都把鏡中暉光看完了
就買個湛海耀光玩玩看
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姆咪防雷頁╱人^ ω^人╲
湛海耀光的遊玩方式很單純,就是在名為海底神殿的地城中。
夜羽不斷闖關打倒BOSS,每打倒一個BOSS就會救出一個水團同伴。
地城中有大量機關密道要搭配同伴能力才能解開或進入。
經常會有還沒救到對應同伴,無法開啟機關的狀況發生。
後來救到新同伴第一件事就是回頭看舊關卡有哪些機關可以解,算是保持關卡新鮮度。
同伴都有兩個能力。
第一個能力是救出後就能使用的基本能力。
第二個能力是同伴會和夜羽說需要夜羽去地城找某樣東西,找到後就能開啟進階能力。
以千歌來說,基本能力是空氣砲,進階能力是三姊妹空氣砲。
黛雅基本能力是揮刀砍,進階能力是騎機車衝撞。
鞠莉的基本能力是冷凍光束,但演出方式是召喚精靈們衝擊,接近鏡中暉光OP的模樣。
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進階能力是ZA WARUDO,直接把時間凍結,超有魔王的架式。
可以說鏡中暉光OP的帥氣演出幾乎都能在湛海耀光找到,可說是彌補動畫遺憾。
並且成員使用進階能力時,大多都會搭配夜羽找到的東西,使得演出更有回饋感。
劇情部分,首先還是要吐嘈一下。
鏡中暉光最後萊拉普斯為了夜羽放棄和夜羽說話的能力,湛海耀藍直接當沒這回事,
遊戲一開頭馬上就看到萊拉普斯又能和夜羽溝通。
不過也沒什麼大不了就是,能看到萊拉普斯說話還是很開心。
主線則是神祕的海底遺跡突然出現,水團成員一個接一個失蹤。
夜羽和萊拉普斯一同進入遺跡闖關救人,並與到很多怪物和BOSS阻饒。
最後得知這些敵人都是來自過去的思念,
因為不希望被遺忘,想要尋求關注才把水團成員抓進來。
(劇情有成員吐嘈說為了尋求關注就創造地城抓人進來超莫名其妙,算是官方吐槽?)
對夜羽來說,這些敵人彷彿是過去在大城市失敗的自己。
當時的自己也是想要在舞台上尋求關注,可是一直失敗。
然而自己回到故鄉後,與水團成員相識並找到自己真正想做的事。
因此夜羽對這些敵人起了同情心,決定像過去水團成員對自己做的一樣。
夜羽也想要盡自己最大的努力來拯救這些敵人。
在LOVELIVE這個拯救當然是——大家一起唱歌。
而湛海耀光的故事也在水團成員的歌曲DEEP BLUE中落幕。
劇情本身中規中矩,可是結局有提到夜羽在鏡中暉光的心境算是挺驚喜的。
不過這款遊戲缺點也是有的,
我把所有迷宮探索完,寶箱也都開完,打到結局大約八個小時左右。
這個遊戲長度配上湛海耀光的價格,可能有點短。
另外遊戲中的裝備和武器都是在關卡中刷素材合成的,沒有特別刷素材的話,
基本上大部分的高級裝備是沒辦法合出來的,若想體驗各種高級裝備和武器。
唯一方法就是花時間去刷素材(順便增加遊戲時長?)
但裝備合不出來也不是什麼大問題,遊戲不太會因為裝備不夠力而卡關,
真的卡關就去買大量補血補魔力的藥水也一定能過。
最後就是破關後沒有任何隱藏或繼承要素,破關就是破關了。
但考慮到湛海耀光是小品遊戲,所以上面那些缺點算不算缺點就看個人了。
而且有些演出真的滿可愛的。
遊戲中夜羽戰敗,會看到萊拉普斯揹著昏倒的夜羽回占卜店休息。
被某些特殊敵人攻擊,夜羽會進入孤獨模式,影響為夜羽無法召喚同伴幫忙。
這個時候還按召喚同伴鍵,夜羽會說自暴自棄的話,像是「才不會有人來幫我」之類的
根本就是嗚嗚哇哇哇哇!禁止禁止!我就這樣了!原來是破防夜羽。
而且結局時因為和BOSS們都和解,
ED有古文明石版畫風的水團成員和BOSS們相處玩樂的插畫,很可愛。
總之,KONO QB覺得湛海耀光滿好玩的姆咪。