[新聞] 有「83%手遊」會在3年內消失 這市場太難

作者: kekebunny (可可兔)   2023-11-24 05:00:22
有「83%手遊」會在三年內消失,超過3成遊戲開發者認:這市場太難成功
更新時間: 2023年11月23日 週四 下午12:16
根據外媒報導,由 SuperScale 針對英國和美國 500 名遊戲開發人員的訪談所整理出的
報告《好遊戲不會消失》(Good Games Don't Die)已於本週正式公布。該報告中顯示約
83% 新推出的手機遊戲會在三年內失敗,而 43% 則是在開發過程中就被取消。
能活過三年持續營運的手機遊戲少之又少
根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入
,但只有 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告還發現,雖然有超過一半的遊戲仍在
營運中,但有 38% 會不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊戲會在每月固定發布更新,僅
有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。
在此報告中也提到,儘管研發新遊戲的失敗率高達 78%,但遊戲開發人員還是更喜歡這
項工作。然而,有超過三分之一受訪者表示,遊戲行業普遍存在的不確定性阻止他們研發
新遊戲,約 30% 受訪者認為目前市場太難成功。其中也提到了遊戲行業當前所遭遇的問
題,由於三分之二的遊戲工作室不得不進行裁員、縮小規模與削減預算,有接近 29% 遊
戲開發人員被削減了預算,導致研發遊戲更加困難。
手機遊戲市場非常成熟,對新遊戲的開發來說十分吃力
對此,SuperScale首席執行官兼創始人 Ivan Trancik 表示:「遊戲行業現在處於不穩定
時期,許多手機遊戲開發人員正面臨成熟市場的激烈競爭、通貨膨脹等問題,因此難以保
持盈利。」他補充道:「根據《好遊戲不會消失》報告,這是針對遊戲行業的警鐘,同時
也能激發靈感的來源、提供可行數據,為遊戲開發人員和發行商提供如何最大程度地提高
收入之見解,這將適用於新舊遊戲。」
https://tw.news.yahoo.com/mobile-game-034838220.html
作者: GodVoice (神音)   2023-11-24 05:14:00
7年也太樂觀了
作者: kekebunny (可可兔)   2023-11-24 05:16:00
這就是數據 跟樂觀沒關係
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-11-24 05:20:00
他這邊說超過七年就是那超強5%啊
作者: easyfish (easyfish)   2023-11-24 05:22:00
不就免洗手遊太多
作者: death76519 (芋頭君)   2023-11-24 05:23:00
那83%的成品是什麼樣的 有在玩手遊的應該都知道...
作者: danny10173   2023-11-24 05:29:00
SE出品
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-11-24 05:39:00
手遊不就是靠遊戲海堆出來的市場嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-11-24 05:40:00
那83%還真的有一堆跟拉雞沒兩樣的東西
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-11-24 05:40:00
產短線賺一波就跑 反正接手炒的遊戲根本不缺
作者: e2c4o6   2023-11-24 05:40:00
每個都是vip大禮包炒短線 根本沒有遊戲性當然倒啊
作者: beypola (瑪儂)   2023-11-24 05:44:00
所以神魔之塔要倒沒?
作者: kekebunny (可可兔)   2023-11-24 05:44:00
神魔10年了
作者: tim19131 (業子)   2023-11-24 05:49:00
企鵝出品,保證垃圾
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2023-11-24 05:53:00
彈珠神魔PAD:是喔 我好怕
作者: ssss3566 (庫舒)   2023-11-24 05:56:00
到時候還在更新的一律都歸在5%不管實際幾%
作者: AirPenguin (...)   2023-11-24 05:56:00
能活3年也撈夠本了好嗎
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-11-24 05:59:00
有幾%是換皮或正版授權 搞娛樂城就不會倒啦
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-11-24 06:13:00
這就跟創業90%倒閉一樣 機率看看就好一堆東西根本沒打算經營三年 根本是三個月撈一撈跑路的
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2023-11-24 06:22:00
可怕的是,Hero Wars 包含在這5%裡面。
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-11-24 06:41:00
服務型遊戲立項初期就會考慮遊戲營運時間了三年內倒佔大多數根本不意外好嗎做不起來趕快收才是正確路樹,哪會慘
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-11-24 06:42:00
不是九成嗎?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-11-24 06:44:00
時間拉長到五年就差不多九成啦
作者: b99202071 (b99202071)   2023-11-24 06:45:00
這麼好賺叫什麼叫
作者: libramog (莫古)   2023-11-24 06:56:00
現在娛樂城的廣告多到誇張
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-11-24 06:58:00
Hero Wars以前玩過不短的時間 其實他們更新的很認真就是廣告很惹人厭而已XD
作者: moon1000 (水君)   2023-11-24 06:59:00
