如題啦 經常看別人講
韓國遊戲美術100分 大奶 長腿 服裝色 一應俱全
但有個通病不好玩。不然就是重課
有些遊戲不止重課還要肝 要錢還要命的那種
個人玩很少韓遊 只有檔案和邊獄巴士 感覺有肝但課真的還好 沒宇宙神遊課的多
韓國遊戲的通病就是不管系統如何最後都變成衝裝備遊戲而已
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-11-25 14:24:00看看天堂,韓國遊戲很喜歡設定那種理論上達不到的上限等級
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2023-11-25 14:25:00棕色塵埃玩到懷疑人生
作者:
zyxx (321)
2023-11-25 14:25:00近年steam的韓國遊戲明顯不少喔 像是最近的ratopia和幾年前的skull
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-11-25 14:25:00,還有各種+8+9的衝裝系統,衝了還有機率爆裝來坑你錢。
從以前的瑪奇英雄傳再到劍靈最後到黑色沙漠都差不多身上一堆裝備要衝
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2023-11-25 14:26:00如果你是說手遊的話 那那些不好玩拼命通膨讓你農 圖片也沒誠意的是不是該去自盡了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-25 14:26:00感覺是玩家沒救,他們就愛玩天堂那種垃圾==
韓國泡菜遊戲除了畫面好之外遊戲核心的創意發想跟屎一樣
作者:
sokayha (sokayha)
2023-11-25 14:35:00RO韓國感少點 感覺也因為日本有一直在影響它的方向性 跟line的感覺差不多
抽卡手遊要是重點是好玩,那排行榜上一大半的作品都得下去好嗎
作者: ark7784 (AWei) 2023-11-25 14:39:00
以前玩的鐵甲英豪、永恆之星都不錯啊
作者:
dwiee (K&L)
2023-11-25 14:40:00手遊我覺得好玩的部分是抽卡欸
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2023-11-25 14:40:00鼠托邦 Ratopia 是韓國遊戲阿最近很多實況主都在養老鼠
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2023-11-25 14:45:00
沒錯啊 韓國遊戲都是重課課長在玩啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-25 14:45:00韓國單機遊戲跟線上遊戲比很弱啊
作者: siesta5z 2023-11-25 14:46:00
瑪奇很好玩呀
作者:
ChunD (春D)
2023-11-25 14:47:00那日本遊戲呢?
作者: LjunTcf 2023-11-25 14:48:00
RO:?
作者: aboutak47 (登登) 2023-11-25 14:55:00
單機好的小品推Sanabi 老鼠 戴夫
作者: wssjoker (秘密OxO) 2023-11-25 15:00:00
觸
作者: fhirdtc98c 2023-11-25 15:03:00
黑沙還蠻好玩的啊 只是花太多時間了
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-11-25 15:23:00NCSOFT就是好看不好玩,對課長來說可能是好玩啦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-11-25 15:24:00看熊老哥抽的那款hit2,也是畫面很好看也很重課的樣子
作者:
wacoal (想睡覺)
2023-11-25 15:24:00但洽版不是那種客群
作者: johnsonct (Jct) 2023-11-25 15:34:00
limbus company カミサク
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-11-25 15:35:00所以你知道手遊為什麼日本是叫social game了嗎 這東西的重點擺在話題性=持續更新=設計方向是延長壽命 再好玩的東西拖長時間也一定不會好玩 尤其要有話題性=要讓大眾接受 勢必沒法設計的太複雜 既然遊戲性設計有了這個先天上的限制 自然只能把技能點在其他方面 如畫面、時事、劇情
作者: albino1347 (Albino) 2023-11-25 15:40:00
課金衝裝備pvp遊戲 bad
作者: Veigar0620 2023-11-25 15:43:00
月計遊戲是真的好看
作者: BogiXie 2023-11-25 16:16:00
又農又花錢還要靠運氣
作者: metam (meta) 2023-11-25 16:26:00
最近的p謊還行 剩最後三隻王 缺點快慢刀跟難度偏高
作者: always8059 (今天吃飽了嗎) 2023-11-25 16:55:00
老金還在的時候劍靈美術200分,走了只剩50分
作者: john2355 (Air) 2023-11-25 17:01:00
線上遊戲不8成都韓國遊戲嗎?
劍靈好玩好看啊…只是時間限制吃裝備很討厭…不然多人機制很不錯了…
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2023-11-25 17:47:00應該說韓國線上遊戲比較準 這是因為當年韓國遊戲要闖出自己一片天就是靠線上遊戲在衝大產業 所以吸引人花錢花時間機制變成韓國遊戲開發界的基本套路 每一部都很像那個年頭韓國做單機遊戲打不贏日本跟美國韓國金主不願意投資單機遊戲開發 認為太難賺了就跟台灣金主喜歡投資賭博性電玩的狀況類似只是方向不同
你覺得的不好玩是因為沒投入啊韓國MMO就是社群遊戲