Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?

作者: fish770130 (catfish)   2023-11-20 23:39:54
想想也在這遊戲花了不少錢
https://i.imgur.com/2z5vyA8.jpg
https://i.imgur.com/bZXFc2X.png (養火隊養了快一年)
還是來回文說一下對這遊戲戰鬥系統的感想
這遊戲的挑戰項目不外乎以下幾種
1.每期SA,門檻分別為SS碎的25萬與40萬
25萬無課可輕鬆達成,40萬則是要看一下自己有沒有剋屬隊伍能抄作業
或是用一隊高突硬打
獎勵部分我認為40萬的碎片影響實在不大
10個碎片=1張隨機SS,等於你要快一年才虧人家一張SS,還不一定是有用的
2.異時層
目前兩大難關分別為FlatHand和沙蟲
但是之前的更新把FlatHand的間隔拉長了,沙蟲應該也是比照辦理
等於你要每隔1-2個月才會虧課長兩個結晶
而結晶這種東西其實到一定數量以後就不是這麼重要
畢竟也不是真的有這麼多戰型需要原皮大招通用化
3.恆星掃蕩戰線
電子手冊背景點數,這東西不常開戰力門檻也不高
4.鐘塔
獎勵主要為寶珠和技能強化,技能強化的門檻不高
而且目前看起來都是非人權角的技能強化
寶珠的話在迷宮遇敵率降低的現在應該也不太缺
可以看到上面這些需要角色戰力的關卡
獎勵幾乎都是一些錦上添花的東西
比起一些手遊獎勵直接關係到角色養成素材
這遊戲幾乎不會因為你打不過高難關卡,養成效率就比別人低落很多
那這遊戲的重點是什麼呢?
我認為是主線劇情
或者用直白一點的說法
這遊戲就是個角色平衡很爛的,有抽角色打怪小遊戲的線上電子小說
之所以天井期這麼長,之所以出一堆角色一堆挑戰關
都是為了避免你打完四章後過半年,發現五章還沒出來然後就退坑了
再加上現在主線難度可調降
就變成一個很奇妙的現象
有課金的玩家被一代patch一代神,飛機用腳做平衡的現象弄得不想課金
反正我一隊高突養起來可以打一年,去追逐新卡反而沒有用原本高突隊來的強
(沒錯,因為公式的關係,這遊戲高突的效益超級無敵高,也因此萬突很珍貴)
無課玩家反正我沒打那些難關好像也沒損失什麼
大不了主線按個難度-3一樣可以享受劇情
雖然緋染粉絲如我還是一樣每個月乖乖繳大月卡,有課金四STEP也還是會抽一下
(大月卡的重點其實不是每三個月一次的必S,而是萬突碎片)
但如果不是對緋染超級有愛
我認為這遊戲實在沒有砸錢去追求角色強度的價值
就當作一個抽抽GAME電子小說,有抽到SS就開心一下就可以了
題外話
我不確定這遊戲的營收有沒有打平飛機社的開發金費之類的
但我總覺得這遊戲的開發是不是超級燒錢啊?
其他手遊很多都是用FGO模式,圖片上下跳一跳跑個文字,有些還沒有語音
這遊戲活動和主線劇情都是全3D+語音
四後的BOSS戰還弄了個什麼電影導演的噱頭
感覺劇情演出超級燒錢(印象中3D模組比2D立繪要多燒很多錢)
我都怕麻枝故事還沒講完這遊戲就......