以現在而言3年算久了
作者: WatsonChao (花枝)   2023-11-24 07:10:00
大多數手遊都是炒短線,遊戲收掉又沒懲罰,再出新款
作者: ltytw (ltytw)   2023-11-24 07:10:00
確實 不過死的都是免洗的
作者: furey (森田智)   2023-11-24 07:11:00
可是市面上一堆xx娛樂城根本就是倒了換個名字又復活,根本沒變啊
作者: anonaxa (axa)   2023-11-24 07:16:00
當然,博弈類一直都很好賺沒變啊,再說這調查針對的手遊也不包含台灣特有的娛樂城遊戲(外國合法賭場就已經一堆了)
作者: ssarc (ftb)   2023-11-24 07:17:00
單機遊戲更慘烈,八成遊戲根本沒人會買會玩
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-11-24 07:25:00
真的,要這樣說單機不是更恐怖?而且市面上一堆手遊都是打著一個月把錢賺回來的打算,接下來都是多賺的
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-11-24 07:26:00
你手遊有誠意一點都不至於在那83%裡面
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-11-24 07:28:00
反了吧 正因為76%手遊第一年就賺爽可以倒了才一堆廠商跳進來撈會覺得永續經營才是成功的思維反而不適合手遊
作者: Vampire1472   2023-11-24 07:35:00
之前是一堆喜歡抄熱門遊戲的玩法(但其實不好玩)然後就涼掉了 現在更是有用AI圖的手遊 我可以接受二創AI但商業AI圖實在是接受不了
作者: w9515 (卡卡)   2023-11-24 07:37:00
那種鳥一直砍樹砍樹可以掉神裝可以升等的破遊戲沒在那43趴裡面還能出來打廣告這市場接受度已經很高了吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-11-24 07:37:00
那回去做單機啊,幹嘛要做垃圾手遊
作者: mofass (真相調查委員)   2023-11-24 07:41:00
寧願玩中日韓的電子妓女也不碰歐美的電子垃圾
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-11-24 07:41:00
手遊跟單機不衝突啊
作者: HarunoYukino   2023-11-24 07:42:00
以前就有說法是平均壽命兩年
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-11-24 07:42:00
現在一些不入流垃圾廠遊戲做得爛到透底就算了,美術還給我噴欸癌狗屎,作為人我真的完全無法容忍任何一絲一毫欸癌糞,有夠噁爛的= =
作者: MaxMillian   2023-11-24 07:45:00
正版授權
作者: winiS (維尼桑)   2023-11-24 07:45:00
其實5%的內容也不是多精美,重點是營運很難的看板上各種炎上四起,怎麼持續穩定的進帳不比做款好單機簡單到哪,不玩的整天看95%廢物幹嘛送不夠不紅 已出的不能砍 要賺又要加強 改規則又會被狂燒
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2023-11-24 07:51:00
超人氣手遊FGO
作者: damegyru555   2023-11-24 07:56:00
有5%那麼高喔
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-11-24 08:00:00
量產的垃圾太多太多了...
作者: winiS (維尼桑)   2023-11-24 08:01:00
dlsite那邊也有一堆單機垃圾啊,AI圖掛個拼圖就一部
作者: staristic (ANSI lover)   2023-11-24 08:04:00
只有83%?我以為至少95%
作者: kasumi999 (San)   2023-11-24 08:04:00
就真的競爭太激烈,現在一堆大廠遊戲真的不課金也能輕鬆玩一陣子或玩到一些內容,小廠根本扛不住這樣燒
作者: abcrr123 (趙雲)   2023-11-24 08:05:00
免洗手遊太多了,為了賺錢,出一堆坑人活動
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2023-11-24 08:06:00
太低了吧,9成糞作要怎麼成功
作者: roger840410 (roger)   2023-11-24 08:06:00
包含廣告的那些騙人手遊
作者: abd86731 (HSEric)   2023-11-24 08:08:00
但這83%的手遊應該有很大比例 比非大作的單機一生還賺開發成本更低 所以當然做手遊啊
作者: eva05s (◎)   2023-11-24 08:09:00
手游的目的本來就不是做久,而是快速回收
作者: class21535 (滷蛋王)   2023-11-24 08:10:00
剛入坑妮姬 真的有點強
作者: kausan (葛林)   2023-11-24 08:10:00
出一堆糞g只想騙錢 倒了剛好
作者: eva05s (◎)   2023-11-24 08:10:00
之前的英國研究記得是說七成手游活不過三個月,一年就算長壽加上這篇,就知道拼開服池洗一波課金熱度才是手游常態
作者: qwqwaas (MADE)   2023-11-24 08:16:00
有幾個遊戲能玩7年的,早就過時了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-11-24 08:17:00
FGO這麼爛都能撐8年了,撐不到3年是多雷
作者: hzero0228 (Y龍)   2023-11-24 08:21:00
83%3年內消失,這3年新遊戲數量應該也很多
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-11-24 08:21:00
3年內消失不代表沒賺啊
作者: skyofme (天空人)   2023-11-24 08:27:00
怎麼不說其他遊戲發售一個月之後還有聲量的剩幾%
作者: arthur9292 (沒味蟹堡)   2023-11-24 08:27:00
都嘛電子換皮女支炒短線 最好早點收一收7414
作者: cloud7515 (殿)   2023-11-24 08:28:00
