https://i.imgur.com/k7qG6YT.jpg
最近出了新的手遊
三國無雙M
勾起了少年時的回憶
想到二十年前自己玩割草士兵
討敵將的日子
三國無雙一度還成為光榮公司最出圈ip 之一
還出了不錯的衍生作 戰國無雙
但二十幾年過去
遊戲整個沒落
也沒有強大的續作
剩下手遊炒冷飯
是什麼原因
導致這個ip 的殞落呢
作者: namirei (哎呀奈米光) 2023-11-28 09:38:00
問就是真三8
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2023-11-28 09:39:00就同樣題材用同系統膩了吧 但遊戲類型本身有被業界繼承下來類無雙遊戲還蠻多的
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-11-28 09:39:00差不多的劇情和角色你玩了8款你最好是不會膩= =
作者:
callhek (沒錢住帝寶)
2023-11-28 09:39:00膩了
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2023-11-28 09:40:00光榮自己做三國志跟信長野望系列就每代都有改變系統較不會膩
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-11-28 09:40:00這個飯再怎麼炒,終結也只是炒飯而已,做不成佛跳牆的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 09:40:00三國的草都被割光了 要換割海拉魯的草換個口味
5大改系統了 結果因為半成品跟砍角負評 走回頭路8就不講了
作者: ssj1988 2023-11-28 09:42:00
就沒什麼新的突破,如果出個真三國無慘應該不錯
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-11-28 09:42:00除非加入瑟瑟環節,不然就只是這樣,再不然就是等完全潛入的VR開發出來
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-11-28 09:43:00用腳做本家,用心做代工
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-11-28 09:43:00就是因為代工做的好更顯得出問題在於題材太膩呀
ip沒落 系統沒有 女神異聞錄5 亂戰 和 fate/SR
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-11-28 09:44:00同樣是割草 但換了IP 把劇情和角色換掉就有吸引力了
作者:
Muilie (木籟)
2023-11-28 09:44:00真三國比三國多人玩
PS2蛇魔再臨時就玩膩了 我還很驚訝後面怎麼還能出那麼多大家都還不膩
改也不是不改也不是啊 出7之前我都只認4代 5跟8都是砸爛自己的例子
其實蛇魔大Z個人認為是巔峰了 後面的2、3都沒那麼驚豔
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 09:46:00割草是不會過氣的 會過氣的只有三國 而且三國反正放一段時
我玩過356 357 蛇1~3 戰5 我自己認為光榮還是有在想
災厄無雙是老任派人去盯,甚至是連台詞都一句一字拉出來監修的程度
作者:
qazw222 (誠實手套)
2023-11-28 09:47:00因為很無聊
後來覺得就是題材問題 因為這類型到後面就是靠愛農裝通常打完劇情就沒啥心力了
作者: resvb (resvb) 2023-11-28 09:49:00
純割草沒劇情一下就膩了,戰無2有if線有趣多了
作者: LJL452 2023-11-28 09:50:00
角色越出越多 結果模組開始偷懶
同個題材出8代也膩了,但光榮實力還在,幫別人打工的無雙都很好玩
三國的故事永遠都一樣,大家膩了阿無雙STARS跟大蛇那邊的原創故事還比較有趣
光榮缺好劇本跟世界觀 不然他們造女角的實力還是不錯
割草割了這麼久 然後劇情又沒差太多 角色越出越多表示
作者:
tym7482 (Max)
2023-11-28 09:52:00膩了
作者: Fuuin (FSErureido) 2023-11-28 09:52:00
後面幾款的打擊感真的不怎麼樣 看一群雜兵飛的莫名其妙
作者: CCNK 2023-11-28 09:52:00
會膩 模式就那樣
人物其實一直都有在改描寫 問題是都不敢寫黑 曹操白孫權沒老番癲 司馬家好棒棒 久了就膩了
作者:
lovemost (螃蟹)
2023-11-28 09:55:00光榮自己太爛,不長進,bug崇生
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 09:55:00寫黑你去扛炎上阿(ry
作者: none049 (沒有人) 2023-11-28 09:56:00
光榮如果開始讀水滸傳弄一部梁山泊無雙搞不好會有搞頭
司馬昭那寫法 然後黑的都是賈充做 太浮誇6以後新角只剩下一堆屬性放出來 別提了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-11-28 09:57:00遊戲類型還是活下來了 其實是一個不錯的換皮年貨
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 09:58:00你在本版隨便講一點劉大耳或孔明的壞話試試看 阿瞞跟司馬
同題材作太多很難有新意 現在無雙就是要搭其他的主題一起賣
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 09:59:00老賊的粉絲只是人少一點而已 要燒還是燒得起來的
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-28 10:00:00
IP要追求變化阿 不然馬力歐早就消失了
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-11-28 10:01:00就割十幾年草玩不出新花樣了
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-11-28 10:01:00三國題材用了20幾年還不膩嗎=.,=
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2023-11-28 10:01:00是不賺錢啊 人物越出越多 請聲優要錢的
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-11-28 10:02:00拿歷史事件當底劇情下限高上限低
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-11-28 10:02:00水滸傳可以拿出來改編就是了 這比較少遊戲廠有做好的
劇本問題一大原因是被限的太死了 大家形象都要偉光正
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2023-11-28 10:03:008代玩開放世界就暴死了 模仿曠野之息的失敗者
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-11-28 10:03:00不用三國其它題材更賣不動,除了幫人代工的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 10:03:00水滸受眾就少了阿 三國老梗能炒2000年就是有過人之處
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-11-28 10:04:00聊齋我印象中古早有國產遊戲做的那款還不錯 紅樓夢做瑟瑟
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-11-28 10:05:00題材方面三國戰國有歷史限制玩不出新把戲,系統面三國8炸掉,而重開機的戰國5失敗
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-11-28 10:07:00人設也玩不出新把戲,戰無5重開機結果後半段明顯跳著演...
