※ 引述《wenku8com (文庫8com)》之銘言:
: 最近重看動畫
: https://i.imgur.com/62yswEO.png
: 發現一開始的描述是全世界玩家超過三千萬
: 後來看漫畫好像有說
: 香格里拉是日本才有的鎖區遊戲外國人是玩不到的
: 而且限定一個人生體認證只有一個帳號
: 既然只有日本服=全世界
: 那好像也沒有說錯就是了
: 只是人數不管是全世界3KW註冊人數,還是全日本3KW註冊人數都很奇怪就是了
推 leo82528: 帳號達三千萬還好 機器人洗一堆也很常見(x11/26 16:30
推 historyinmy: 三千萬是在線人數還是用戶人數。用戶真的還好11/26 16:32
其實看兩個數字,就知道這設定有多誇張
(不過小說這種東西,作者想怎麼設定就怎麼設定啦XD)
1.《魔獸世界》在 2008 年時註冊用戶達 1150 萬玩家
2008年時是3.0版,也就是說連魔獸世界這個當年在全球壓倒性強大的霸主
都從2004~2008,花了4年,才達到「註冊用戶」1150萬人
而且這是全球的規模
而香格里拉是僅限於日本,然後還只花了1年就做到將近3倍的規模
然後香格里拉在劇中看起來跟魔獸世界差不多
都是需要買遊戲片(CDKEY)來進入遊戲,然後似乎還有身分認證的樣子?
(印象之前好像在某串看過討論,但我不太確定)
感覺大概不能像手遊那樣刷帳號數量?
所以比較魔獸「全球玩家人數」跟香格里拉「日本玩家人數」
然後再看開服4年跟1年的註冊人數,就知道這個設定有多可怕
2.日本玩家人數與香格里拉玩家人數
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=49033
參考這篇
日本玩家總人數52.73M
其中會使用家機或PC的用戶加起來有34.6M
也就是說,如果以現實日本的人數來看劇中這個超過3000萬玩家的設定
我們可以說超過87%的日本家機+PC玩家都曾經玩過香格里拉
而且這是在遊戲只營運了1年的情況
找個對照組來看,「瑪利歐賽車8 豪華版」
從2017開始全球銷售,一直到2020年總銷售量才正式突破3000萬片
很巧也是在全球、花了4年
然後香格里拉在日本國內、只花了一年,就達到相同的銷售量
所以說,就算只是「在日本國內一年註冊玩家達3000萬」
也是很誇張的設定了XD