作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2023-11-07 20:47:55今天有人發任天堂財報 說王國之淚約半年賣了1950萬套
讓我想起萬代在2021年發表 超級機器人大戰系列
30多年 系列作品累積銷售達到1900萬套
還在SRW30出了一個紀念關卡
SRW要搞定一堆版權 要請一堆聲優
粉絲各種 為何不讓那個參戰 為何這個可以參戰
唉...吃力不討好阿
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-11-07 20:49:00機人SLG就小眾,沒辦法…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-11-07 20:49:00確實 還不如隨便做個王國之淚就能賣1950萬套
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-11-07 20:50:00現在是哪還不做個手遊就好?的感覺
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-07 20:50:00累積1900萬也很多了==
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-11-07 20:50:00更吃力不討好的是進入高畫質時代,作畫成本幾何程度上升
作者:
bestadi (ADi)
2023-11-07 20:51:00萬代表示 我只是賣塑膠的
作者:
oasis404 (綠洲404)
2023-11-07 20:51:00王國之淚銷量這麼好也是因為前作就是神作,然後自己本身也有很多很強大的設計
作者: akles111 2023-11-07 20:52:00
更慘是作畫的成本是一直提高
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-11-07 20:52:00不是,看OG2也只能賣那些,是我也會嘆息吧
作者:
oasis404 (綠洲404)
2023-11-07 20:52:00萬代很多遊戲就是…不爛,但也沒有到很好
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-11-07 20:53:00要是30能有og2的品質就好了,但是就是沒辦法
作者: akles111 2023-11-07 20:53:00
萬代就沒差阿。賣IP遊戲就是爽
作者:
oasis404 (綠洲404)
2023-11-07 20:53:00比如Code Vein、緋紅結繫這種
時不他予啊 機人番最紅的年代很多海外都馬是玩謎版知名度很高但反哺不到銷量上
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-11-07 20:56:00鼎盛年代就阿法三部曲,但版權問題沒海外銷量不過即使是鼎盛時期也很難跟這種大作IP比,受眾真的太小
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-11-07 20:59:00眼鏡社做得出王淚也能輕鬆千萬啊我不覺得王淚成本會比那堆版權跟聲優低
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-11-07 21:01:00但曠野之前的薩爾達銷量也差很多,沒有破千萬的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-11-07 21:04:00
活那麼久了也算厲害的IP了曠野之息的突破真的太強 連日本人都注意到 不然薩爾達傳說一直都是以歐美市場為主的IP
ogs戰鬥動畫就是用季番裡最高潮那集的標準燒錢 沒辦法
作者:
spfy (spfy)
2023-11-07 21:25:00真的 隨便做做就好 曠野出來之前任天堂說要做Open Air 還特別強調不是現在常見的OpenWorld 唱衰的比看好的多 任天堂終於要倒啦 終於要跟風跟不上啦 只會做箱庭遊戲的老公司gg啦然後曠野之息就上市了
作者:
ssarc (ftb)
2023-11-07 21:52:00所以任天堂只推出自己家的大亂鬥,愛怎麼鬥就怎麼鬥
作者: a22880897 2023-11-07 21:56:00
現在DD營收穩定 我看家機新作是越來越困難了
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2023-11-07 22:01:00記得曠野之息之前的薩爾達也不是每代都賣座
作者:
shato (é¾å¤)
2023-11-07 22:50:00認為王國之淚隨便做就有的,實在是很雲。
作者:
vking223 (vking223)
2023-11-08 02:13:00走格子真的小眾,比較花時間