作者: grandwar 2023-11-28 10:10:00
真三7就把舊系統玩到極限了,故事IF路線也編得很好所以已經沒梗了
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2023-11-28 10:18:00其實要做PVP…球類遊戲可以當年貨出就是PVP玩家不會膩
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-11-28 10:18:00風花雪月無雙好玩多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 10:19:00就說問題不是出在割草的部分 是出在三國上阿(ry
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2023-11-28 10:19:00換武器這個系統個人覺得蠻糟糕的,你人設就已經快變不出新把戲了,換武器又進一步讓角色之間的差異性更加縮小,遊玩時的驚喜感更低、更容易膩,過去還可以期待解鎖新人物能夠體驗不同玩法,戰鬥跟人物特質之間有連結感,變成一個人物玩到底,其他角色有沒有差別不大
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-11-28 10:24:00
方方方三角
作者: csyhri 2023-11-28 10:24:00
角色動作差異性越來越小,換模組而已
作者: b280909655 (常守朱) 2023-11-28 10:25:00
234代後面就直線下降了
Basara各種惡搞能玩的照理說更多 結果卡社自廢武功後就放生了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-28 10:28:00我覺得就8代想開發新系統,自己做一半又砍掉就自殺了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 10:30:00戰BA的賣點就是腦洞開很大 但這樣其實很消耗創意
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-11-28 10:31:00割草割不出新東西 共用武器模組又讓角色差異更無感
作者: SherlockFOX 2023-11-28 10:34:00
換題材就可以了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-11-28 10:37:00腦洞開大其實更消耗創意,因為很明顯不能照本宣科
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-11-28 10:37:00換題材的成功率其實不低,災厄默示錄還繳出歷代最高銷售的成績單
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2023-11-28 10:38:00其實類似的戰國basara涼得更快就是了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-11-28 10:38:00孫仲謀的戰法.jpg
因為主線是歷史故事吧 已經結束的故事沒辦法讓玩家玩個幾百次
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-11-28 10:43:00想當年ps4首發我是買真三7猛將,三國各打完一輪我就懶了,那個武將專武完全沒興趣碰
作者:
f22 (天道劍邪)
2023-11-28 10:44:00永遠是膚淺割草,久了當然沒意思。
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-11-28 10:45:00戰BA一開始做的非常好啊 有啥不能說的
作者:
papazzz (趴趴)
2023-11-28 10:49:00因為就真的很膩,不好玩啊
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-11-28 10:50:00臥龍做的不錯玩 劇情上也算是有點新意 可惜DLC商法
先涼掉的還要講什麼 同樣一片真田 差距就在那 老卡自己更放掉了
光榮自己也得休息一陣子再回來做吧,不然做來做去都那個樣子幫人家代工看能不能吸收點什麼,最近期的戰無五個人覺得畫風系統還不錯,就不知道關卡機制跟系統幹嘛搞成那樣…前面要寫的是畫風,沒有系統
一次只能練一隻角色還要練到100等還要刷專武 愛會慢慢消磨
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華) 2023-11-28 11:01:00
同樣題材沒有重大變化,每代都是割草
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2023-11-28 11:01:00超無聊
我也覺得戰五換新畫風不錯 但大家好像不是很愛 可能跟三五砍角一樣問題
作者:
monkeyii (Banova)
2023-11-28 11:05:00不做新的 其實可以做 真三國無雙Remake吧
作者:
hyy9685 (hyy9685)
2023-11-28 11:06:00該是時間重啟了
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-28 11:10:00不要做三國題材呀,最近和大宇接上線合作了軒轅劍參,看看
作者:
kongsch (子繼)
2023-11-28 11:11:00角色愈做愈多,關卡愈做愈爛,七代就是進入直線關卡集大成的元兇,導致之後所有IP的無雙也用這種模式,完全沒有戰場變化感
作者:
alinwang (kaeru)
2023-11-28 11:11:00有無機會做軒轅劍無雙或天使帝國無雙.
