者的方式通常需要原團隊支援,但很多團隊早散了
有啊,卡普空去年還前年不就在steam出了個舊遊戲合輯
作者: ANOTHERCAT 2023-11-07 17:11:00
你可以等野狗子 同一個團隊做的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-11-07 17:14:00炒冷飯也有Remake跟Remastered 兩種就是,Remake重製,全部翻新,成本較高,其實跟出新作沒兩樣,只是企劃的部分算有年代保障,有望在賣老粉情懷時也迎接新客戶。Remastered 復刻/移植,基本上只調整解析度,搬移主機或修掉一些致命Bug,增加成就等,整體成本較低但就真的比較只能賣情懷(缺少新東西),但這兩種都還是要資本/版權/原始碼等,有些就是缺了一方成無解難題
老卡之前感覺AC時代的他們能復刻的也復刻的差不多了,而且後半的博物館1&2,橫軸打架合輯,魔域為主的格鬥合輯,應該是老卡自己做的,雖然都是模擬器技術,但就是比外包的快打合輯功能多,剩下沒弄的明顯就是需要去談版權的,橫軸打架如恐龍快打,制裁者,異形戰士,格鬥如漫威相關跟JOJO (JOJO其實PS3時代有復刻過一次),應該就是礙於版權費用衡量後覺得不划算大概不會搞了吧
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2023-11-07 17:31:00PC優化比Console麻煩太多了,各種不同的主板顯卡和系統
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2023-11-07 17:44:00484在臭任天堂
日本買中古舊世代遊戲機和一般遊戲便宜又快也是個原因日本人就覺得你要玩舊遊戲就去買個中古機有很難嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-11-07 19:27:00
並沒有比較容易 電腦環境也一直在變 像XP時代的遊戲很多還在用directx 9以前的版本 現在你不用wrapper根本沒辦法玩 用虛擬機還會有輸入延遲 主機只要買硬體還比較容易處理順帶一提PS2最好用色差端子配零延遲轉接器 AV畫質實在不行 還有電視內建的去交錯常都會延遲