CY是出最多撐很久手遊的公司吧
作者: chigo520 (CHIGO)   2023-11-24 08:31:00
反正一堆撈完就跑了
作者: s0450336   2023-11-24 08:32:00
已經是紅海了
作者: exyu (yue)   2023-11-24 08:33:00
現在的手遊不就是撈一波就跑 活得久才是少數跟神奇吧
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-11-24 08:34:00
營造建商都能兩三年換一次牌了 倒遊戲而已又沒什麼
作者: CCNK   2023-11-24 08:37:00
要佛要色營收還能賺
作者: inte629l   2023-11-24 08:41:00
盤點那些還存在的遊戲還比較實在些
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-11-24 08:42:00
不爽可以不要做手遊
作者: gm3252 (阿綸)   2023-11-24 08:45:00
還有人罵的通常也不是這83%了
作者: hifone112 (1123456)   2023-11-24 08:50:00
無期迷途屌打全部
作者: sinica01   2023-11-24 08:51:00
三年?太久了吧
作者: egg781 (喵吉)   2023-11-24 08:51:00
之前就說過了~覺得好賺就進來賺阿你說騙一波就好,那你也要有本事能騙一波
作者: GonVolcano (火山君)   2023-11-24 08:57:00
廢話
作者: bladesinger   2023-11-24 08:59:00
台灣創業也是90%活不過2年,意外嗎?
作者: moritsune (君をのせて)   2023-11-24 09:00:00
CC:家族的年輕人沒一個能打的
作者: bladesinger   2023-11-24 09:00:00
抱歉我說錯了,是90%活不過一年
作者: icou (已哭)   2023-11-24 09:03:00
83%?太低了吧
作者: a12073311 (沒有)   2023-11-24 09:12:00
免洗換皮手遊太多吧 爛一點的連ui都沒換 各種禮包彈窗改版量大概就撐幾個月 改完就裝死 然後收掉
作者: Syd (Wish you were here)   2023-11-24 09:14:00
就跟90%新創公司在前3年內倒閉差不多啊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-11-24 09:15:00
要是中共沒控制版號,大概會變93%
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-11-24 09:26:00
5%繼續更新應該還包含其他非抽卡模式的吧,比如無盡頭的糖果三消之類但本質上穩定市場/成本可Cover/業務上能維持都不太收吧
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2023-11-24 09:32:00
美國有89%的新創事業活不過五年,所以美國就這樣沒有新創事業了嗎? 出版跟電影聽說也是低勝率高回報
作者: kakuj (longwinter)   2023-11-24 09:34:00
所有自己出來開店的人倒掉的機率也差不多
作者: m4tl6 (yuyu)   2023-11-24 09:34:00
一堆垃圾
作者: triplee (none)   2023-11-24 09:48:00
博弈其實近年也沒以前好賺 那行也是有自己的競爭市場
作者: albert1229 (良牙光)   2023-11-24 09:53:00
學學黑橘!
作者: cm223600 (sammy)   2023-11-24 09:59:00
原來t7s也在5%內
作者: badruid (Gryphon)   2023-11-24 10:01:00
圈錢垃圾手游好意思說喔
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2023-11-24 10:19:00
遊戲要玩這麼久幹嘛== 花個幾天嚐鮮感受後就可以移除辣
作者: cover543 (路人甲)   2023-11-24 10:23:00
這東西賺的本來就是熱錢 哪間工作室會期待長尾的?
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-11-24 10:26:00
說太難但手遊市場至今還是PC和或家機市場的兩倍欸
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-11-24 10:59:00
很久了吧 幾年前發現榜上一堆拉霸機就知道不好賺
作者: madrac (madrac)   2023-11-24 11:09:00
不過其實軟體開發成功率也是差不多這樣而已...
作者: cv120345 (cv120345)   2023-11-24 11:12:00
有差嗎三年就賺飽了
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2023-11-24 11:13:00
伺服器成本也要納入啊 之前不是有一款說一個月要多少沒達標就收攤的
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-11-24 11:28:00
開服割完韭菜就可以收了 然後換皮出一款新的繼續割
作者: asgardgogo (asgard)   2023-11-24 11:55:00
本來就炒短線的3年很久了吧
作者: SOS86147 (屎丐哥哥翔)   2023-11-24 12:02:00
手機遊戲又不好玩
作者: ggyaining (吉吉野櫻櫻)   2023-11-24 12:40:00
垃圾遊戲一堆
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-11-24 12:48:00
怎麼不檢討一下自己設計的核心是圈錢
作者: jads210244 (天離)   2023-11-24 13:00:00
遊戲能玩的久的本來就少 單機的還不是一樣
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-11-24 13:15:00
應該是超過90%

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