作者: rex7788 (胖東) 2023-11-28 11:14:00
割草很好玩呀,是這系列做的不好。海賊無雙不錯
作者:
bleem (æ昇自己)
2023-11-28 11:15:00只記得以前要找隱藏流程拿專武很有趣,後來好像就沒了
作者: rex7788 (胖東) 2023-11-28 11:15:00
沒人討厭割草吧?倖吸血鬼存者和diable也都是割草
災厄把曠野四個西卡道具結合的很好,算是可玩性很高的了
說實話就題材和玩法膩了前者應該把6代IF劇本 或者個人傳記找回來 更棒就融合
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2023-11-28 11:19:00三國知名戰役能拿來做的就那些,關卡新鮮度不夠,六七代延伸司馬家劇情已經多很多原本不太知名的戰役,盡力了,至於八代改開放世界就是錯誤
作者: dc871512 (阿日) 2023-11-28 11:20:00
玩蛇魔每隻出招都一樣,還要問為啥有人在那說角色多就是爽?
後者就... 比較難了 除非更多的地圖機制 但又不能讓人感到煩躁 真的難
我喜歡玩個人劇情啊 三國戰國到後面都變成武將一直出但
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2023-11-28 11:22:00六代過場動畫好,七代if線也不錯,往正史線+有特色if線的方向應該會比較好,當年戰無二的if還不錯
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2023-11-28 11:23:00其實我比較喜歡個人傳,國傳方向性比較侷限,個人傳可以歪出奇怪有趣的if
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2023-11-28 11:24:00不懂為什麼三國戰國蛇魔之外不找其他劇本下去作無雙
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2023-11-28 11:24:00不過國傳對公司來說比較省成本好做吧
玩過戰無2的個人傳阿市&淺井長政 至今還是無法忘懷當初的滿足與成就感 故事寫的太棒了
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2023-11-28 11:27:00寧寧外傳關原之戰打超爽,淺井傳整個夢路線也很有趣
可是個人傳現在人這麼多很難做吧 玩家也不想一個戰役玩好多次
IP太陳舊吧 不然其他IP做無雙目前都滿成功啊 老IP同玩法不加點料很難有新鮮感了
用心做代工(X) 代工IP粉絲本來就多,看看災厄無雙卡成狗
作者:
Srwx (Srwx)
2023-11-28 11:55:00只能往IF線發展.. 那不如直接換IP
作者:
belion (滅)
2023-11-28 11:55:003國還能有8,戰無的5.......
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2023-11-28 11:56:00玩了一下就不玩了 還要等時間拿資源練戰力變成克金遊戲 想打關卡戰力輸被砍幾下就死
作者: StSoSnE 2023-11-28 11:58:00
8代沒有變化劇情跟眾多if線支撐 顯然製作人沒想清楚開放大地圖的意義
作者: jaeomes 2023-11-28 12:02:00
還少說打擊感越來越差
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-11-28 12:04:00單純就是膩了而已 變不出什麼花樣阿
作者:
o8tom (o8tom)
2023-11-28 12:20:00鋼彈無雙出新的一定買
作者:
HuSi87 (你是87)
2023-11-28 12:23:00只有戰國basara跟鋼彈無雙玩的下去……
7代最大缺點大概是上架Steam闇榮只做半套 有ps4版不用偷懶用貼圖較差的ps3版 dx包還到現在都不給
作者: z3814357 (夜露死苦) 2023-11-28 12:30:00
二十年如一日不膩才怪
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2023-11-28 12:35:00能割草的不只有他
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2023-11-28 12:39:00武器模組共通性 不是很優
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-28 12:53:007代我覺得很棒,感覺問題還是8代想改革但又做一半自殺
作者:
castawil (′・ω・‵)
2023-11-28 12:58:00三國跟無雙這兩種題材都被用爛了而且光榮自己就是主嫌
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-11-28 12:59:00劇本膩了啊 武器也都是那些冷兵器 代工還比較多變化
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-11-28 12:59:00改革我給正面評價 但是刪減太誇張了啊…刪減成這樣根本就可以當年貨出 結果還是生這麼多年 在混啊
作者: sniperex168 2023-11-28 12:59:00
就膩了又不好玩
作者: YHTNIMK (萊維) 2023-11-28 13:10:00
中間趕鴨子上架出太快沒新意,三國無雙又不是2K或COD可以那樣搞年貨,應該要學GTA 巫師 上古卷軸這類
作者:
liu2007 (è–¯)
2023-11-28 13:32:00阿就白癡不讓畫A的啊,直接斷開新粉
不是沒落 是手遊本來就沒啥人玩 太坑錢 單機的1000多元花點時間每個角色都可以練滿 手遊你一隻角色要練到完全體起碼開銷要上萬不誇張 突破覺醒那些的 而且光榮已經出過真三斬 真三霸 這次又出真三M 很明顯又是來收割一波韭菜的
作者: ghjh41123 2023-11-28 15:38:00
其實只要把真三5的戰場+真三6的劇情+真三7全武將獨立武器,這樣就很好了