: 演進反而是樂觀的。
: (如果是有志於遊戲產業的朋友,建議別輕易用糞Game對任何遊戲下結論。任何存在都有
: 其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能進步。)
最經典應該還是天堂吧?
鎖寶+卡經驗
以前天堂真的很難練 沒綠水狀態下人物慢到以為網路lag
我記得40是第一個坎 第二個坎是48
48以後手動就再也練不上去了 那時候大概是奇岩~海音的時代
lv48妖精已經實屬不差了(地裂妖)
然後什麼納希雅 小雨天讓人津津樂道
三個人合練23hr居然還能成為佳話一直上talker
後來聽說正宗韓版根本沒這麼難練
然後原廠召喚根本沒那麼難掉 多打卡斯特就會有
被鎖到可以拿來換初夜你就知道有多誇張
講真的啦 天堂這個遊戲其實很沒料
畫面爛 lag 內容貧乏 劇情0
只好靠卡你經驗值跟道具掉落率/過安定值機率來延緩你遊戲歷程
現在想起來 當年那個年代 居然有十幾萬人在玩這糞game
悲哀阿