個人感覺是steam有參考價值的評價本來就只有負評,當然還得去細讀到底是不是來亂的
一個遊戲再多好評疊起來也只不過告訴你 "它對大部分玩家而言是偏正面的那邊" 而已
對"你"而言有沒有不能接受的雷點才是最大重點
(踩到會直接內心評價爆炸的那種,例如說它X的我最討厭在解謎遊戲內放強制RTA要素)
這部份去細挑負評和正評寫到的缺點(有些評價很認真的會正反都寫)才是需要做功課的
有些製作組後來更新版本也會調整,可以再比對評價的時間點還有發表更新的討論去看
一般steam上常見的負評大概就:
優化爛/跑不動/惡性BUG (這幾個幾乎直接死刑,絕對到褒貶不一以下)
EA或內購 DLC商業政策和說的不同 (信用問題被噴爛,EA拖得太久也是)
我很欣賞/喜歡這遊戲但我實在無法推薦 (這種認真和來亂的大概各半)
給我中文!!! (這不用說就是某群人在亂(ry)
另外落到褒貶不一通常代表這遊戲目前有大部分玩家都無法忽視的問題,可以直接略過
雖然說會做功課衡量但偶爾還是會踩到雷,尤其是製作組後來更新才自己做死的(翻桌)