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CODMW(決勝時刻 現代戰爭,應該是指三代)
8/7/8/9 合計32/40
-模式和地圖頗有份量感
-戰役模式自由度頗高,但劇情有點混亂
-遊戲模式豐富,可以玩很久
-戰役模式過關約8小時,多人和殭屍模式可以玩超過100小時
豆狸のバケル(之前ND上公布,大盜五右衛門開發者的新作)
7/7/8/7 合計29/40
-遊戲難度不高,在日本縱貫旅行中學習豆知識與本作品目標層相符
-擊倒敵人後收集小判有點破壞節奏
-作為3D平台動作遊戲,可以隨心所欲的操作,不用擔心會失足掉落,也不會對鏡頭位置感
到不滿
-過關約20小時,全壓摳要素在30小時以上
スパイラルお嬢様(號稱2D捲軸大小姐遊戲,以大小姐救出父親為目標進行的遊戲)
6/7/7/6 合計26/40
DQM3
9/9/9/9 合計36/40
-魔物會隨季節而變換,即使是相同季節魔界也有很多不同的探索機制,不太會感到厭倦
-配種系統改良的更加直覺
-即使沒接觸過DQ4也能很好的享受遊戲中的世界
-AI很聰明,不會在戰鬥中消耗太多時間,讓玩家更專心於組建強力的隊伍
-有像是「羅莎莉原來是這樣的角色」之類的新發現
-基本的戰鬥是半自動進行的,但還是能讓人感覺到在認真戰鬥的實感,再次令人感受到傳
統指令式戰鬥的魅力