最後
現在玩這遊戲最大的樂趣
除了每個月看活動劇情,以及期待接下來的斷章以外
就是看VTuber跑四章劇情的時候哭的死去活來的實況
像是我之前在其他文章也有推薦過的這位
https://www.youtube.com/watch?v=az8tKKIIvpI&t=14764s
還有從四前最後一天得知惠惠離隊開始,就完全沒了聲音的這位
https://www.youtube.com/watch?v=SEZsxkhRQ0w&t=10411s
不得不說整個四章真的是很優秀很優秀的演出
不管是四前惠惠的離隊還是四後的親情描寫
完全把麻枝擅長的情緒堆疊完美呈現
看一堆人實況到現在沒幾個扛的住的
這大概也是我到現在為止還願意課金支持緋染的原因就是了
作者: sam10744 (雨)   2023-11-20 23:42:00
看會哭的VT玩真的是很大樂趣 推一個Sui Ch. 佐熊すい
作者: joejoe2 (joejoe2)   2023-11-20 23:42:00
營收淡季有3億以上 應該還行吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-11-20 23:44:00
不少大咖聲優 綁長約應該蠻貴的
作者: ssarc (ftb)   2023-11-20 23:44:00
原來現在主線可以降低難度了
作者: joejoe2 (joejoe2)   2023-11-20 23:45:00
聲優其實也用了很多新人
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2023-11-20 23:49:00
常駐前20 穩到不行
作者: OrzXXXqoo (思念是一種病)   2023-11-21 00:01:00
四章真的很好哭,扣掉那個來亂的貓,活動劇情也都不差
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2023-11-21 00:04:00
養百合火隊是真的幸運舒服,主養天使光隊的我真心被折磨的很不爽,不是斬抗就是光抗==
作者: gn01988902 (OK MAN)   2023-11-21 00:07:00
其實真的一些高凸舊角就夠用 但我的手還是不小心抽了新角…
作者: sw9294 (鎧龜)   2023-11-21 00:28:00
我只有不齊全闇隊+百合,就當單機看劇情遊戲玩目前沒啥問題
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2023-11-21 00:36:00
五章不知道還要等多久...看預告感覺是超重要的解謎回
作者: alouis (モンキー.D.ルフィ)   2023-11-21 00:38:00
女僕蒼井超好用
作者: Xincha (岩鹽)   2023-11-21 01:05:00
夏洛我是覺得真的好死不死給雷隊 給其他四屬都沒那麼扯==雷隊可以在帶無敵盾+雙補(其中一個還能復活)的情況下塞滿BLA以外的所有乘區 夏洛高額乘區還幫云云緩解一點SP問題破盾甚至連無中都不用開了 掛個雷雙爆讓Tama直接拆盾 甚至不吃突破數 開上限+新飾品後Tama跟AOI這種單依存的都是1突就能吃滿傷害==
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-11-21 01:16:00
暑假時把四後跑完真的看到哭,當時最後看到第五章的預告超興奮結果半年了五章還沒來==
作者: Xincha (岩鹽)   2023-11-21 01:17:00
四章上和下也是隔了8個月 下個月才斷章 五章大概就周年更
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-21 01:17:00
寫親情的麻枝 是無敵的
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-11-21 01:20:00
老實說如果緋染真的要倒也不會是因為平衡跟狗屎一樣,而是主線一直拖更或是來一個爆爛的主線讓大家不爽退坑
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-11-21 01:25:00
真的 緋染能活是因為劇情 要死也只會是因為劇情
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-11-21 01:44:00
不用替飛機社擔心有沒有賺錢,飛機社的營運要是真的不賺錢,就會開始用一種極其擺爛的方式在營運(看看那個消滅都市)
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2023-11-21 01:53:00
還有個平常看不出來費工的地方是迷宮地圖,因為通常是橫向移動視野受限沒有感覺,但其實這遊戲的迷宮地圖都是整張超大完整的3D地圖,連視野看不到的地方都把物件做好做滿有拆過包就會發現每次更新都能匯出幾十GB的迷宮地圖檔我每次都很好奇究竟是花多少人力資源在做這堆看不到的場景
作者: BlackskyXD (黑天)   2023-11-21 01:59:00
稍微查了一下緋染營收https://i.imgur.com/7xTbGUY.jpg要是沒啥特別活動平常就落在80~90有活動那就是40左右怎麼想都還是賺爛問題不大
作者: holiybo (米羅)   2023-11-21 06:46:00
它是我每個月活動劇情一字一句必看完的手遊 對我來說強度只要能打贏活動關和主線就行?
作者: archernua (密斯特)   2023-11-21 08:14:00
說台版會涼還比較有可能,日版還是有一定的熱度
作者: carlyle159 (柔薰)   2023-11-21 08:24:00
緋染全球同服多語系 所以也沒有所謂台版涼的可能
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-11-21 09:03:00
這遊戲有雙神後就可以躺的超舒服了 40萬獎勵讓一堆人強度焦慮 其實1個月2期積分 是5個月少1隻SS然後異時層每次有任務50石 我也是前面推文提醒才想到

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